游侠会员:kingliudi(原创撰写)
1、任务
每次有3个,尽量都完成。
其实得分不一定追求A+,因为任务中有一个就是得分要求,达到要求就行了。各种合理的表现都可以加分,如果要求达到A,其实6个合理的表现就可以了。当然不合理的表现也会减分。
2、position battle
就是和自己对位的球员比较。一定要让进度调偏向自己(左边),越多越好。如果偏向电脑那边很多(右边),就说明和你对位的电脑表现比你好。尤其是选队之后的5场分组对抗,不比电脑的表现好,当然不可能留下了。
这个东西跟所有表现和数据都相关,比如你进了一个球,左上角没有任何评价,没有说出手合理,也没说不合理,就意味着你的这次投篮和合理无关,但是因为你得了分,会增加position battle的进度条。
3、个人定位
在建立球员的时候就要想好要培养的专长,全面培养不可能,其实也没用。
然后要选好队,找相应位置没什么人的队最好。
我建立的C,能力40多,只加内线得分相关的属性。每次完成3个任务,注意position battle,又选了没中锋的CELTIC,5场分组对抗之后就留下了。几场之后已经是主力了。绝对梦幻的先发阵容(各位都能想得到)。所向披靡,目前保持全胜。
个人认为建立C和PG是最容易的。整个NBA也没几个好中锋,中锋的时代结束了……,所以C很好用,防守的时候多在3秒区转悠,别3秒就行了,对位的电脑中锋随便拿球,没几个会中投的,3分线拿球更是随便放,注意不要让电脑跑战术篮下空切得分就行了,注意篮板。
属性就都跟低位进攻相关的,进攻的时候能单打就单打,效果不好还是在3秒区转悠,别3秒,别和电脑“粘上”就行了,然后等着抢到进攻篮板,再2次进攻得分。相信建立C的各位,都是身高设成最高的……
PG的话,多加上篮,多用档拆。防守压力大点儿,不过习惯就好了,断球不难。注意不要管球队的“死活”,队友再白痴,AI再低能也不要管,只要关注自己的评分就行了。(有人说过,这样设定非常不合理)
其他位置感觉就鸡肋了。建立PF和C没有太大区别。置于SG和SF,初期能力太低,加突破就没投篮能力,加投篮就过不了人。最重要的是“猪一样的队友”,没有战术,没有掩护,基本没什么空位投篮机会,所以即使投篮加很高也没有用武之地。突破加高了还有些作用,但是用突破还不如建立PG呢,还可以档拆和拉开一打一。
SF和SG强篮板还可以,毕竟有一定身高,只要不要让电脑“粘上”,冲抢还是可以的。但又有矛盾了,要抢篮板就下不了快攻了。
总之AI和9没多大区别,还是以C和PG为主。防守的时候自己控制C守内线和电脑控制区别太大了,电脑控制漏得跟筛子一样。还有对手(电脑)的战术都是PG发起的,PG出了分球还经常空切篮下,空位3分也神准。就这么几招。
所以还是推荐用C,PG也有的玩,其他位置实在鸡肋。
想当初玩9的时候,王朝模式也是用精确换人玩的,防守的时候就控制大个在内线转悠,否则根本防不了电脑空切篮下。进攻的时候就靠PG发动战术,否则不可能出现空位投篮机会。
每次有3个,尽量都完成。
其实得分不一定追求A+,因为任务中有一个就是得分要求,达到要求就行了。各种合理的表现都可以加分,如果要求达到A,其实6个合理的表现就可以了。当然不合理的表现也会减分。
2、position battle
就是和自己对位的球员比较。一定要让进度调偏向自己(左边),越多越好。如果偏向电脑那边很多(右边),就说明和你对位的电脑表现比你好。尤其是选队之后的5场分组对抗,不比电脑的表现好,当然不可能留下了。
这个东西跟所有表现和数据都相关,比如你进了一个球,左上角没有任何评价,没有说出手合理,也没说不合理,就意味着你的这次投篮和合理无关,但是因为你得了分,会增加position battle的进度条。
3、个人定位
在建立球员的时候就要想好要培养的专长,全面培养不可能,其实也没用。
然后要选好队,找相应位置没什么人的队最好。
我建立的C,能力40多,只加内线得分相关的属性。每次完成3个任务,注意position battle,又选了没中锋的CELTIC,5场分组对抗之后就留下了。几场之后已经是主力了。绝对梦幻的先发阵容(各位都能想得到)。所向披靡,目前保持全胜。
个人认为建立C和PG是最容易的。整个NBA也没几个好中锋,中锋的时代结束了……,所以C很好用,防守的时候多在3秒区转悠,别3秒就行了,对位的电脑中锋随便拿球,没几个会中投的,3分线拿球更是随便放,注意不要让电脑跑战术篮下空切得分就行了,注意篮板。
属性就都跟低位进攻相关的,进攻的时候能单打就单打,效果不好还是在3秒区转悠,别3秒,别和电脑“粘上”就行了,然后等着抢到进攻篮板,再2次进攻得分。相信建立C的各位,都是身高设成最高的……
PG的话,多加上篮,多用档拆。防守压力大点儿,不过习惯就好了,断球不难。注意不要管球队的“死活”,队友再白痴,AI再低能也不要管,只要关注自己的评分就行了。(有人说过,这样设定非常不合理)
其他位置感觉就鸡肋了。建立PF和C没有太大区别。置于SG和SF,初期能力太低,加突破就没投篮能力,加投篮就过不了人。最重要的是“猪一样的队友”,没有战术,没有掩护,基本没什么空位投篮机会,所以即使投篮加很高也没有用武之地。突破加高了还有些作用,但是用突破还不如建立PG呢,还可以档拆和拉开一打一。
SF和SG强篮板还可以,毕竟有一定身高,只要不要让电脑“粘上”,冲抢还是可以的。但又有矛盾了,要抢篮板就下不了快攻了。
总之AI和9没多大区别,还是以C和PG为主。防守的时候自己控制C守内线和电脑控制区别太大了,电脑控制漏得跟筛子一样。还有对手(电脑)的战术都是PG发起的,PG出了分球还经常空切篮下,空位3分也神准。就这么几招。
所以还是推荐用C,PG也有的玩,其他位置实在鸡肋。
想当初玩9的时候,王朝模式也是用精确换人玩的,防守的时候就控制大个在内线转悠,否则根本防不了电脑空切篮下。进攻的时候就靠PG发动战术,否则不可能出现空位投篮机会。
要点[共1067款]
NBA[共1623款]
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