游侠会员:kb1999 <原创>
突袭系列作为即时战术类游戏的经典之作,现在我们终于迎来了它的第三部作品了。第一次看到突袭3的介绍是在2006年初,当时看到突袭3要改2D为3D甚为激动。那个宣传视频反复看了好几遍,给我的感觉就是战斗的场面的更加宏大,单位的细节刻画很真实而且还加入了真正的海军。最重要的是按当时的标准觉得突袭的画面真的很漂亮,接下来就是满怀希望的等待,等待正式版的面世。可谁知这一等就是一年多,期间就放出了个诟病很多的demo,听说装上之后问题很多,我也没有玩。
今天终于看到了突袭3的英文版发布,满心欢喜的去看帖。却发现这与我心目中的突袭3相差甚远。先说令人匪夷所思的4.4G文件,安装后只有几百M。那3G多的东西居然是防拷贝文件,真是让我无话可说。看过图片后发现,这游戏的3D效果真是不敢恭维,感觉比闪电战2强不到那去。而且在突袭论坛上看到某高人的8800跑这游戏居然很卡,有些场景的截图只有几帧,难道制作游戏一向很严谨的fireglow,耗时这么久居然给我们的就是这样一个比demo好不到那去,没有优化好的游戏吗?现在我正在下载游戏,我真的希望这些不是真的!
说完画面,再说说游戏里的几项改变。首先突袭3里面,坦克不能搭载士兵了而且坦克驾驶员不能露头指挥了。看来我们要告别在2代中经典的士兵上坦克开视野,坦克突击的战术了,或许游戏制作者是想让我们更加深刻的认识到步坦协同的困难吧,所以才取消这项功能的。其次突袭里面的经典单位修理车将不会在3代中出现了,取而代之的是修理兵。这点改动很难说是进步还是退步,还是下完游戏进去看看才好下结论。不过在1,2代中我最喜欢就是把所有修理车通过互相补给练成经验值全满的单位,而且2代里想方设法缴获敌人的补给车也是一大乐趣。还有就是现在医疗兵不能给汽车里的士兵治疗了,只能如1代一样在房子中治疗。不过我想医疗车总不会取消吧,还有我们的将军没有护士小姐在车里疗伤怎么能上前线呢^-^.最后就是飞机在起飞后完全无法控制了,这点我觉得也很难接受,怎么海军的军舰都能控制了,飞机反而却不能控制了。
现在正在缓慢的下载,真不知道我的x1600的小本能不能让我指挥这支“胜利之师”呢?
突袭系列作为即时战术类游戏的经典之作,现在我们终于迎来了它的第三部作品了。第一次看到突袭3的介绍是在2006年初,当时看到突袭3要改2D为3D甚为激动。那个宣传视频反复看了好几遍,给我的感觉就是战斗的场面的更加宏大,单位的细节刻画很真实而且还加入了真正的海军。最重要的是按当时的标准觉得突袭的画面真的很漂亮,接下来就是满怀希望的等待,等待正式版的面世。可谁知这一等就是一年多,期间就放出了个诟病很多的demo,听说装上之后问题很多,我也没有玩。
今天终于看到了突袭3的英文版发布,满心欢喜的去看帖。却发现这与我心目中的突袭3相差甚远。先说令人匪夷所思的4.4G文件,安装后只有几百M。那3G多的东西居然是防拷贝文件,真是让我无话可说。看过图片后发现,这游戏的3D效果真是不敢恭维,感觉比闪电战2强不到那去。而且在突袭论坛上看到某高人的8800跑这游戏居然很卡,有些场景的截图只有几帧,难道制作游戏一向很严谨的fireglow,耗时这么久居然给我们的就是这样一个比demo好不到那去,没有优化好的游戏吗?现在我正在下载游戏,我真的希望这些不是真的!
说完画面,再说说游戏里的几项改变。首先突袭3里面,坦克不能搭载士兵了而且坦克驾驶员不能露头指挥了。看来我们要告别在2代中经典的士兵上坦克开视野,坦克突击的战术了,或许游戏制作者是想让我们更加深刻的认识到步坦协同的困难吧,所以才取消这项功能的。其次突袭里面的经典单位修理车将不会在3代中出现了,取而代之的是修理兵。这点改动很难说是进步还是退步,还是下完游戏进去看看才好下结论。不过在1,2代中我最喜欢就是把所有修理车通过互相补给练成经验值全满的单位,而且2代里想方设法缴获敌人的补给车也是一大乐趣。还有就是现在医疗兵不能给汽车里的士兵治疗了,只能如1代一样在房子中治疗。不过我想医疗车总不会取消吧,还有我们的将军没有护士小姐在车里疗伤怎么能上前线呢^-^.最后就是飞机在起飞后完全无法控制了,这点我觉得也很难接受,怎么海军的军舰都能控制了,飞机反而却不能控制了。
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