很多朋友刚刚接触闪点,并没有玩过闪点1代,玩上手会有极大的不适应感,因为闪点和其他FPS大相径庭 ,不过如果你是一个铁杆FPS迷或者军迷的话,希望你不要很快怒删,错过一个好玩的游戏,真是件很可惜的事情。坚持一下,上手之后,你会爱上这个游戏的 。
闪点系列一贯追求真实, 不过闪点2的指令已经比闪点1简化很多了 ,剔除了闪点1里很多冗长而且少用的指令, 向娱乐化迈进一下,也是一种进步 ,不多说废话啦,文章分两个部分,一是指令详解,二是战术介绍
本文章并非打关攻略 本文讲作战战术 官方关卡只是闪点的一个零头 真正的好戏是不久之后海量的MOD 战术是OFP的精髓 可以灵活应用在各类战斗当中
一、《闪点行动2:龙腾》 指令详解 一级菜单用红色 二级菜单绿色 三级菜单黑色
主菜单分四项 : move(移动) follow me(跟着我) tactical(战术) order(命令) 【一级菜单】
1 tactical指令逐级详解及应用
tactical(战术)【一级菜单】
spread(散开)-【二级菜单】
combat spread(战斗散开) 使队伍散开,在遭炮击、 火力压制时,可减少伤亡 。缺点:处于边缘位置的队友容易走丢
tight spread (密集队形) 队伍密集排列,便于管理和观察,或者通过一些狭窄的区域。 缺点:遭遇炮击和扫射时会受到较大伤亡
normal spread (普通队形) 不很散也不很密 平时使用 formation (队形)【二级菜单】 所有队形均以玩家朝向北方为基准 wedge (楔形队) 【二级菜单】 玩家
队友 队友
队友 队友 用途: 行军、侦查、撤退
优点: 具有后方和侧翼防护能力 ,玩家视野开阔,便于观察状况
缺点: 前排火力不足,前排突出部位置危险(尤其那个位置是玩家自己) 容易孤军深入 column (纵队)【二级菜单】 玩家
队友
队友
队友 用途:行军队形
优点:行动迅速,易于管理,可以通过狭窄区域,比如河谷、大门、桥梁
缺点:接敌时几乎没有攻击和防御能力
tactical(战术)【一级菜单】
spread(散开)-【二级菜单】
combat spread(战斗散开) 使队伍散开,在遭炮击、 火力压制时,可减少伤亡 。缺点:处于边缘位置的队友容易走丢
tight spread (密集队形) 队伍密集排列,便于管理和观察,或者通过一些狭窄的区域。 缺点:遭遇炮击和扫射时会受到较大伤亡
normal spread (普通队形) 不很散也不很密 平时使用 formation (队形)【二级菜单】 所有队形均以玩家朝向北方为基准 wedge (楔形队) 【二级菜单】 玩家
队友 队友
队友 队友 用途: 行军、侦查、撤退
优点: 具有后方和侧翼防护能力 ,玩家视野开阔,便于观察状况
缺点: 前排火力不足,前排突出部位置危险(尤其那个位置是玩家自己) 容易孤军深入 column (纵队)【二级菜单】 玩家
队友
队友
队友 用途:行军队形
优点:行动迅速,易于管理,可以通过狭窄区域,比如河谷、大门、桥梁
缺点:接敌时几乎没有攻击和防御能力