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幻想三国志4破关感想

2023-06-15 03:05:50      小编:      我要评论

先说明自己的策略:
1.不吃"神"丹...(个人偏好...)
2.多段攻击
因为大部分阵型都是前三后三,
以紫、楼、琴当前三(配点重防御)
紫:魔系
楼:使用非灵气弹技能,点满飞云
琴:使用非灵气弹技能(印记类段数高),点满防御类心法
鹰:鹰系,主加力量
容:这没啥好说的....XD
化神:
       穷---练功时放武运之光...然后帮打,boss战...只在打张飞用过XD
       饕---必败战拿来挡必杀....(吞噬)百人大溷战帮补血
       溷---打王时冲段数
       勾---少用(有很好的全体技,但他加入后也没啥机会发挥)
阵型:练功会用仙风(敌人会产生负性状态时用诛邪).剧情战斗大多用诛邪跟魔煌
系统速度:约在60%的位置
===================以下感想============================
       总观:
              1.主攻力量攻击才1个(鹰)...平常没啥大问题,在金神之城会有无相鬼(御法999)
                 问题就大了~后来觉得太麻烦就不继续练等级了.
              2.看了版友的分享后,发现这代连段攻击威力远比不上单发暴力,第二轮
                  打算以穷奇取代溷沌来补刀
              3.很少需要暗器来杀的时机...暗器存在感比三代低很多
       紫:王霸天下时间特别短?在跟勾陈对打时等他发第二招时到一半就没了...
            (下场就是被巴很惨...)
       楼:雷咒火咒在吞噬时可以给对方伤害,没命中问题,也不怕反弹,相当好用
            第二轮打算增加集灵气的工作
       容:拥有高仙骨却没半招攻击技,觉得可以学二代来个剧情触发技能...
             (水淹七军?)
        化神:
               1.穷奇跟饕餮就很够用了,两者都是攻守兼备(前者偏攻后者活像个移动要塞),
                  其他两个必要性很低...(就战斗来说)
               2.神性发动时间也不长...约2~3回合(LV10),加上要顾咒术跟结界、百穿汇河...
                  好忙阿QQ
         阵型:
                1.仙风阵点满只有回1?不知道哪裡出问题....@ @a
                2.魔煌阵一样有使补血技miss的问题,不过把容仙段数撑一撑倒也ok
        剧情:
               1.襄江那段疑点真的很多...(就当紫丞在演戏吧,反正心机重也不是一天两天
                 的事XD,那琴跟鹰那边就真的很怪)
               2.容仙的水淹七军个人觉得气势不够,不够华丽XDD
               3.以朋友义气还有种族歧视为剧情诉求看得也是满感动的
       其他:
               1.攻略说刑天的毒咒会直接死人,但是发现hp是变0了,但人物还是站者,
                  只要及时补血还是可以活跳跳喔!
               2.吃甘露丹解不了封咒?....不知道是不是正常的

感想[共1138款]

幻想三国志[共378款]

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