二.适合霸王开局的武将计(只包括开局时武将自带的)
1.玄冰斩:配合一字长蛇阵的极品...
2.冻血刀:+50点的攻击,且有范围攻击的能力...
3.二连斩:刚刚才发现,对武将的杀伤力高于重击,虽然2次攻击有时会打漏一次,但比重击效果好;
4.重击:赖死敌将的...
5.赤焰:攻城和单挑时此招无视...能烧几个算几个... 三.适合霸王开局的军师技(MS没几个...-_-)
1.冲城锤:这家伙攻击和防御在开局几乎是最高的...能灭掉敌人不少兵力...
2.钜鹿角:能灭掉几个兵,如果刷在脚下直接秒杀...
3.地钉:不能秒杀,但能杀几个... 四.适合霸王开局的兵种
1.远程兵:最好的还是强弩,其他的也可以,可配合多种战术;
2.黄巾兵:克怪物类兵种;
3.水兵:水面作战比较厉害;
4.木槌兵:虽然速度慢但攻击力高,因敌兵能力高,所以其作战能力在开局超过斧骑;
5.斧骑兵:虽然开局稍显柔弱,但至少比步兵好吧...+_+ 五.最适合霸王开局的10位武将
1.卑弥呼:特性(水面战擅长,隐密伏兵,式神招来),用凤凰火兄的方法能无损伤胜利,单挑也很占优势。
2.典韦:特性(死战,短戟,冲城),死战可以无视,短戟不用说,冲城拿去拆墙很厉害(一镖一个),升级也快。
3.孟获:特性(森林战擅长,山地战擅长,百兽呼唤),在云南一带作战占优势,且召唤的宝宝在单挑时很厉害,虽然卑弥呼的宝宝会放浮雷,但防御力低,单挑不占优,而孟获的宝宝单挑时几乎能直接干掉敌将!自带武将计冻血刀,所以作战能力很高!
4.诸葛亮:特性(扇术精髓,机关驱动,慧眼),召唤宝宝,且有机会废掉对方的一个军师技,技力也多...自带弩车和强弩...
5.黄忠:特性(凝神,骑术,弓术精髓),单挑很厉害,除先秦尸将或地仙等速度快的敌将外都能无伤搞定...千人战也与自带的长弓兵配合一字长蛇阵。
6.许褚:特性(刚体,铁壁,猛虎号令),虽然宝宝带的不多,但总比没有好,防御力高,生存能力强。
7.张角:特性(尸灵,修炼,惑众),特性不是很适合,但自带黄巾兵...
8.郭嘉:特性(扇术精髓,募兵,机关兵驱动),免费宝宝+免费兵兵...
9.姜维:特性(沙漠战擅长,神机妙算,屯田),赚钱的机器...
10.孙权或周瑜:特性(水面战擅长,剑术精髓,航船),夷州开局必备...这10个算是必备的,另外11个建议选带暗器、精武特性的... 注:战术建议就用一字长蛇阵...用黄忠一类时可以选用游龙战...
1.玄冰斩:配合一字长蛇阵的极品...
2.冻血刀:+50点的攻击,且有范围攻击的能力...
3.二连斩:刚刚才发现,对武将的杀伤力高于重击,虽然2次攻击有时会打漏一次,但比重击效果好;
4.重击:赖死敌将的...
5.赤焰:攻城和单挑时此招无视...能烧几个算几个... 三.适合霸王开局的军师技(MS没几个...-_-)
1.冲城锤:这家伙攻击和防御在开局几乎是最高的...能灭掉敌人不少兵力...
2.钜鹿角:能灭掉几个兵,如果刷在脚下直接秒杀...
3.地钉:不能秒杀,但能杀几个... 四.适合霸王开局的兵种
1.远程兵:最好的还是强弩,其他的也可以,可配合多种战术;
2.黄巾兵:克怪物类兵种;
3.水兵:水面作战比较厉害;
4.木槌兵:虽然速度慢但攻击力高,因敌兵能力高,所以其作战能力在开局超过斧骑;
5.斧骑兵:虽然开局稍显柔弱,但至少比步兵好吧...+_+ 五.最适合霸王开局的10位武将
1.卑弥呼:特性(水面战擅长,隐密伏兵,式神招来),用凤凰火兄的方法能无损伤胜利,单挑也很占优势。
2.典韦:特性(死战,短戟,冲城),死战可以无视,短戟不用说,冲城拿去拆墙很厉害(一镖一个),升级也快。
3.孟获:特性(森林战擅长,山地战擅长,百兽呼唤),在云南一带作战占优势,且召唤的宝宝在单挑时很厉害,虽然卑弥呼的宝宝会放浮雷,但防御力低,单挑不占优,而孟获的宝宝单挑时几乎能直接干掉敌将!自带武将计冻血刀,所以作战能力很高!
4.诸葛亮:特性(扇术精髓,机关驱动,慧眼),召唤宝宝,且有机会废掉对方的一个军师技,技力也多...自带弩车和强弩...
5.黄忠:特性(凝神,骑术,弓术精髓),单挑很厉害,除先秦尸将或地仙等速度快的敌将外都能无伤搞定...千人战也与自带的长弓兵配合一字长蛇阵。
6.许褚:特性(刚体,铁壁,猛虎号令),虽然宝宝带的不多,但总比没有好,防御力高,生存能力强。
7.张角:特性(尸灵,修炼,惑众),特性不是很适合,但自带黄巾兵...
8.郭嘉:特性(扇术精髓,募兵,机关兵驱动),免费宝宝+免费兵兵...
9.姜维:特性(沙漠战擅长,神机妙算,屯田),赚钱的机器...
10.孙权或周瑜:特性(水面战擅长,剑术精髓,航船),夷州开局必备...这10个算是必备的,另外11个建议选带暗器、精武特性的... 注:战术建议就用一字长蛇阵...用黄忠一类时可以选用游龙战...