这套战术适合后期消耗战,同时对选手的微操要求较高,是一套对抗神族的绝对“利器”。
我对鬼兵机械流进一步完善使其具备以下特性:
A:它本身就是一套可行的标准TvP战术。
B:你将拥有一套兵种组合,游戏由始至终,你可以用它应对神族任何兵种搭配。
C:此战术已经风骚很长时间。从公测刚开始,而且必将继续流毒下去。
D:我用这套战术和很多一流高手打过,这不是我凭空意淫出来的一套战术,而是通过实战总结得出的。
E:我坚信用这套战术能让人族在面对各种类型的神族都占据先机。 首先,什么是鬼兵机械流呢?鬼兵机械流是人族在对抗神族时特有的一套战术,你的部队将由坦克,恶狼战车,维京战机和幽灵特务组成。它与星际争霸1中的TvP战术很相近,所以,我认为很多人会乐衷于学习这套战术。 这套战术很有趣,有效。我在获得BETA key之后的TvP比赛中一直在使用它,从补丁3沿用至今。当时,鬼兵花费更高,坦克建造时间更长,所以,毋庸置疑,这套战术通过补丁的更新已经得到加强。 在补丁10之前,这套战术异常强大,因为当时的神族倾向于使用大量的不朽者,而它们在鬼兵机械流的EMP和攻城坦克的摧残下,就像是纸糊的。 。 很多玩家由于惧怕不朽者的坚毅护盾和对坦克的高伤害,在面对神族的时候不敢走机械化,但通过在部队中加入幽灵特务,你就不用再担心了,只需练好EMP的释放,不朽者在坦克面前也不过是炮灰而已。 原理:
这套战术的原理是,你可以用全机械化的坦克/恶狼战车组合作为你的地面部队,用鬼兵对付圣堂武士、不朽者,这类机械化克星。鬼兵是这套战术的绝对核心,没有鬼兵的机械流就是薄纸流。
当你的机械部队成型后,原则上你可以遵循星际1的操作风格,占据一个位置后,步步为营的逐步推进。另外,你还可以动用大量的恶狼战车屠杀农民,同时还能用鬼兵给对手丢核弹。 如果你运营的不错,对手实力又很强,那么比赛很有可能被拖到后期。鬼兵机械流的唯一不足之处就是对抗虚空战舰和航母,但在游戏后期,挂反应炉爆海量维京战机能克制它们,推进的时候爆防空塔也一样 此战术的另一个弱点就是机动性,攻城坦克是战术的“台柱子”,你要等它们就位。只有在一定的距离内,你才能保证EMP丢出去能震到不朽者和圣堂武士。你要小心的布置你的坦克,因为攻城坦克从架起到完毕一段 “真空期”。玩过星际1的玩家对这点应该没问题。 鬼兵机械流:
一旦局势稳定,正面已经给对手施压或是有效的成功防御住对手的战术,你可以飞起兵营,建造一个新的重工厂,搭载上弃置的反应炉。开始量产恶狼战车,如果你还没有研发地狱烈焰,差不多是时候开始研究了。 兵营将被转型用来生产幽灵特务,那么此时你的目标应该是4个重工厂,其中两个挂科技附件,两个挂反应炉;1个兵营,加挂科技附件,生产鬼兵;1个星港,加挂反应炉(若有需要可以交换科技附件出渡鸦) 在此之后,游戏应该已经进入到中后期,到了恶狼战车体现骚扰价值的时候,鉴于此套战术恶狼战车数量巨大,你务必要持续生产医疗运输机,配合完成全地图范围性的空投骚扰。和星际1中的雷车一样,派恶狼出门侦察。尽量多杀农民,并积攒坦克数量。疲软对手经济,积攒坦克充实自己的部队。 鬼兵机械流成型后,你可以安心的拍下三矿,因为你可以在地图中据险防守,刺激对手对你发动进攻,而这正是你想看到的。敌军若来犯,用EMP震残对手的不朽者和圣堂武士,微操丢出无人防御机,用维京点爆对手的巨像,坦克也一样。 游戏大后期就是核弹登场的时候,通过核弹双线骚扰,摧毁对手的意志。这套战术你不用急于进攻对手,韬光养晦,蓄势待发,中期憋出三个幽灵学院,后期鬼兵配合医疗运输机发起核弹风暴。 由于我们坦克糟糕的机动性,很有可能对手此刻已经领先我们1-2矿,而这反到成了核弹骚扰的优势,正面部队牵制对手主力,鬼兵趁机丢核弹,如果对手选择回救,正面就开始进攻,碾压一切,如果对手弃置不顾,核弹会炸飞他的基地。 感应塔会成为你的好帮手,过去我认为这玩意中看不中用,好选手一般都不会去造它。我承认我说错了,感应塔在人族内战中表现优秀,在对抗神族的鬼兵机械流中,他们同样重要。不用雷达扫描,就能掌握对手的动向,使其无法发动奇袭,从而做好作战准备,弥补攻城坦克机动性不足的问题。
A:它本身就是一套可行的标准TvP战术。
B:你将拥有一套兵种组合,游戏由始至终,你可以用它应对神族任何兵种搭配。
C:此战术已经风骚很长时间。从公测刚开始,而且必将继续流毒下去。
D:我用这套战术和很多一流高手打过,这不是我凭空意淫出来的一套战术,而是通过实战总结得出的。
E:我坚信用这套战术能让人族在面对各种类型的神族都占据先机。 首先,什么是鬼兵机械流呢?鬼兵机械流是人族在对抗神族时特有的一套战术,你的部队将由坦克,恶狼战车,维京战机和幽灵特务组成。它与星际争霸1中的TvP战术很相近,所以,我认为很多人会乐衷于学习这套战术。 这套战术很有趣,有效。我在获得BETA key之后的TvP比赛中一直在使用它,从补丁3沿用至今。当时,鬼兵花费更高,坦克建造时间更长,所以,毋庸置疑,这套战术通过补丁的更新已经得到加强。 在补丁10之前,这套战术异常强大,因为当时的神族倾向于使用大量的不朽者,而它们在鬼兵机械流的EMP和攻城坦克的摧残下,就像是纸糊的。 。 很多玩家由于惧怕不朽者的坚毅护盾和对坦克的高伤害,在面对神族的时候不敢走机械化,但通过在部队中加入幽灵特务,你就不用再担心了,只需练好EMP的释放,不朽者在坦克面前也不过是炮灰而已。 原理:
这套战术的原理是,你可以用全机械化的坦克/恶狼战车组合作为你的地面部队,用鬼兵对付圣堂武士、不朽者,这类机械化克星。鬼兵是这套战术的绝对核心,没有鬼兵的机械流就是薄纸流。
当你的机械部队成型后,原则上你可以遵循星际1的操作风格,占据一个位置后,步步为营的逐步推进。另外,你还可以动用大量的恶狼战车屠杀农民,同时还能用鬼兵给对手丢核弹。 如果你运营的不错,对手实力又很强,那么比赛很有可能被拖到后期。鬼兵机械流的唯一不足之处就是对抗虚空战舰和航母,但在游戏后期,挂反应炉爆海量维京战机能克制它们,推进的时候爆防空塔也一样 此战术的另一个弱点就是机动性,攻城坦克是战术的“台柱子”,你要等它们就位。只有在一定的距离内,你才能保证EMP丢出去能震到不朽者和圣堂武士。你要小心的布置你的坦克,因为攻城坦克从架起到完毕一段 “真空期”。玩过星际1的玩家对这点应该没问题。 鬼兵机械流:
一旦局势稳定,正面已经给对手施压或是有效的成功防御住对手的战术,你可以飞起兵营,建造一个新的重工厂,搭载上弃置的反应炉。开始量产恶狼战车,如果你还没有研发地狱烈焰,差不多是时候开始研究了。 兵营将被转型用来生产幽灵特务,那么此时你的目标应该是4个重工厂,其中两个挂科技附件,两个挂反应炉;1个兵营,加挂科技附件,生产鬼兵;1个星港,加挂反应炉(若有需要可以交换科技附件出渡鸦) 在此之后,游戏应该已经进入到中后期,到了恶狼战车体现骚扰价值的时候,鉴于此套战术恶狼战车数量巨大,你务必要持续生产医疗运输机,配合完成全地图范围性的空投骚扰。和星际1中的雷车一样,派恶狼出门侦察。尽量多杀农民,并积攒坦克数量。疲软对手经济,积攒坦克充实自己的部队。 鬼兵机械流成型后,你可以安心的拍下三矿,因为你可以在地图中据险防守,刺激对手对你发动进攻,而这正是你想看到的。敌军若来犯,用EMP震残对手的不朽者和圣堂武士,微操丢出无人防御机,用维京点爆对手的巨像,坦克也一样。 游戏大后期就是核弹登场的时候,通过核弹双线骚扰,摧毁对手的意志。这套战术你不用急于进攻对手,韬光养晦,蓄势待发,中期憋出三个幽灵学院,后期鬼兵配合医疗运输机发起核弹风暴。 由于我们坦克糟糕的机动性,很有可能对手此刻已经领先我们1-2矿,而这反到成了核弹骚扰的优势,正面部队牵制对手主力,鬼兵趁机丢核弹,如果对手选择回救,正面就开始进攻,碾压一切,如果对手弃置不顾,核弹会炸飞他的基地。 感应塔会成为你的好帮手,过去我认为这玩意中看不中用,好选手一般都不会去造它。我承认我说错了,感应塔在人族内战中表现优秀,在对抗神族的鬼兵机械流中,他们同样重要。不用雷达扫描,就能掌握对手的动向,使其无法发动奇袭,从而做好作战准备,弥补攻城坦克机动性不足的问题。