给神族带来的最重要变化有以下几点:
1.SCV的HP减少
2.机枪兵生产时间和反应炉建设时间增加z
3.追猎者攻击力从8(+6)改成10(+4)
人族初期的主导权被削弱了,神族可以1BG1VR的正常开局了。现在的2BB掠夺者Rush也可以用追猎者+不朽者防的住了,跟更新之前是没得比啊。
对虫族虽然没有多大变化,但稍微轻松了。虫族现在除了狂战士+哨兵+不朽者之外,还要对追猎者放点心思,哨兵的力场放的好一点完全可以用追猎者灭掉虫族。
也许3个种族都一样,顺利的开局能带来战术的多样性。巨像和黑暗圣堂的削弱我个人觉得没有任何意义,只要追猎者BUFF+SCV削弱了这个带来的意义才是最重要的。
神族内战里用追猎者的比率大有增加,出了几个巨像被追猎者推的情况经常发生,更新后追猎者+不朽者才是神族内战的主要兵种。