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前线之战火之源-玩后心得

2023-06-15 02:57:35      小编:      我要评论

游侠会员:库搬<原创>  

一上手的感觉就像是BF2+BF2142进化版
实际上给人有点不伦不类的感觉 以下仅为一家之言,欢迎交流讨论,喜欢问候家人的,请去灌水区娱乐,谢谢

枪械方面感觉设计有点简陋,双方枪械基本没感觉出有什么差别(也许是我玩的比较少吧,等待SAGA的服务器)

突击步枪自备瞄准镜是不错的设置,子弹射出有偏差可以理解为有偏差的是曳光弹,正常子弹命中目标了的。。。。。。

机枪令人惊讶的是居然取消了过热设定 幸亏游戏里小通道作战地区不算多  要不机枪就是一个恐怖的压制火力

火箭筒更NB 开瞄后精确度很高 稍微熟练点 可以用来远距离射人都没问题 有人可能认为火箭筒爆炸威力不足 你就纯当它用的只是穿甲弹吧  否则真要把火箭筒爆炸力提高 那以后联机火箭筒不就逆天了 在打载具方面实在是太好用了  载具在开阔地整个一个肉啊

散弹枪倒是令人郁闷 俗称喷子的武器看来喷不出来了 联机没试过 单机方面 简单难度 打敌人胸部以上一击必杀的距离 你只要稍微把准心移开目标一点点距离 居然会判定打不死对方 但是奇怪的是喷子的射击距离被提高了 或许这是官方有意为之吧 另外喷子的后坐力也很大

冲锋枪 特种部队用的 不过不失 威力判定很奇怪 最下面有提到

狙击 使用难度小 威力大 有可能导致步战图发展成狙击战。。。。。。

手枪 不提了 基本等于没用的玩意

手榴弹 威力很小 并且溅射范围也很小  你除了把他扔在敌人脚下 否则基本没用

C4 扔的比较远 在没有血槽的今天 CQB中扔C4的人会持续增加吧。。。

各类遥控玩具 至少在单机里木有表现出价值 只有遥控自爆小车比较有用

坦克 不知道是我脑残还是游戏设定如此 坦克不同部位所受伤害差别几乎可以忽略不计 我开联机地图试过的 并且坦克远距离射击的弹道偏向BF1942的坦克 很有曲线美 整个一榴弹炮

步兵战车 开阔地里比坦克还NB的东西 跑的快 坦克不容易命中 抗打击力也不错 车载火箭很厉害

小车 或许是里面载具的惯性都设置如此吧 反正小车开起来给人的感觉非常不好控制 特别是经过小路的时候 加上有反坦克武器 这玩意简直就是生存力低的装甲车 不过车载机枪的威力不敢苟同 这玩意真的是机枪吗? 威力不是一般的弱

各式飞行载具 不会在天上飞  没感觉

另外还有一点 人物抗打击力度太怪异了点吧 本作采用了跟COD一样的无血槽设计 但是人物的抗打击力有些不合理 我在一个单人进行的一关测试了一下 简单难度 狙击枪威力很大 打头一击必杀 胸部大概要2枪 这点不奇怪 关键是冲锋枪打敌人头部差不多也是1-2枪 但是打身体经常要10发以上 难道敌人只有脑袋是肉做的 身体都是接受过基因改造的?(该点不太确定,因为我可能射击没那么准确)

总的来说,游戏里面的武器载具虽然比较丰富,但是感觉有些比较鸡肋,单机方面算是完全失败,场面虽大,但是完全没有气势,虽然有着类似雷神战争的占点模式,但是也就是一个扯旗的变种而已(不过有些输入资料占点的地方可以有效防止个人英雄主义,让你没法自己一个人像BF系列一样一边扯旗一边警戒四周),不过从游戏有些设计来看,制作组是更想强调配合(例如本作的坦克,没有步兵配合,你就是一个被屠杀的肉,连挣扎机会都没有,虽然BF系列坦克也需要步兵配合,但是自己当独狼也可以挣扎一下)


以上仅为单机体验 相信联机会有所不同

战火[共485款]

之源[共171款]

前线[共2616款]

心得[共18665款]

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