接下来还要改剧本文件,比如说你想让你加入的武将在第三个剧本出现,就要改City03.ini这个文件,第一个剧本就是City01.ini,以此类推,看代码吧:
[CITY]
No = 1
Name = 西凉
Lord = 328 -- 这个328表示占领这个城池的君主武将的代号,要创建新势力就要改这个
Chief =
Adviser =
People = 138500
PeopleHeart = 600
Money = 251
Defend = 305
Economics = 200
ReserveSoldierNumCur = 20
IsEvent = 0
IsEventOpen =
DefaultTower = 48
IsUsed = 1 把你新加入的历史武将全放到这个城里就直接是这个君主的手下了。 这样添加新势力会产生原有的势力开局就灭的BUG,解决的办法如下: 方法一:(较麻烦) 原来用霸王项羽做新势力的君主的话会导致其它势力灭亡或君主失踪,目前已经有办法可以解决些问题
(补充说明此方法是游戏会员“一二三四五”想出来的,大家感谢你哈)。
想用霸王项羽或刘邦做新势力君主的话不能调本游戏里原来的霸王项羽和刘邦的数据,
我们要再复制一遍他们的数据然后改个别的武将代码,说白了就是创建一个新的武将,
只不过这个武将的属性各项设定和霸王项羽一样的,名字也可以一样,不会和游戏里原有的霸王项羽冲突。 方法二:(不完善) 另外有某位高手找到了另一个解决的办法,就是把General01.ini这个文件里的IsResurgable =1这一行改成0或者直接去掉1也可以解决。
存在问题:IsResurgable =这个参数说明了,武将是否能在第10剧本登场,是否能在第9剧本充当君主的角色,如果全部改成=0,那最后两个剧本就没办法玩了 添加新官职系统: 一、打开title.ini文件。 二、复制一个官职信息,复制到文件最后。 三、改官职名。
比如:
No = 210
Name = 你的官职名
Type = 3 (特殊种族)
Level = 1 (此条必加!否则无法封更高级官。貌似特殊官不能分枝封官?)
Hide =
Cost = (功勋,照抄少数民族就成)
LimitGen =
Race = 5 (种族5.新加)
剩下的就随便加了。
[CITY]
No = 1
Name = 西凉
Lord = 328 -- 这个328表示占领这个城池的君主武将的代号,要创建新势力就要改这个
Chief =
Adviser =
People = 138500
PeopleHeart = 600
Money = 251
Defend = 305
Economics = 200
ReserveSoldierNumCur = 20
IsEvent = 0
IsEventOpen =
DefaultTower = 48
IsUsed = 1 把你新加入的历史武将全放到这个城里就直接是这个君主的手下了。 这样添加新势力会产生原有的势力开局就灭的BUG,解决的办法如下: 方法一:(较麻烦) 原来用霸王项羽做新势力的君主的话会导致其它势力灭亡或君主失踪,目前已经有办法可以解决些问题
(补充说明此方法是游戏会员“一二三四五”想出来的,大家感谢你哈)。
想用霸王项羽或刘邦做新势力君主的话不能调本游戏里原来的霸王项羽和刘邦的数据,
我们要再复制一遍他们的数据然后改个别的武将代码,说白了就是创建一个新的武将,
只不过这个武将的属性各项设定和霸王项羽一样的,名字也可以一样,不会和游戏里原有的霸王项羽冲突。 方法二:(不完善) 另外有某位高手找到了另一个解决的办法,就是把General01.ini这个文件里的IsResurgable =1这一行改成0或者直接去掉1也可以解决。
存在问题:IsResurgable =这个参数说明了,武将是否能在第10剧本登场,是否能在第9剧本充当君主的角色,如果全部改成=0,那最后两个剧本就没办法玩了 添加新官职系统: 一、打开title.ini文件。 二、复制一个官职信息,复制到文件最后。 三、改官职名。
比如:
No = 210
Name = 你的官职名
Type = 3 (特殊种族)
Level = 1 (此条必加!否则无法封更高级官。貌似特殊官不能分枝封官?)
Hide =
Cost = (功勋,照抄少数民族就成)
LimitGen =
Race = 5 (种族5.新加)
剩下的就随便加了。