amour的任务就是吃子弹当抱灰, 但是不是自杀
因应BREEZE要求, 说一下AMOUR打法, 以下为正面突破的时候的打法
~~ 1. 不管甚么情形, 看到repair tank, 先打repair tank 2.我方如果没有空军支援, 就别打aa了 3.HEAVY TANK 分两队 4. [情况一] 一队往前开路增加视野吃子弹,简称a队, 顺便引诱对方, 乱掉对方的阵脚. 一队在后面射, 简称b队, 当a队快死了的时后, 到车到后面, 用烟雾, 等surport维修, b队这时后代替a队的位置. 两队交替循环. 5.[情况二] 看情形搭配, 如果我方有空军, 对方只有两个HEAVY AA但是躲在四辆HEAVY TANK后面, 这时后就不要使用A队跟B队的打法, 这时后全面冲进去, 把两个AA解决掉, 然后空军就可以把剩下的坦克杀光.
(冲进去的时后一样, 快要死掉的坦克尽量离其他坦克远一点,用烟雾,这样可以多打一点时间, 因为坦克射成很远, 烟雾对方看不到) 6. 情况如果对方有多于两个AA而且又躲得很好, 就别冲进去打AA了, 因为等你把AA打死, 他又已经空降新的AA, 这时候你的HEAVY TANK也被对方的HEAVY TANK打的死萝. 这种情况就是用情况一a b 队打法, 目标直接歼灭对方重坦克.(空军这时后找机会打掉对方没在AA保护范围下的REPAIR或重坦克, 当然也需要AMOUR配合引诱出保护范围) 当对方suprot有大于两个AA, 代表维修坦克不多, 所以你的AMOUR跟对方是差不多的, 这时候要注意打的位置. 坦克的装甲各个位置不同, 前面最硬, 其次是侧边, 最差是后面, 所以最好弄成一个虎口, 引诱她们进来. 7. 看到对方反坦克步兵(AT), HEAVY TANK就是迴避, 因为AT顾名思义反装甲, 坦克跟AT 应战只是当饲料.
(不过看情况, 如果数量有优势, 可以考虑压死她们, 如果数量相当, 我想还是迴避好. 因为HEAVY TANK是主力不质得牺牲掉, 而且便宜的TA就可以解决掉AT步兵群, 比如5TA light arty, 要解决掉四辆HEAVY TANK 可要花上25点 HEAVY AIR SURPORT) 8. HEAVY TANK fortify CP 很快, 但是别放多于一辆坦克在CP裡, 因为CP很危险, 通常会有TA攻击. 9. 关于CP, ASSUALT防守的时后, 不一定要放HEAVY TANK在CP裡, 如果还有一个机枪阵营还没死, 就都不用放坦克在TA裡, 因为对方就算空降也要解决掉那个机枪阵营. 假如都没有FORTIFICATION了, 就放一辆HEAVY TANK在CP裡, 两个CP选择其中一个就可以, 没有必要放两个, 因为她们就算要空降也是得放两个TA, 一个死掉就好. 这样还有三辆HEAVY. 跟两辆差很多 10. 最基本的, 支前BREEZE都说过了, 同一个位置不要待超过10秒, 就算换位置不要有重复性, 要不然对方放20秒AIRSTRIKE一样有机会中. 看到HEAVY AIR SURPORT赶快逃离现场, 别在呆呆的冲进去吃飞弹, 很痛的阿. 11. ASSUALT 防守的时后, 如果歼灭对方一坡攻击, 那时后的10-20秒是最危险的. 通常对方会不甘心放TA攻击CP, 这时后最好净空CP, 直到对方第2波攻击出现在派一辆坦克会到CP里面。
~~ 1. 不管甚么情形, 看到repair tank, 先打repair tank 2.我方如果没有空军支援, 就别打aa了 3.HEAVY TANK 分两队 4. [情况一] 一队往前开路增加视野吃子弹,简称a队, 顺便引诱对方, 乱掉对方的阵脚. 一队在后面射, 简称b队, 当a队快死了的时后, 到车到后面, 用烟雾, 等surport维修, b队这时后代替a队的位置. 两队交替循环. 5.[情况二] 看情形搭配, 如果我方有空军, 对方只有两个HEAVY AA但是躲在四辆HEAVY TANK后面, 这时后就不要使用A队跟B队的打法, 这时后全面冲进去, 把两个AA解决掉, 然后空军就可以把剩下的坦克杀光.
(冲进去的时后一样, 快要死掉的坦克尽量离其他坦克远一点,用烟雾,这样可以多打一点时间, 因为坦克射成很远, 烟雾对方看不到) 6. 情况如果对方有多于两个AA而且又躲得很好, 就别冲进去打AA了, 因为等你把AA打死, 他又已经空降新的AA, 这时候你的HEAVY TANK也被对方的HEAVY TANK打的死萝. 这种情况就是用情况一a b 队打法, 目标直接歼灭对方重坦克.(空军这时后找机会打掉对方没在AA保护范围下的REPAIR或重坦克, 当然也需要AMOUR配合引诱出保护范围) 当对方suprot有大于两个AA, 代表维修坦克不多, 所以你的AMOUR跟对方是差不多的, 这时候要注意打的位置. 坦克的装甲各个位置不同, 前面最硬, 其次是侧边, 最差是后面, 所以最好弄成一个虎口, 引诱她们进来. 7. 看到对方反坦克步兵(AT), HEAVY TANK就是迴避, 因为AT顾名思义反装甲, 坦克跟AT 应战只是当饲料.
(不过看情况, 如果数量有优势, 可以考虑压死她们, 如果数量相当, 我想还是迴避好. 因为HEAVY TANK是主力不质得牺牲掉, 而且便宜的TA就可以解决掉AT步兵群, 比如5TA light arty, 要解决掉四辆HEAVY TANK 可要花上25点 HEAVY AIR SURPORT) 8. HEAVY TANK fortify CP 很快, 但是别放多于一辆坦克在CP裡, 因为CP很危险, 通常会有TA攻击. 9. 关于CP, ASSUALT防守的时后, 不一定要放HEAVY TANK在CP裡, 如果还有一个机枪阵营还没死, 就都不用放坦克在TA裡, 因为对方就算空降也要解决掉那个机枪阵营. 假如都没有FORTIFICATION了, 就放一辆HEAVY TANK在CP裡, 两个CP选择其中一个就可以, 没有必要放两个, 因为她们就算要空降也是得放两个TA, 一个死掉就好. 这样还有三辆HEAVY. 跟两辆差很多 10. 最基本的, 支前BREEZE都说过了, 同一个位置不要待超过10秒, 就算换位置不要有重复性, 要不然对方放20秒AIRSTRIKE一样有机会中. 看到HEAVY AIR SURPORT赶快逃离现场, 别在呆呆的冲进去吃飞弹, 很痛的阿. 11. ASSUALT 防守的时后, 如果歼灭对方一坡攻击, 那时后的10-20秒是最危险的. 通常对方会不甘心放TA攻击CP, 这时后最好净空CP, 直到对方第2波攻击出现在派一辆坦克会到CP里面。