游侠会员:yuhaiteng81<原创>
玩累了,这个时间,战网上人少,老外都睡觉了,过来写篇文章吧,给新手扫盲,给菜鸟进阶,我算不上高手,但1v1还没输过。
1v1开局,无论哪个种族,开局方法基本相同【这只是我的开局方式,你喜不喜欢无所谓】,先f3买2下crystal=》WS【代表快捷键】-2个侦察【第一种船】=》依次造水晶矿和金属矿=》占星球用的船=》母舰【每个种族都推荐使用第1种,理由不多解释了】
开局工作就是这些,用最快的速度点完这些操作。然后用鸟文跟对手聊天。侦查出来之后,技能上点右键,自动探索。
各种船的作用简单讲一下
第一种:侦查【V族的可以占矿】
第二种:战斗用小船
第三种:远程
第四种:攻城【打星星的】
第五种:防空【基本上最耐打的小船】
远程克小船,之前一些教程让大家爆小船,那你就必输了,而且肯定被rush,战斗不会超过30分钟,特别是碰到V族,原因后面讲。
3种族的优缺点
T族:有钱有资源,初期同级别兵种相对很弱【同样,东西便宜,占人口少】,远程需要2级军事,贸易站【trade port】是这个族的特点,2级民事科技就能出。基本上是一个各方面都很平衡的种族,也是我最喜欢用的。中期爬5级军事,爆战列舰+补给船,打法基本就这样。前期远程船rush。第一种母舰比较强势,特别是第一个技能,第3个技能也很好用,看对手打法进行选择,碰见那种专打母舰的,你就主升第3个,第1个就不要开了。
V族:东西贵,但兵种很强,纯粹的军事国家。一级军事科技就能出远程,rush很好用。打法就这一种,什么战斗船也不要乱出,直接爬1级军事爆远程到人口满,然后任何中立星星都可以打下来。母舰第一个,技能第一个还第3个的,忘了,+护盾恢复速度,很BT,反正超级大肉盾。
A族:文化是优势,文化是干什么用的,我就知道能感化其他星星,1v1,文化是鸡肋,可能你刚放上传播器,就被推倒了。这个种族超级不推荐,远程要3级军事,也可以爬出来,只是慢一点而已,但这兵种相对来说,性价比不高。
各族的打法都一样,先爬军事到能够出远程,然后爆到人口满,屠星星。中期僵持不下,就偷偷爬军事到5级,爆战列舰,就是大船的最后一个。这不是什么秘密,可能你会问,打法都一样,那是不很难赢。不是的,这游戏好玩就好玩在这里,强调策略性。发展步骤都一样,兵种都一样,没有什么胡乱搭配的,打起来也都一样,英雄技能也差不多,但打着打着,胜负就出来了。原因我一点一点来讲。
这游戏由3部分组成,贸易,军事,科技。自己分工每个星星的角色,母星肯定是科技星,离敌人最近的肯定是军事星,处在交通要道的是贸易星。军事星最少爆2个船厂,不然打起仗来,补给跟不上,你就会被对方打回来甚至一路输到底。贸易星最少两个贸易站。
给星星升级的选项,具体作用讲一下:
第一个:+人口,人口是慢慢涨的,很慢,升级只是增加上限,当然你收到的钱也会越来越多,不要盲目升,刚占领的星星升一级,不然钱会负增长。自己把鼠标放在钱数的位置,自己看,红色的就按照星星名字找到他然后升级就OK。
第二个:+星星血量,也是慢慢涨,升级只是增加上限,没必要浪费钱在这里,当然多人对战或者FFA,就需要用到,别小看1500HP,够对手打半天。
第三个:升级有一定几率发现宝物,不要在这浪费钱。
第四个:设为首都,当然首都只有一个,所以,浪费钱
第二排第一个:增加建筑的建造空间,不能造房子了,要升级这个
第二排第二个:增加军事建筑【防御,干扰等设施】,作用同上
关于星星的基础知识:小星星分2种,有资源和无资源,都是优先占领,无资源的无人口,不加钱,只能造防御设施。冰球和火球都要2级科技,而且重兵把守,没几艘船不要去。地球,土球需要1级科技,V族不需要研究就可以随便占领土球,一大特色。。。
基本上,母球出来,单母舰去小球清怪,占领船的MP【魔法值】+到160左右开始往小球送,传送花费100,占领需要90,时间计算把握得当,过去直接够mp占领,然后看附近有没有小球了,没有的话,一般附近就是冰球火球,这种情况就回家,自己找找看,一般附近就有个比较容易打下来的球,去清,之前应该有1级军事了,V族就1级,然后不要升了,TEC 2级,A族要3级,A族我不用,但我以前打的时候,也是爬到3级出远程,都是可行的,但我感觉A族特鸡肋,所以很少用,因为1v1基本都是rush。总之要记得第一时间把远程做出来,直到人口满。这段时间纯属垃圾时间,就不多讲了,不要把这游戏想的跟魔兽似的,人口停在50憋很久,在这里不要憋太久,因为升一次级,对经济影响并不大,特别是1v1。在哪里升级?科技第3项打开,升级下面的,上面的是多加一个母舰上限。母舰不要急着出第二个,保证首发母舰快速到5级,但3000大洋,对经济的影响不是那么简单的。高手总会觉得钱不够花,新手总会觉得钱用不上。要记住,不停的暴船,这游戏玩的就是人海和兵种相克,当然,最重要的是清醒的头脑和战斗时机。一路清怪,占星,高手对打,基本会在同一点会和,这里就有一战,总之,谁先到一般正在清怪,遭遇的话就会跑路,后到的就追。自己根据兵力对比,水平差不多的都知道爆远程,只是数量多少罢了。反正我从来都是追,因为很多人喜欢发展民事科技堆钱,我的钱基本都造船了,一路杀过去,免不了一战。这时候你自己选择一个球,或者刚才交战的无人球,或者打过去把他的球占了,作为一个军事球。别忘了研究补给【防御设施第3种,自己对着图片去科技里面找】,然后扔两个上去,要放在前方,其他的,炮塔喜欢造就造,4个就够,反正造多少都没用,我是从来不造炮塔,就是跟对手对打到一方退出为止。船厂就不说了,最少2个,最好4个。满人口就冲上去吧,当然了,人家满人口也冲过来灭你。有些人喜欢干母舰,你自己盯好了血,1000左右就拉走,回军事球补满再回来。碰见这种专干母舰的,你会赢得很轻松。打的时候,后面别忘了暴船往前线送。水平差不多的话,基本不容易打下来。持久战我就打过那么几次,这样的就不要打了,没事骚扰一下,军事爬到5爆战列舰,tec的话要加几个补给船和补盾的,这样的队伍很nb。。。别忘了升级人口,造满人口过去打,基本上就分出胜负了。不管谁先攻,打完就分胜负。
也有一些航母流,你造10来个防空船,其他按战列舰+2补,战列舰冲过去灭航母,2补要跟上啊,航母很脆的,但炸起大船来也不是闹着玩的,有次我LV7母舰让人家航母一顿乱炸,挂了,我是见了人家直接就跑,都没跑掉,还开着盾。。。当然了,打完那一仗我就赢了,这就是专打母舰的下场。
基本主要的就这些,还有很多东西,这里不好说。写得比较乱,将就着看吧。我在战网上叫yhT,有机会就一起玩。
关于战网怎么上,自己找找吧,有个教程,不过也很简单,就是序列号那里自己乱输就行*****-*****中间用-隔开,输入4组还是5组的,我忘了。。。
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