⑶、旅馆:
住宿一日:休息一天。
连续住宿:连续休息3天,10天或30天。
配备参谋后在陌生海域宿泊几天后就能得到该海域势力的情报。
⑷、交易所:
交易:买卖交易品,低买高卖,如果你连这个还要我详细解释,我劝你死了算了。
商业投资:投资商业,提高己方对该港的占有度,提高该港的发展度。
物价咨询:世界各地的交易品行情。会出现海图,点击每个城市查看。(我晕,我是不是太罗嗦了==!)
在四代中,贸易的困难度下降很多,而且几乎什么货物都有利润可赚。
但是必须先和该港的王宫签订契约,在该港拥有占有度,然后你才能在该港进行交易。
货物品质这一参数,一级品质最好,五级品质最差,买的价格一样,不过卖的价格差很多。
港口能提供特产品数量的多少决定于你在这个港口的占有度和港口的发展度。占有度越高,提供的特产品数量也越多。占有度100以后,发展度越高,数量越多,品质越好。
⑸、王宫(总督府):
合约:与该港的领主签订契约,只有签订合约后,你才能在此港进行交易,才能提高该港的占有度。同时,也开辟了航路,你可以利用自动移动的指令(后面介绍此功能)方便的进行港口之间的移动。
军事投资:投资军事,提高该港的武装度。
这样,在被敌方舰队炮击时才能挺住。
武装度9999时。那才是易守难攻呢!!!
借出宝物:游戏初期可以考虑这个指令,收点小钱。
⑹、广场
一些剧情或者什事需要来的地方,有时可以得到有关流行的情报。
如果配备了传教士,买了一点特产后,到某些港口,会出现"交易品发放"的指令,等于是新品发布会,用来制造特产的流行。关于制造流行的学问,又是高阶的东西了,这里不罗嗦了,感兴趣自己去看相关帖子或者摸索,我这里只介绍基本概念。
流行的概念:
简单的说就是某商品成为人们追捧的爱好,供不应求
*如果特产品在某地区流行的话,你马上从原产地购入流行品到这些地区的港口抛售,就会大大的获利,利润在5,6倍以上。
*此外,抛售流行品能提高占有度,如果你在该港口已有80%或以上的占有率,一次抛售的特产品又达到一定数量,该港的交易所还会给你推荐信或介绍信(12个以上一介绍信,20个以上-推荐信??),拿着信到任一港口(无论你有没有占有率)的王宫,国王会破例提高你的占有度!如果在该港只有 80%以下的占有率,那么倾销流行品,交易所会直接奖励你该港的占有率而不会给你信。
住宿一日:休息一天。
连续住宿:连续休息3天,10天或30天。
配备参谋后在陌生海域宿泊几天后就能得到该海域势力的情报。
⑷、交易所:
交易:买卖交易品,低买高卖,如果你连这个还要我详细解释,我劝你死了算了。
商业投资:投资商业,提高己方对该港的占有度,提高该港的发展度。
物价咨询:世界各地的交易品行情。会出现海图,点击每个城市查看。(我晕,我是不是太罗嗦了==!)
在四代中,贸易的困难度下降很多,而且几乎什么货物都有利润可赚。
但是必须先和该港的王宫签订契约,在该港拥有占有度,然后你才能在该港进行交易。
货物品质这一参数,一级品质最好,五级品质最差,买的价格一样,不过卖的价格差很多。
港口能提供特产品数量的多少决定于你在这个港口的占有度和港口的发展度。占有度越高,提供的特产品数量也越多。占有度100以后,发展度越高,数量越多,品质越好。
⑸、王宫(总督府):
合约:与该港的领主签订契约,只有签订合约后,你才能在此港进行交易,才能提高该港的占有度。同时,也开辟了航路,你可以利用自动移动的指令(后面介绍此功能)方便的进行港口之间的移动。
军事投资:投资军事,提高该港的武装度。
这样,在被敌方舰队炮击时才能挺住。
武装度9999时。那才是易守难攻呢!!!
借出宝物:游戏初期可以考虑这个指令,收点小钱。
⑹、广场
一些剧情或者什事需要来的地方,有时可以得到有关流行的情报。
如果配备了传教士,买了一点特产后,到某些港口,会出现"交易品发放"的指令,等于是新品发布会,用来制造特产的流行。关于制造流行的学问,又是高阶的东西了,这里不罗嗦了,感兴趣自己去看相关帖子或者摸索,我这里只介绍基本概念。
流行的概念:
简单的说就是某商品成为人们追捧的爱好,供不应求
*如果特产品在某地区流行的话,你马上从原产地购入流行品到这些地区的港口抛售,就会大大的获利,利润在5,6倍以上。
*此外,抛售流行品能提高占有度,如果你在该港口已有80%或以上的占有率,一次抛售的特产品又达到一定数量,该港的交易所还会给你推荐信或介绍信(12个以上一介绍信,20个以上-推荐信??),拿着信到任一港口(无论你有没有占有率)的王宫,国王会破例提高你的占有度!如果在该港只有 80%以下的占有率,那么倾销流行品,交易所会直接奖励你该港的占有率而不会给你信。