*在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语
临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的.
致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的.
杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的.
元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/电击伤害(Shock Damage)/腐蚀伤害(Corrosive Damage)/爆炸伤害(Explosive Damage).
护盾(Shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤.角色在一段时间不受到攻击时,护盾将自动回复,即所说的"充电".
M-狂暴:狂暴(Berserk)状态,在狂暴时,获得对所有伤害的抵抗力,并恢复生命值.
冷却时间60秒
A1-铁拳:增加肉搏伤害值.
Level 1:+6%肉搏伤害值
Level 2:+12%肉搏伤害值
Level 3:+18%肉搏伤害值
Level 4:+24%肉搏伤害值
Level 5:+30%肉搏伤害值
B1-无限狂怒:增加狂暴(Berserk)的持续时间.
Level 1:+10%持续时间
Level 2:+20%持续时间
Level 3:+30%持续时间
Level 4:+40%持续时间
Level 5:+50%持续时间
C1-蜂刺:在狂暴(Berserk)时拳击,能够向前突进并打击敌人.
Level 1:冲击距离4英尺
Level 2:冲击距离8英尺
Level 3:冲击距离12英尺
Level 4:冲击距离16英尺
Level 5:冲击距离20英尺
D1-重拳:杀死敌人后,在一段时间内,大大增加肉搏伤害值.
Level 1:+12%肉搏伤害值
Level 2:+24%肉搏伤害值
Level 3:+36%肉搏伤害值
Level 4:+48%肉搏伤害值
Level 5:+60%肉搏伤害值
E1-职业拳手:在狂暴(Berserk)状态下,肉搏攻击有一定几率获得现金奖励.
Level 1:6%几率获得金钱奖励
Level 2:12%几率获得金钱奖励
Level 3:18%几率获得金钱奖励
Level 4:24%几率获得金钱奖励
Level 5:30%几率获得金钱奖励
F1-暴躁脾气:减少狂暴(Berserk)的冷却时间.
Level 1:Berserk冷却时间减少6秒
Level 2:Berserk冷却时间减少12秒
Level 3:Berserk冷却时间减少18秒
Level 4:Berserk冷却时间减少24秒
Level 5:Berserk冷却时间减少30秒
G1-铁血角斗:在狂暴(Berserk)状态下杀死敌人能够恢复生命值.
Level 1:恢复生命总量2%的生命值
Level 2:恢复生命总量4%的生命值
Level 3:恢复生命总量6%的生命值
Level 4:恢复生命总量8%的生命值
Level 5:恢复生命总量10%的生命值
A2-硬化:增加生命值上限.
Level 1:+12%生命值上限
Level 2:+24%生命值上限
Level 3:+36%生命值上限
Level 4:+48%生命值上限
Level 5:+60%生命值上限
B2-安全护盾:增加护盾的强度.
Level 1:+8%护盾强度
Level 2:+16%护盾强度
Level 3:+24%护盾强度
Level 4:+32%护盾强度
Level 5:+40%护盾强度
C2-怒殴:肉搏时有一定几率使敌人眩晕,减速和降低准确度.
Level 1:10%几率是敌人眩晕
Level 2:20%几率是敌人眩晕
Level 3:30%几率是敌人眩晕
Level 4:40%几率是敌人眩晕
Level 5:50%几率是敌人眩晕
D2-重型卡车:杀死敌人后,在一段时间内,获得对所有伤害的抵御力.
Level 1:+10%伤害抵御力
Level 2:+20%伤害抵御力
Level 3:+30%伤害抵御力
Level 4:+40%伤害抵御力
Level 5:+50%伤害抵御力
E2-报复:当护盾耗尽,在10秒之内获得额外的伤害值.
Level 1:+8%伤害值
Level 2:+16%伤害值
Level 3:+24%伤害值
Level 4:+32%伤害值
Level 5:+40%伤害值
F2-顽固分子:增加自身在复活时重获的生命值总量,同时增加在死亡前残喘的时间.
Level 1:重获的生命值+30%;残喘时间+20%
Level 2:重获的生命值+60%;残喘时间+40%
Level 3:重获的生命值+90%;残喘时间+60%
Level 4:重获的生命值+120%;残喘时间+80%
Level 5:重获的生命值+150%;残喘时间+100%