游侠会员:Sean_CGOL <原创>
招式解说: 在评价翡翠帝国的招式前,必须先说明一个战斗技巧。应该有不少人已经发现了,在展开连续攻击的过程中,可以利用切换其他武功来取消当前武功的僵直动作。实际运用中,比如说长剑,在连续四下突前攻击之后,有一个很大的后退收招动作,占据整个攻击过程的四分之一时间。利用武功的切换,可以把整个收剑动作取消掉,以换取宝贵的时间和攻击机会。 这个技巧在很多格斗游戏中都存在,被称为“CANCEL”,利用这个技巧,可以使出真正的连续技,比如说长剑攻击+双斧攻击+长剑攻击+双斧攻击……几乎没有停顿和破绽,可以一口气打倒死神掌灵(Death’s Hand)之类的对手。有些武功必须用招式切换来取消招式本身的动作,有些还可以用闪躲来取消。在下面的招式评价和闯关心得中,也会附上关于各种实用连续技的介绍。 所有的招式都按照最强状态(拥有升级的武器,武术/法术+25%攻击的技能),分为攻击速度、突进距离、招式威力等等,并在翡翠大师难度下对其实用性和战术加以评价。 攻击速度:A代表连续攻击破绽很小,可以应付动作最快的敌人;B代表连续攻击基本可以应付普通敌人;C代表连续攻击只能应付动作较慢的敌人。
突进距离:A代表可以连续追打敌人;B代表可以在连续攻击完成后追打敌人,但是容易拉开距离或者招式落空;C代表连续攻击完成之后无法再攻击到敌人。远程攻击不做评价。
招式威力:全部按照实际测试结果分为A/B/C/D四级,集气模式(招式气攻5级)增加的攻击力约等于普通武术招式第一击的威力,另外说明一下,集中模式貌似是按照百分比消耗集中力的(我在翡翠大师模式下的第二次到第四次破关,集中力都是只够砍两个半的石像魔兽),集中模式同时也会增加攻击力。 武术(Martial Styles)
最基本的招式,不耗费气力和集中力,连续按键可以形成连续攻击套路。武术最大的用处是用来完成必杀技(谐波连击)和对抗鬼魂。 攻击力方面,太极式的威力明显超越其他武功一个档次,除了太极式之外,所有武术的第一击威力都是相同的,包括千刃式(实际测试结果和XBOX版攻略中有出入),太极式的第一击威力是其他武术的两倍。铁掌式的连续攻击加成最高,虎跃式和千刃式的最后一击有攻击加成,神击式和蝰蛇式的连续攻击没有加成。醉拳的破绽和使用局限太大,未作测试。 连续攻击杀伤力:太极式>铁掌式>虎跃式/千刃式>神击式/蝰蛇式 铁掌式(Iron Palm)
攻击速度:B
突进距离:A
招式威力:C
特点说明:威力较大,连续攻击的后两下威力加倍,但是整套攻击动作稍慢,收招也很缓慢,不太适合对付鬼魂或者做连续攻击。埋头冲刺的重击动作相当有趣。 虎跃式(Leaping Tiger)
攻击速度:A
突进距离:A
招式威力:D
特点说明:个人最看好的武术,攻击速度和突进距离都是最快的,仅靠连续攻击就能轻易封杀任何敌人的反击。在集气+集中模式并且消耗同等集中力的条件下,是攻击力最高的武术。缺点是重击的距离较短。 神击式(Legendary Strike)
攻击速度:A
突进距离:B
招式威力:D
特点说明:攻击速度很快,但是攻击力最弱,而且突进距离不够,不适合做为主战技能。重击的攻击距离较长。 千刃式(Thousand Cuts)
攻击速度:A
突进距离:B
招式威力:D
特点说明:攻击速度很快,攻击力和虎跃式相同。重击威力虽强,但是动作较慢,不实用。最大缺点是突进距离不够,连续攻击几下之后就打不着人了。 蝰蛇式(Viper)
攻击速度:B
突进距离:B
招式威力:D
特点说明:攻击速度和突进距离都不够理想,如果去掉中毒属性的影响,攻击力在所有武术中是最弱的,重击非常迅速,可以轻易完成必杀技。最大缺点,中毒效果会取代风啸龙吟的休克效果,敌人有反击的可能。 太极式(又译白魔,White Demon)
攻击速度:C
突进距离:B
招式威力:B
特点说明:攻击力最大的武术,但同时也是动作最慢的,重击距离较短。在集气+集中模式下,对敌人造成的杀伤力反而不如虎跃式。 招式推荐: 虎跃式,一旦拥有,别无所求。适合对抗除了少数魔怪之外的所有敌人,可以轻易打得对方无法还手。 武器(Weapon Styles)
使用武器需要消耗集中力,武器招式的攻击力都比较高,可以对抗除了鬼魂之外的所有敌人,特别适合在集气+集中模式下作战,能够迅速对敌人造成巨大的杀伤。另外,人物19级以上可以血腥地把敌人的头砍飞…… 攻击力方面,显然是火枪最高,但是这玩意在翡翠大师难度的实用性却是最差,速度实在是太慢了,双斧升级到顶之后攻击力比火枪略低,再次是双刀和长剑,杖的攻击力最低。 连续攻击杀伤力:火枪>双斧>双刀>长剑>杖 双刀(Crimson Tears)
攻击速度:A
突进距离:B
招式威力:B
特点说明:出招和收招最迅速的武器招式,重击较慢,攻击力仅次于双斧,可惜攻击范围小,而且最致命的是突进距离太短,基本两套连续攻击完成之后就摸不到对手了,在集中模式下显得很无奈。华而不实的招式。 杖(Demon Staff)
攻击速度:A
突进距离:A
招式威力:C
特点说明:攻击距离最长,攻击速度也不慢,可惜威力太小,违背了使用武器的初衷:追求单位时间内的最大攻击力输出。 长剑(Demon Sword)
攻击速度:A
突进距离:A
招式威力:B
特点说明:普通攻击和重击速度最快、突进距离也最长的招式,第一下和最后一下攻击有加成,但是中间两下的攻击力实在是太小。最大缺点是收招时有较大的后退动作,不过可以利用切换武功或者闪躲动作来弥补。 火枪(Mirabelle)
攻击速度:很慢,不可能连击
招式威力:B,重击A
特点说明:重击的威力超强,也可以利用切换武功来弥补超长的收招动作,但是总体来说,火枪太慢了,翡翠大师难度下,基本属于非自杀勿用的密招。 双斧(Tang’s Vengeance)
攻击速度:B
突进距离:A
招式威力:B
特点说明:同等时间内,攻击力最高的武器招式,重击距离较长,攻击范围也很广,还有个最大优点是升级满之后不耗费任何集中力,很多时候可以取代虎跃式成为主战技能。攻击动作比其他武器要慢一些,所以不适合在紧贴敌人的时候使用,收招动作也比较慢,不过可以利用切换武功或者闪躲动作来弥补。 招式推荐: 双斧和长剑,这两种招式可以互补并且组成强力连续技,以长剑攻击开始,在最后一击完成之前切换到双斧,这样就不会出现长剑的收招动作,直接以双斧做连续攻击,在最后一击完成之前再切换回长剑,这样连双斧的收招动作也省了,如此反复可以进行连续不断的攻击。开启集气+集中模式时,这套连续技可以秒杀大部分BOSS。 双斧特别适合对抗攻击距离较短或者攻击速度较慢的敌人,比如食人怪和僵尸等等,双斧的攻击范围可以轻松应付一群敌人。当然,选择双斧的最主要原因还是不耗费集中力。 法术(Magic Styles) 法术需要消耗气力,攻击的速度不高,僵直时间也很长(虽然可以用切换招式来取消),一般只是用来对付鬼魂而已。 攻击力方面,石劫>大风暴>悲惨烈焰=寒冰尘 悲惨烈焰(Dire Flame)
攻击速度:B
招式威力:D,群攻A
特点说明:群攻的效果很华丽,杀伤力也相当强,可惜动作也是超慢,忘了这个技能吧。 寒冰尘(Ice Shard)
攻击速度:B
招式威力:D
特点说明:重击可以冻结敌人,群攻威力不小,但实在是太慢。除了重击启动必杀技以外,这个技能基本是派不上用场的。 石劫(Stone Immortal)
攻击速度:B
招式威力:B~A
特点说明:开掌数值达到75%以上时,攻击力增加60%。重击可以将敌人石化,也可以启动必杀技。 大风暴(Tempest)
攻击速度:B
招式威力:C~B
特点说明:握拳数值达到75%以上时,攻击力增加60%。重击有两倍攻击力,可以启动必杀技。群攻可以将附近全体敌人的行动封住。 招式推荐: 石劫/大风暴,开掌/握拳路线用于对抗红衣魔,在集气+集中模式下和虎跃式组成最大杀伤力的连续技:虎跃式+石劫/大风暴+虎跃式+石劫/大风暴……要用切换招式的办法取消法术连续攻击后的收招动作。 寒冰尘,一般是用于集中模式下启动必杀技(不用集中模式基本是找打……),用切换招式的办法取消重击的收招动作。有一定机率获得加气力的能量球,不过后期一般装备打鬼魂经验加倍的宝石,到那时候不如使用石劫的重击,速度还稍微快点。 变身(Transformation Styles) 变身会持续消耗气力,不过注意了,变身完的第一秒是不消耗气力的,可以利用这一点反复变身,但是严重不推荐这样做,屏幕反复闪烁白光对眼睛的疲劳程度貌似促进不小。 变身后攻击力变得很强,而且对法术、辅助招式免疫,但是无法闪躲,所以一定要保持和敌人的距离或者持续攻击进行压制。变身后不太适合用集中模式,会造成气力的迅速流失。 攻击力方面,翡翠魔像>马魔怪>蛤蟆怪>红衣魔>犀牛怪 马魔怪(Horse Demon)
攻击速度:C
突进距离:C
招式威力:A
特点说明:貌不惊人,但是强得令人惊讶,攻击力只比翡翠魔像低一点,重击可以让对手陷入燃烧状态无法行动,而且是唯一能够影响魔兽类敌人的附加效果。 翡翠魔像(Jade Golem)
攻击速度:C
突进距离:B
招式威力:A
特点说明:攻击力最强,而且对武术招式免疫,重击和群攻都相当强悍,在对抗不具备武器的敌人时可以轻松胜出。可惜的是,新加的一些鬼魂类敌人现在都能伤害到翡翠魔像了。 红衣魔(Red Minister)
攻击速度:C
突进距离:B
招式威力:B
特点说明:各方面相当平均的变身,普通攻击可以吸收敌人的体力和气力,重击还可以远程吸收,缺点是攻击动作较慢,碰到复数敌人的时候很容易挨揍,体力补充基本跟不上流失的速度。 犀牛怪(Rhino Demon)
攻击速度:C
突进距离:C
招式威力:C
特点说明:限量版附送的变身招式,基本上属于令人大失所望,和同类敌人的强度根本无法相比,攻击力太低了。 蛤蟆怪(Toad Demon)
攻击速度:B
突进距离:C
招式威力:B
特点说明:攻击力尚可接受,也有中毒效果,不过攻击速度和突进距离很难令人满意,基本上属于敌人不送上门来就没办法揍到的招式。实用性很低。 招式推荐: 马魔怪,一般变身后直接用重击封锁魔兽的行动,再切换回双斧进行攻击,如果周围没有其他敌人,也可以不用换双斧。 翡翠魔像,用来对抗没有武器的敌人,变身+攻击即可,轻松搞定。 辅助(Support Styles) 辅助派招式会令敌人陷入某种被动状态,辅助其他攻击方式 天浪式(Heavenly Wave)
攻击速度:B
突进距离:A
特点说明:能让敌人的动作变慢。在拥有风啸龙吟的前提下,这是个鸡肋技能。 迷宗拳(Hidden Fist)
攻击速度:B
突进距离:A
特点说明:能让人进入迷惑状态,还会抽取少量体力。普通攻击和重击的速度一般,但是群攻的速度超快范围超大,非常适合对抗一群普通人类。只可惜该技能对BOSS级敌人的持续时间很短。 迷魂掌(Paralyzing Palm)
攻击速度:B
突进距离:A
特点说明:能让人进入瘫痪状态,状态持续时间是迷宗拳/风啸龙吟的三分之二。可惜攻击动作太慢,重击是很有特点的二连击,先是速度很快的普通攻击一次,再接一个破防的重击。群攻可以封住周围所有敌人。综合评价,速度太慢,也是个鸡肋技能。 吸星大法(Spirit Thief)
攻击速度:A
突进距离:A
特点说明:能从敌人身上吸取气力,而且是无限吸取。攻击速度和突进距离相当好,而且和其他辅助技能不同,很少有敌人能免疫吸星大法,理论上是不错的技能,不过后来发现最不容易耗尽的就是气力了……所以在翡翠大师难度下的实用性并不高。 风啸龙吟(Storm Dragon)
攻击速度:A
突进距离:A
特点说明:能让人进入休克状态。普通攻击速度很快,群攻可以启动必杀技,攻击速度和范围也相当不错,更可贵的是,对BOSS级敌人的持续时间也很长(有减少,但减少幅度不像迷宗拳那么大)。 招式推荐: 迷宗拳,专门对付成群的人类、食人怪、木乃伊等敌人,这招的群攻实在是太强了……但是不适合与蝰蛇式的重击配合使用,原因是迷宗拳会把敌人打得团团乱转,蝰蛇式如果打错目标会使敌人的迷惑状态消失。 风啸龙吟,本作最强辅助招式,可以通吃所有人类、食人怪、木乃伊敌人包括BOSS级的。用切换武术的办法取消群攻的收招动作并实施必杀技,或者是反复使用普通攻击(打一下定住即可)和其他招式的连续攻击。 必杀技解说
必杀技可以无视对方的生命值,造成一击必杀的效果,是翡翠大师难度下玩家赖以生存的攻击技巧。必杀技的对像都是普通敌人,和一些莲华刺客的小头目。必杀技有一定机率打出恢复体力/气力/集中力的能量球。 启动招式一览: 迷魂掌-重击-无
石劫-重击-无
天浪式-重击-体力球
悲惨烈焰-群攻-体力球
迷宗拳-群攻-气力球
寒冰尘-重击-气力球
风啸龙吟-群攻-集中力球
大风暴-重击-集中力球
基本闯关技巧: 1,翡翠大师难度下的敌人,拥有很高的生命值和较强的攻击力,利用风啸龙吟等辅助技能定住人类敌人,再利用虎跃式和双斧攻击就可以轻松胜出。面对红衣魔和鬼魂的时候,可以用石劫的重击将其石化。遇到强力的魔兽类敌人,建议开启集气+集中模式用双斧+长剑的连续技,或者变身马魔怪用重击定住敌人,不要尝试在正常速度下用武器打倒魔兽,那是非常困难的。 2,在面对复数敌人的时候,要优先攻击威胁最大的敌人,比如红衣魔和使用冰的鬼魂;在只剩下一个敌人或者其他敌人也都没有远程攻击能力的时候,可以用虎跃式轻松搞定。在对BOSS战时,通常是要先干掉杂鱼会比较轻松。 3,利用闪躲和走位取得先手优势,双击方向键可以进行闪躲,其中的向前背翻(距离敌人不远)和前滚翻(距离敌人较远)都可以在接触敌人的瞬间造成攻击判定,使敌人短期内不能行动(对魔怪无效);走位技巧分为两种,一是和敌人保持一定的距离左右移动,耐心等待对手先出招,避开之后从侧面发起攻击;二是配合风啸龙吟等辅助技能,通过适当的移动,把已经休克的敌人做为挡箭牌,始终保持人物和其他敌人之间,然后再用风啸龙吟/迷宗拳的群攻把其他敌人也都定住。 4,充分利用同伴的能力,在翡翠大师难度下,NPC的作用被进一步降低。基本上只剩下堵枪眼和辅助系有点实用性。堵枪眼首推柴凯,它一般是用来对抗鬼魂特别是用冰的鬼魂。辅助系推荐晨星(恢复气力)和苍穹(恢复集中力),我个人偏向于带晨星,原因是因为集中力是按照百分比消耗的,恢复半天,几秒钟就用光了;恢复气力不仅可以持续使用集气模式,还可以延长变身的时间,而且恢复气力实际上就是恢复体力,因为用气力恢复体力的比例是10:9左右。注意,这里并不是说其他数值不重要,我个人偏向于选择三项数值平衡加点的。借助辅助系伙伴的力量时,可以开启自由模式(按T),然后围着敌人绕圈,等待气力和集中力的恢复,或者利用辅助技能把对手打晕,然后采取防御姿态,可以大幅增加气力和集中力的恢复速度。 5,在游戏进程中,会遭遇不少BOSS,后面会介绍具体战术。这里要提的是,BOSS级敌人一般对各种异常状态有抗性,比如说普通人类敌人被风啸龙吟击中后会休克很长时间,在神庙遭遇的主角三化身就只有大约20%的休克时间;莲华刺客被迷宗拳击中后会迷惑很久,BOSS级人物一般只有短短的一、两秒钟而已。BOSS级敌人还对普通攻击有防御效果,这时候用威力小、动作快的武功的不太合适了,最好是在集气模式用双斧代替虎跃式进行攻击,效果的差异是十分明显的。 6,始终保持有一点点剩余的集中力,在集中模式即将耗尽之前就取消掉,因为集中力为0的时候是无法使用双斧的,虽然双斧本身升级到顶是不消耗集中力的。不过,如果选择同伴是苍穹(辅助模式),那么就可以长期使用长剑了,因为只要有一点点集中力,就可以使用所有武器。长剑攻击的距离、速度和连续性比双斧要好很多。 7,多多恢复,在蓝色或黄色祭坛前冥想可以恢复体力+气力或集中力。回到城镇地图会恢复所有的体力、气力和集中力。在翡翠大师难度下,经常恢复是非常必要的,可以大幅降低游戏的困难程度,有人会认为来回走很浪费时间,其实没什么,开着集中模式撒腿飞奔,就当在玩音速刺猬。翡翠大师难度下,主角的各项数值都有数千之多,如果利用吸星大法吸收气力或者利用伙伴的辅助技能慢慢恢复,不仅麻烦,而且会浪费更多的时间。 8,小心陷阱。在翡翠大师模式中,能够瞬间秒杀主角的惟一手段就是陷阱了。这一点在游戏后期特别明显,进入灵界后,随便一个陷阱就可炸掉半血,哪怕体力上限已经到了三千以上。 9,我通常会选择这样几块宝石:
1)伤害护盾,开掌路线,在黑豹学堂帮助雷电师傅,或者按照兔的结构合成得到;握拳路线,在莲花堡打倒纪雅后获得。
2)增加读书经验,在海盗岛工坊找到。
3)增加打倒幽灵经验,在帝都墓园区找到。
4)增加打倒人类经验,在凯蓝的书房内找到。
5)增加打倒人类金钱,在帝都完成奴隶贩子任务(开掌或握拳皆可)之后在萧学士或林贩子处购得。
6)增加所有能力6点,有机率反弹对手攻击,在灵界主线任务中拿到。
7)闪避陷阱,这类宝石有几种,Gem of Foresight是100%闪避陷阱+不耗费集中力,效果最好,可惜是在游戏内随机出现的,我在第四次打穿的时候就没有收集到;Lightning Gem 是100%闪避陷阱,在进入帝都后神算子出售; 其实在能力点数都有几百的时候,没有太大必要装备那些加能力数值的宝石。下面我再列举一下所有加能力点超过12的宝石分布地点: 1)Brilliant Gem of Balance,所有能力+4,开掌路线完成狐仙任务后获得,或者在灵界找到。
2)Ultimate Scholar Gem,智力+12,从天庭返回之后,在天岭镇森林北面的客栈里找到。
3)Ultimate Monk Gem,灵力+12,帮助小女孩金灵盗墓时,在大门外找到。
4)Ultimate Warrior Gem,体力+12,在莲花堡打倒纪雅出逃后,在堡垒下层的一个小房间里面找到。
5)The Open Palm,;灵力+10,智力+5,开掌路线解救水龙神后获得。
6)The Closed Fist,体力+10,灵力+5,握拳路线压制水龙神后获得。
7)Scintillating Gem of Power ,所有能力+5,在水龙神被囚禁的地方找到。
8)The Eye of the Dragon/Demon,所有能力+6,开掌/握拳路线,在灵界主线任务中拿到。 暂时不用的宝石可以卖掉,但是究竟谁才是出价最高的商人呢?其实,整个游戏流程中,只有三种收购价格,大部分商人都是相同的卖价,跟随主角的神算子只提供半价,而莲花堡贾庄可以提供110%的卖价。前提是你用真正的草药治好贾敏,并且明确说出贾敏扎着蝴蝶结的特征。因此,即使是握拳路线的主角,也可以考虑救治贾敏。另外多说一句,其实剧情分支只在于是否控制水龙神,在这之前的做法按照玩家个人喜好选就行了,开掌和握拳都是无所谓的,只影响石劫和大风暴的攻击力而已。握拳路线有时候可以获得更多的技能,比如在天岭镇森林剧情任务时,如果按照握拳路线,可以连续三次获得SNAKE MANTRA技能。经验方面,开掌和握拳路线都是差不多的。 10,飞机迷你游戏的难度其实不高,关键看玩家选择什么特技,而且每一关其实都有一个位置能够规避大多数的敌人,并不需要硬拼,也没有必要打下所有的敌机。个人推荐组合的是升级后的保护罩+隐形+跟踪导弹。在大部分场合,保护罩和跟踪导弹可以提供足够的火力消灭敌人,在某些敌人非常多或者遭遇BOSS的场景,隐形特技就可以发挥作用了。如果玩家在游戏中往返于城镇之间,会随机遭遇敌机群,每次都可以获得一定经验,但是重复十次之后就拿不到任何经验了。另外,我到现在都没有找到UNLOCK最后一个迷你游戏的办法,希望成功的朋友能分享一下心得。
游戏流程战斗重点: 推荐武术连续技:在集气模式下,反复使用风啸龙吟 1 HIT+虎跃式 3 HITS
推荐双斧连续技:在集气模式下,反复使用风啸龙吟 1 HIT+双斧 3 HITS
推荐法术连续技:在集气+集中模式下,反复使用虎跃式 3 HITS+石劫/大风暴 3 HITS
推荐武器连续技:在集气+集中模式下,反复使用长剑 4 HITS+双斧 3 HITS 第一章:双川镇 此处遭遇的敌人全部都是人类,迷宗拳的群攻在这里会很管用。在海边会碰到三个鬼魂,可以开启集气+集中模式轻松搞定。注意,在晨星提醒主角注意炮弹的时候,迅速按两下左或者右的方向键,避开炮击。 在山洞内会遭遇低等兽人和魔兽,低等兽人和人类差不多,也可以用辅助技搞定,或者直接用斧子砍;而魔兽则不然,无法用快速的攻击来打断它们的动作,所以最好是利用武器连续技直接砍爆。 这一章会先后两次和小高作战,做为游戏中第一个出现的BOSS级敌人,小高的战斗力并不强,只是体力方面比较充沛,可以利用武器连续技搞定。 第二章:天岭镇 此处会遭遇大量的鬼魂类敌人,十分棘手,特别是透明的鬼魂、黑衣白面具的幽灵和红衣魔,这三种敌人均对辅助技和必杀技免疫,而且它们的攻击都可以对翡翠魔像造成伤害,其中白面具幽灵发射的绿色灵弹还具有跟踪能力,十分难缠,建议是直接用法术连续技打爆,集中力用光之后就用虎跃式贴身肉搏,然后回到最近的补充点恢复一下。 在水坝附近会遭遇鼠怪,用双斧会比较有效,注意保持攻击距离。在矿场最深处会遭遇BOSS吉祖,得先用石劫启动必杀技扫清小怪,然后再用虎跃式对付吉祖,这场战斗选择柴凯做牵制会比较好用,因为吉祖的强力攻击多为法术。打倒吉祖后如果再次回到矿场,会遇到一些鼠怪(进出之后会反复出现)。 在海盗岛会遭遇一些魔兽,用变身马魔怪的方式最有效。在工坊最上层遇到BOSS高老板,用双斧连续技轻松搞定。 在森林里会遇到很多鬼魂类敌人,在靠近客栈入口的空地上还会连续遭遇几批敌人,在这里要注意经常回城镇或者西北角的神庙补充。这个地图有三个空地(森林入口附近,神庙左面,客栈入口附近)会反复出现鬼魂类敌人,但是相同地方不会连续刷新,也就是说只要打完一批敌人,不跑到其他空地就不会遇到敌人。由于剧情需要,需要反复来往于神庙和客栈,所以要注意避免走到其他岔路上,引发不必要的战斗。 在天庭碰到的敌人都是魔兽,不过狐仙NPC本身就很强了,就算主角出工不出力也能取得战斗的胜利。回到客栈后的隐藏洞穴,双斧在这里会很管用。在洞穴尽头遭遇巨大的BOSS,可以先把周围的小怪扫清,然后砍断三根石柱。 第三章:帝都 墓园区又是一个遍地鬼魂的所在,在古坟场墓穴帮助小女孩金灵盗墓的时候,会碰到红衣魔+透明的鬼魂+黑衣白面具的幽灵×2,建议先用法术连续技打倒红衣魔,透明的鬼魂留到最后用虎跃式对付。 黑豹学堂里面的敌人都是人类,取胜不在话下。如果选择开掌路线,可以用法术连续技打倒雷电师傅;如果选择握拳路线,可以用双斧连续技击败刘师傅(需要打两次)。 擂台赛里面的敌人大多是人类和魔兽,用武器连续技都可以轻松搞定,闪避冰和火那场可以利用集中模式过关,碰到六分身可以用辅助技的群攻+虎跃式。一直打到金级赛事的倒数第一场,会碰上有点难度的车轮战,诀窍是要抓紧时间,并且合理分配集中力的使用。我的策略是上来先变身马魔怪用重击定住并且打翻第一个出场的兽人,然后等第二个出场的小韩,用双斧连续技搞定,必要时也可以用一下集中模式,保证在第三个出场的蛤蟆怪之前能够清场,否则会很不利。变身马魔怪,重击定住蛤蟆怪,然后直接拍或者用斧子砍都可以,第四个出场的是铁胄兵,他的移动速度很慢无视,偶尔用迷宗拳招呼他一下即可,主要是集中攻击蛤蟆怪。第五个出场的是大象,注意,如果这时候蛤蟆怪还没有搞定,立刻开启集气+集中模式打倒蛤蟆怪,然后可以把集中力全部耗费在大象这里,用武器连续技。如果集中力快耗尽了,就变身马魔怪定住大象然后猛揍。最后三个出场的是三兄弟,用双斧连续技就可以了。 金级赛事的最后一场是对毁灭者,然后要对抗凯蓝,注意,这里千万不能让黑旋风出场,翡翠大师难度下黑旋风是没有机会的,凯蓝一套长剑攻击就可以把黑旋风砍到濒死状态,更别提那两匹火马了,所以还得是主角出面,用双斧连续技和武术连续技对付人,再用武器连续技对付马魔怪。 来到莲花堡,又是一堆鬼 @_@ 好在这里的鬼魂都可以用必杀技打爆,问题还不算太大。莲华刺客用迷宗拳对付,大大小小的翡翠魔像就用武器连续技搞定。最终BOSS纪雅是要小心对付的,因为她会进入一种反弹物理攻击的状态,如果此时不分青红皂白连续攻击,是会把自己害死的。 第四章:皇宫 皇宫内的敌人全部是人类,继续发挥迷宗拳的威力吧!最终BOSS是皇帝孙海,他在切换招式的同时会具备对同类招式的免疫能力,建议使用风啸龙吟 1 HIT+双斧 3 HITS+虎跃式 3 HITS搞定。 第五章:灵界 又是一堆鬼,我为什么说又呢?@_@ 而且很多没法用必杀技,只能用法术连续技。这里还会遭遇一些魔兽,记得多回到祭坛补充。最终BOSS是主角的三个化身,此战颇有点难度。我的做法是这样的,先在集中模式下用武器连续技干掉用冰的那个,然后把两个化身引到水池边或者某个角落,用风啸龙吟的群攻把两个化身同时定住,然后反复用虎跃式的三连击和风啸龙吟解决战斗。 第六章:回到挽歌寺 打倒生死门前出现的马魔怪是没有任何经验的,建议开启集中模式直接打爆闪光球。 根据剧情,晨星和丝狐会保护阿康炸桥,记得一定要拿到新武器,这样会稍微容易些。 黑旋风对抗魔像和莲华刺客的时候,最好速战速决。注意发挥双斧的攻击距离,应该在距离魔像一定距离就开始攻击,只要最后一击能够击中就行了,然后用双击后退键的办法来取消双斧的收招动作,一旦受到伤害,可以直奔老何打坐的位置喝酒恢复体力/气力。另外别忘了拿新武器。 控制孙金和死神掌灵战斗的时候,同样可以利用双击后退键的办法来取消长剑的收招动作,加上左右移动避开对方的攻击,就可以轻松胜出了。 第七章:命运 这次的敌人也都是莲华刺客,用迷宗拳可以轻松搞定。 在王座前,遭遇四个石像做的魔兽,先利用武器连续技打爆两个会远程攻击的牛头怪,然后拉开距离用马魔怪的远程重击打倒剩下的两个魔兽。如果带着苍穹做伙伴,也可以在打爆两个牛头怪之后,围着大殿跑圈恢复气力,在积累了一定集中力之后,再继续攻击剩下的魔兽。 最终BOSS的打法是这样的:先用双斧连续技打掉半血,然后再开启集中模式,用武器连续技搞定。如果不把集中模式放在最后用,很容易出现意外。 游戏的小秘密: 1,在帝国擂台可以和道宣赌博,如果赢了他5000钱,他会拒绝和你继续赌。如果你连赢他20盘,他会自爆! 2,在寮王的熔炉,不放任何材料进行以下操作:水车、汽锅、烟囱。主角会突然变成另一种性别的人物…… 3,在游戏中追问阿祖,最后会得知晨星是孙立女儿的秘密,不知道大家都发现了没有。 4,在游戏中,是可以和各个人物进行感情戏的,全部组合如下: 男主角+晨星
男主角+丝狐
男主角+晨星+丝狐
男主角+苍穹
女主角+晨星
女主角+丝狐
女主角+苍穹
招式解说: 在评价翡翠帝国的招式前,必须先说明一个战斗技巧。应该有不少人已经发现了,在展开连续攻击的过程中,可以利用切换其他武功来取消当前武功的僵直动作。实际运用中,比如说长剑,在连续四下突前攻击之后,有一个很大的后退收招动作,占据整个攻击过程的四分之一时间。利用武功的切换,可以把整个收剑动作取消掉,以换取宝贵的时间和攻击机会。 这个技巧在很多格斗游戏中都存在,被称为“CANCEL”,利用这个技巧,可以使出真正的连续技,比如说长剑攻击+双斧攻击+长剑攻击+双斧攻击……几乎没有停顿和破绽,可以一口气打倒死神掌灵(Death’s Hand)之类的对手。有些武功必须用招式切换来取消招式本身的动作,有些还可以用闪躲来取消。在下面的招式评价和闯关心得中,也会附上关于各种实用连续技的介绍。 所有的招式都按照最强状态(拥有升级的武器,武术/法术+25%攻击的技能),分为攻击速度、突进距离、招式威力等等,并在翡翠大师难度下对其实用性和战术加以评价。 攻击速度:A代表连续攻击破绽很小,可以应付动作最快的敌人;B代表连续攻击基本可以应付普通敌人;C代表连续攻击只能应付动作较慢的敌人。
突进距离:A代表可以连续追打敌人;B代表可以在连续攻击完成后追打敌人,但是容易拉开距离或者招式落空;C代表连续攻击完成之后无法再攻击到敌人。远程攻击不做评价。
招式威力:全部按照实际测试结果分为A/B/C/D四级,集气模式(招式气攻5级)增加的攻击力约等于普通武术招式第一击的威力,另外说明一下,集中模式貌似是按照百分比消耗集中力的(我在翡翠大师模式下的第二次到第四次破关,集中力都是只够砍两个半的石像魔兽),集中模式同时也会增加攻击力。 武术(Martial Styles)
最基本的招式,不耗费气力和集中力,连续按键可以形成连续攻击套路。武术最大的用处是用来完成必杀技(谐波连击)和对抗鬼魂。 攻击力方面,太极式的威力明显超越其他武功一个档次,除了太极式之外,所有武术的第一击威力都是相同的,包括千刃式(实际测试结果和XBOX版攻略中有出入),太极式的第一击威力是其他武术的两倍。铁掌式的连续攻击加成最高,虎跃式和千刃式的最后一击有攻击加成,神击式和蝰蛇式的连续攻击没有加成。醉拳的破绽和使用局限太大,未作测试。 连续攻击杀伤力:太极式>铁掌式>虎跃式/千刃式>神击式/蝰蛇式 铁掌式(Iron Palm)
攻击速度:B
突进距离:A
招式威力:C
特点说明:威力较大,连续攻击的后两下威力加倍,但是整套攻击动作稍慢,收招也很缓慢,不太适合对付鬼魂或者做连续攻击。埋头冲刺的重击动作相当有趣。 虎跃式(Leaping Tiger)
攻击速度:A
突进距离:A
招式威力:D
特点说明:个人最看好的武术,攻击速度和突进距离都是最快的,仅靠连续攻击就能轻易封杀任何敌人的反击。在集气+集中模式并且消耗同等集中力的条件下,是攻击力最高的武术。缺点是重击的距离较短。 神击式(Legendary Strike)
攻击速度:A
突进距离:B
招式威力:D
特点说明:攻击速度很快,但是攻击力最弱,而且突进距离不够,不适合做为主战技能。重击的攻击距离较长。 千刃式(Thousand Cuts)
攻击速度:A
突进距离:B
招式威力:D
特点说明:攻击速度很快,攻击力和虎跃式相同。重击威力虽强,但是动作较慢,不实用。最大缺点是突进距离不够,连续攻击几下之后就打不着人了。 蝰蛇式(Viper)
攻击速度:B
突进距离:B
招式威力:D
特点说明:攻击速度和突进距离都不够理想,如果去掉中毒属性的影响,攻击力在所有武术中是最弱的,重击非常迅速,可以轻易完成必杀技。最大缺点,中毒效果会取代风啸龙吟的休克效果,敌人有反击的可能。 太极式(又译白魔,White Demon)
攻击速度:C
突进距离:B
招式威力:B
特点说明:攻击力最大的武术,但同时也是动作最慢的,重击距离较短。在集气+集中模式下,对敌人造成的杀伤力反而不如虎跃式。 招式推荐: 虎跃式,一旦拥有,别无所求。适合对抗除了少数魔怪之外的所有敌人,可以轻易打得对方无法还手。 武器(Weapon Styles)
使用武器需要消耗集中力,武器招式的攻击力都比较高,可以对抗除了鬼魂之外的所有敌人,特别适合在集气+集中模式下作战,能够迅速对敌人造成巨大的杀伤。另外,人物19级以上可以血腥地把敌人的头砍飞…… 攻击力方面,显然是火枪最高,但是这玩意在翡翠大师难度的实用性却是最差,速度实在是太慢了,双斧升级到顶之后攻击力比火枪略低,再次是双刀和长剑,杖的攻击力最低。 连续攻击杀伤力:火枪>双斧>双刀>长剑>杖 双刀(Crimson Tears)
攻击速度:A
突进距离:B
招式威力:B
特点说明:出招和收招最迅速的武器招式,重击较慢,攻击力仅次于双斧,可惜攻击范围小,而且最致命的是突进距离太短,基本两套连续攻击完成之后就摸不到对手了,在集中模式下显得很无奈。华而不实的招式。 杖(Demon Staff)
攻击速度:A
突进距离:A
招式威力:C
特点说明:攻击距离最长,攻击速度也不慢,可惜威力太小,违背了使用武器的初衷:追求单位时间内的最大攻击力输出。 长剑(Demon Sword)
攻击速度:A
突进距离:A
招式威力:B
特点说明:普通攻击和重击速度最快、突进距离也最长的招式,第一下和最后一下攻击有加成,但是中间两下的攻击力实在是太小。最大缺点是收招时有较大的后退动作,不过可以利用切换武功或者闪躲动作来弥补。 火枪(Mirabelle)
攻击速度:很慢,不可能连击
招式威力:B,重击A
特点说明:重击的威力超强,也可以利用切换武功来弥补超长的收招动作,但是总体来说,火枪太慢了,翡翠大师难度下,基本属于非自杀勿用的密招。 双斧(Tang’s Vengeance)
攻击速度:B
突进距离:A
招式威力:B
特点说明:同等时间内,攻击力最高的武器招式,重击距离较长,攻击范围也很广,还有个最大优点是升级满之后不耗费任何集中力,很多时候可以取代虎跃式成为主战技能。攻击动作比其他武器要慢一些,所以不适合在紧贴敌人的时候使用,收招动作也比较慢,不过可以利用切换武功或者闪躲动作来弥补。 招式推荐: 双斧和长剑,这两种招式可以互补并且组成强力连续技,以长剑攻击开始,在最后一击完成之前切换到双斧,这样就不会出现长剑的收招动作,直接以双斧做连续攻击,在最后一击完成之前再切换回长剑,这样连双斧的收招动作也省了,如此反复可以进行连续不断的攻击。开启集气+集中模式时,这套连续技可以秒杀大部分BOSS。 双斧特别适合对抗攻击距离较短或者攻击速度较慢的敌人,比如食人怪和僵尸等等,双斧的攻击范围可以轻松应付一群敌人。当然,选择双斧的最主要原因还是不耗费集中力。 法术(Magic Styles) 法术需要消耗气力,攻击的速度不高,僵直时间也很长(虽然可以用切换招式来取消),一般只是用来对付鬼魂而已。 攻击力方面,石劫>大风暴>悲惨烈焰=寒冰尘 悲惨烈焰(Dire Flame)
攻击速度:B
招式威力:D,群攻A
特点说明:群攻的效果很华丽,杀伤力也相当强,可惜动作也是超慢,忘了这个技能吧。 寒冰尘(Ice Shard)
攻击速度:B
招式威力:D
特点说明:重击可以冻结敌人,群攻威力不小,但实在是太慢。除了重击启动必杀技以外,这个技能基本是派不上用场的。 石劫(Stone Immortal)
攻击速度:B
招式威力:B~A
特点说明:开掌数值达到75%以上时,攻击力增加60%。重击可以将敌人石化,也可以启动必杀技。 大风暴(Tempest)
攻击速度:B
招式威力:C~B
特点说明:握拳数值达到75%以上时,攻击力增加60%。重击有两倍攻击力,可以启动必杀技。群攻可以将附近全体敌人的行动封住。 招式推荐: 石劫/大风暴,开掌/握拳路线用于对抗红衣魔,在集气+集中模式下和虎跃式组成最大杀伤力的连续技:虎跃式+石劫/大风暴+虎跃式+石劫/大风暴……要用切换招式的办法取消法术连续攻击后的收招动作。 寒冰尘,一般是用于集中模式下启动必杀技(不用集中模式基本是找打……),用切换招式的办法取消重击的收招动作。有一定机率获得加气力的能量球,不过后期一般装备打鬼魂经验加倍的宝石,到那时候不如使用石劫的重击,速度还稍微快点。 变身(Transformation Styles) 变身会持续消耗气力,不过注意了,变身完的第一秒是不消耗气力的,可以利用这一点反复变身,但是严重不推荐这样做,屏幕反复闪烁白光对眼睛的疲劳程度貌似促进不小。 变身后攻击力变得很强,而且对法术、辅助招式免疫,但是无法闪躲,所以一定要保持和敌人的距离或者持续攻击进行压制。变身后不太适合用集中模式,会造成气力的迅速流失。 攻击力方面,翡翠魔像>马魔怪>蛤蟆怪>红衣魔>犀牛怪 马魔怪(Horse Demon)
攻击速度:C
突进距离:C
招式威力:A
特点说明:貌不惊人,但是强得令人惊讶,攻击力只比翡翠魔像低一点,重击可以让对手陷入燃烧状态无法行动,而且是唯一能够影响魔兽类敌人的附加效果。 翡翠魔像(Jade Golem)
攻击速度:C
突进距离:B
招式威力:A
特点说明:攻击力最强,而且对武术招式免疫,重击和群攻都相当强悍,在对抗不具备武器的敌人时可以轻松胜出。可惜的是,新加的一些鬼魂类敌人现在都能伤害到翡翠魔像了。 红衣魔(Red Minister)
攻击速度:C
突进距离:B
招式威力:B
特点说明:各方面相当平均的变身,普通攻击可以吸收敌人的体力和气力,重击还可以远程吸收,缺点是攻击动作较慢,碰到复数敌人的时候很容易挨揍,体力补充基本跟不上流失的速度。 犀牛怪(Rhino Demon)
攻击速度:C
突进距离:C
招式威力:C
特点说明:限量版附送的变身招式,基本上属于令人大失所望,和同类敌人的强度根本无法相比,攻击力太低了。 蛤蟆怪(Toad Demon)
攻击速度:B
突进距离:C
招式威力:B
特点说明:攻击力尚可接受,也有中毒效果,不过攻击速度和突进距离很难令人满意,基本上属于敌人不送上门来就没办法揍到的招式。实用性很低。 招式推荐: 马魔怪,一般变身后直接用重击封锁魔兽的行动,再切换回双斧进行攻击,如果周围没有其他敌人,也可以不用换双斧。 翡翠魔像,用来对抗没有武器的敌人,变身+攻击即可,轻松搞定。 辅助(Support Styles) 辅助派招式会令敌人陷入某种被动状态,辅助其他攻击方式 天浪式(Heavenly Wave)
攻击速度:B
突进距离:A
特点说明:能让敌人的动作变慢。在拥有风啸龙吟的前提下,这是个鸡肋技能。 迷宗拳(Hidden Fist)
攻击速度:B
突进距离:A
特点说明:能让人进入迷惑状态,还会抽取少量体力。普通攻击和重击的速度一般,但是群攻的速度超快范围超大,非常适合对抗一群普通人类。只可惜该技能对BOSS级敌人的持续时间很短。 迷魂掌(Paralyzing Palm)
攻击速度:B
突进距离:A
特点说明:能让人进入瘫痪状态,状态持续时间是迷宗拳/风啸龙吟的三分之二。可惜攻击动作太慢,重击是很有特点的二连击,先是速度很快的普通攻击一次,再接一个破防的重击。群攻可以封住周围所有敌人。综合评价,速度太慢,也是个鸡肋技能。 吸星大法(Spirit Thief)
攻击速度:A
突进距离:A
特点说明:能从敌人身上吸取气力,而且是无限吸取。攻击速度和突进距离相当好,而且和其他辅助技能不同,很少有敌人能免疫吸星大法,理论上是不错的技能,不过后来发现最不容易耗尽的就是气力了……所以在翡翠大师难度下的实用性并不高。 风啸龙吟(Storm Dragon)
攻击速度:A
突进距离:A
特点说明:能让人进入休克状态。普通攻击速度很快,群攻可以启动必杀技,攻击速度和范围也相当不错,更可贵的是,对BOSS级敌人的持续时间也很长(有减少,但减少幅度不像迷宗拳那么大)。 招式推荐: 迷宗拳,专门对付成群的人类、食人怪、木乃伊等敌人,这招的群攻实在是太强了……但是不适合与蝰蛇式的重击配合使用,原因是迷宗拳会把敌人打得团团乱转,蝰蛇式如果打错目标会使敌人的迷惑状态消失。 风啸龙吟,本作最强辅助招式,可以通吃所有人类、食人怪、木乃伊敌人包括BOSS级的。用切换武术的办法取消群攻的收招动作并实施必杀技,或者是反复使用普通攻击(打一下定住即可)和其他招式的连续攻击。 必杀技解说
必杀技可以无视对方的生命值,造成一击必杀的效果,是翡翠大师难度下玩家赖以生存的攻击技巧。必杀技的对像都是普通敌人,和一些莲华刺客的小头目。必杀技有一定机率打出恢复体力/气力/集中力的能量球。 启动招式一览: 迷魂掌-重击-无
石劫-重击-无
天浪式-重击-体力球
悲惨烈焰-群攻-体力球
迷宗拳-群攻-气力球
寒冰尘-重击-气力球
风啸龙吟-群攻-集中力球
大风暴-重击-集中力球
基本闯关技巧: 1,翡翠大师难度下的敌人,拥有很高的生命值和较强的攻击力,利用风啸龙吟等辅助技能定住人类敌人,再利用虎跃式和双斧攻击就可以轻松胜出。面对红衣魔和鬼魂的时候,可以用石劫的重击将其石化。遇到强力的魔兽类敌人,建议开启集气+集中模式用双斧+长剑的连续技,或者变身马魔怪用重击定住敌人,不要尝试在正常速度下用武器打倒魔兽,那是非常困难的。 2,在面对复数敌人的时候,要优先攻击威胁最大的敌人,比如红衣魔和使用冰的鬼魂;在只剩下一个敌人或者其他敌人也都没有远程攻击能力的时候,可以用虎跃式轻松搞定。在对BOSS战时,通常是要先干掉杂鱼会比较轻松。 3,利用闪躲和走位取得先手优势,双击方向键可以进行闪躲,其中的向前背翻(距离敌人不远)和前滚翻(距离敌人较远)都可以在接触敌人的瞬间造成攻击判定,使敌人短期内不能行动(对魔怪无效);走位技巧分为两种,一是和敌人保持一定的距离左右移动,耐心等待对手先出招,避开之后从侧面发起攻击;二是配合风啸龙吟等辅助技能,通过适当的移动,把已经休克的敌人做为挡箭牌,始终保持人物和其他敌人之间,然后再用风啸龙吟/迷宗拳的群攻把其他敌人也都定住。 4,充分利用同伴的能力,在翡翠大师难度下,NPC的作用被进一步降低。基本上只剩下堵枪眼和辅助系有点实用性。堵枪眼首推柴凯,它一般是用来对抗鬼魂特别是用冰的鬼魂。辅助系推荐晨星(恢复气力)和苍穹(恢复集中力),我个人偏向于带晨星,原因是因为集中力是按照百分比消耗的,恢复半天,几秒钟就用光了;恢复气力不仅可以持续使用集气模式,还可以延长变身的时间,而且恢复气力实际上就是恢复体力,因为用气力恢复体力的比例是10:9左右。注意,这里并不是说其他数值不重要,我个人偏向于选择三项数值平衡加点的。借助辅助系伙伴的力量时,可以开启自由模式(按T),然后围着敌人绕圈,等待气力和集中力的恢复,或者利用辅助技能把对手打晕,然后采取防御姿态,可以大幅增加气力和集中力的恢复速度。 5,在游戏进程中,会遭遇不少BOSS,后面会介绍具体战术。这里要提的是,BOSS级敌人一般对各种异常状态有抗性,比如说普通人类敌人被风啸龙吟击中后会休克很长时间,在神庙遭遇的主角三化身就只有大约20%的休克时间;莲华刺客被迷宗拳击中后会迷惑很久,BOSS级人物一般只有短短的一、两秒钟而已。BOSS级敌人还对普通攻击有防御效果,这时候用威力小、动作快的武功的不太合适了,最好是在集气模式用双斧代替虎跃式进行攻击,效果的差异是十分明显的。 6,始终保持有一点点剩余的集中力,在集中模式即将耗尽之前就取消掉,因为集中力为0的时候是无法使用双斧的,虽然双斧本身升级到顶是不消耗集中力的。不过,如果选择同伴是苍穹(辅助模式),那么就可以长期使用长剑了,因为只要有一点点集中力,就可以使用所有武器。长剑攻击的距离、速度和连续性比双斧要好很多。 7,多多恢复,在蓝色或黄色祭坛前冥想可以恢复体力+气力或集中力。回到城镇地图会恢复所有的体力、气力和集中力。在翡翠大师难度下,经常恢复是非常必要的,可以大幅降低游戏的困难程度,有人会认为来回走很浪费时间,其实没什么,开着集中模式撒腿飞奔,就当在玩音速刺猬。翡翠大师难度下,主角的各项数值都有数千之多,如果利用吸星大法吸收气力或者利用伙伴的辅助技能慢慢恢复,不仅麻烦,而且会浪费更多的时间。 8,小心陷阱。在翡翠大师模式中,能够瞬间秒杀主角的惟一手段就是陷阱了。这一点在游戏后期特别明显,进入灵界后,随便一个陷阱就可炸掉半血,哪怕体力上限已经到了三千以上。 9,我通常会选择这样几块宝石:
1)伤害护盾,开掌路线,在黑豹学堂帮助雷电师傅,或者按照兔的结构合成得到;握拳路线,在莲花堡打倒纪雅后获得。
2)增加读书经验,在海盗岛工坊找到。
3)增加打倒幽灵经验,在帝都墓园区找到。
4)增加打倒人类经验,在凯蓝的书房内找到。
5)增加打倒人类金钱,在帝都完成奴隶贩子任务(开掌或握拳皆可)之后在萧学士或林贩子处购得。
6)增加所有能力6点,有机率反弹对手攻击,在灵界主线任务中拿到。
7)闪避陷阱,这类宝石有几种,Gem of Foresight是100%闪避陷阱+不耗费集中力,效果最好,可惜是在游戏内随机出现的,我在第四次打穿的时候就没有收集到;Lightning Gem 是100%闪避陷阱,在进入帝都后神算子出售; 其实在能力点数都有几百的时候,没有太大必要装备那些加能力数值的宝石。下面我再列举一下所有加能力点超过12的宝石分布地点: 1)Brilliant Gem of Balance,所有能力+4,开掌路线完成狐仙任务后获得,或者在灵界找到。
2)Ultimate Scholar Gem,智力+12,从天庭返回之后,在天岭镇森林北面的客栈里找到。
3)Ultimate Monk Gem,灵力+12,帮助小女孩金灵盗墓时,在大门外找到。
4)Ultimate Warrior Gem,体力+12,在莲花堡打倒纪雅出逃后,在堡垒下层的一个小房间里面找到。
5)The Open Palm,;灵力+10,智力+5,开掌路线解救水龙神后获得。
6)The Closed Fist,体力+10,灵力+5,握拳路线压制水龙神后获得。
7)Scintillating Gem of Power ,所有能力+5,在水龙神被囚禁的地方找到。
8)The Eye of the Dragon/Demon,所有能力+6,开掌/握拳路线,在灵界主线任务中拿到。 暂时不用的宝石可以卖掉,但是究竟谁才是出价最高的商人呢?其实,整个游戏流程中,只有三种收购价格,大部分商人都是相同的卖价,跟随主角的神算子只提供半价,而莲花堡贾庄可以提供110%的卖价。前提是你用真正的草药治好贾敏,并且明确说出贾敏扎着蝴蝶结的特征。因此,即使是握拳路线的主角,也可以考虑救治贾敏。另外多说一句,其实剧情分支只在于是否控制水龙神,在这之前的做法按照玩家个人喜好选就行了,开掌和握拳都是无所谓的,只影响石劫和大风暴的攻击力而已。握拳路线有时候可以获得更多的技能,比如在天岭镇森林剧情任务时,如果按照握拳路线,可以连续三次获得SNAKE MANTRA技能。经验方面,开掌和握拳路线都是差不多的。 10,飞机迷你游戏的难度其实不高,关键看玩家选择什么特技,而且每一关其实都有一个位置能够规避大多数的敌人,并不需要硬拼,也没有必要打下所有的敌机。个人推荐组合的是升级后的保护罩+隐形+跟踪导弹。在大部分场合,保护罩和跟踪导弹可以提供足够的火力消灭敌人,在某些敌人非常多或者遭遇BOSS的场景,隐形特技就可以发挥作用了。如果玩家在游戏中往返于城镇之间,会随机遭遇敌机群,每次都可以获得一定经验,但是重复十次之后就拿不到任何经验了。另外,我到现在都没有找到UNLOCK最后一个迷你游戏的办法,希望成功的朋友能分享一下心得。
游戏流程战斗重点: 推荐武术连续技:在集气模式下,反复使用风啸龙吟 1 HIT+虎跃式 3 HITS
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推荐武器连续技:在集气+集中模式下,反复使用长剑 4 HITS+双斧 3 HITS 第一章:双川镇 此处遭遇的敌人全部都是人类,迷宗拳的群攻在这里会很管用。在海边会碰到三个鬼魂,可以开启集气+集中模式轻松搞定。注意,在晨星提醒主角注意炮弹的时候,迅速按两下左或者右的方向键,避开炮击。 在山洞内会遭遇低等兽人和魔兽,低等兽人和人类差不多,也可以用辅助技搞定,或者直接用斧子砍;而魔兽则不然,无法用快速的攻击来打断它们的动作,所以最好是利用武器连续技直接砍爆。 这一章会先后两次和小高作战,做为游戏中第一个出现的BOSS级敌人,小高的战斗力并不强,只是体力方面比较充沛,可以利用武器连续技搞定。 第二章:天岭镇 此处会遭遇大量的鬼魂类敌人,十分棘手,特别是透明的鬼魂、黑衣白面具的幽灵和红衣魔,这三种敌人均对辅助技和必杀技免疫,而且它们的攻击都可以对翡翠魔像造成伤害,其中白面具幽灵发射的绿色灵弹还具有跟踪能力,十分难缠,建议是直接用法术连续技打爆,集中力用光之后就用虎跃式贴身肉搏,然后回到最近的补充点恢复一下。 在水坝附近会遭遇鼠怪,用双斧会比较有效,注意保持攻击距离。在矿场最深处会遭遇BOSS吉祖,得先用石劫启动必杀技扫清小怪,然后再用虎跃式对付吉祖,这场战斗选择柴凯做牵制会比较好用,因为吉祖的强力攻击多为法术。打倒吉祖后如果再次回到矿场,会遇到一些鼠怪(进出之后会反复出现)。 在海盗岛会遭遇一些魔兽,用变身马魔怪的方式最有效。在工坊最上层遇到BOSS高老板,用双斧连续技轻松搞定。 在森林里会遇到很多鬼魂类敌人,在靠近客栈入口的空地上还会连续遭遇几批敌人,在这里要注意经常回城镇或者西北角的神庙补充。这个地图有三个空地(森林入口附近,神庙左面,客栈入口附近)会反复出现鬼魂类敌人,但是相同地方不会连续刷新,也就是说只要打完一批敌人,不跑到其他空地就不会遇到敌人。由于剧情需要,需要反复来往于神庙和客栈,所以要注意避免走到其他岔路上,引发不必要的战斗。 在天庭碰到的敌人都是魔兽,不过狐仙NPC本身就很强了,就算主角出工不出力也能取得战斗的胜利。回到客栈后的隐藏洞穴,双斧在这里会很管用。在洞穴尽头遭遇巨大的BOSS,可以先把周围的小怪扫清,然后砍断三根石柱。 第三章:帝都 墓园区又是一个遍地鬼魂的所在,在古坟场墓穴帮助小女孩金灵盗墓的时候,会碰到红衣魔+透明的鬼魂+黑衣白面具的幽灵×2,建议先用法术连续技打倒红衣魔,透明的鬼魂留到最后用虎跃式对付。 黑豹学堂里面的敌人都是人类,取胜不在话下。如果选择开掌路线,可以用法术连续技打倒雷电师傅;如果选择握拳路线,可以用双斧连续技击败刘师傅(需要打两次)。 擂台赛里面的敌人大多是人类和魔兽,用武器连续技都可以轻松搞定,闪避冰和火那场可以利用集中模式过关,碰到六分身可以用辅助技的群攻+虎跃式。一直打到金级赛事的倒数第一场,会碰上有点难度的车轮战,诀窍是要抓紧时间,并且合理分配集中力的使用。我的策略是上来先变身马魔怪用重击定住并且打翻第一个出场的兽人,然后等第二个出场的小韩,用双斧连续技搞定,必要时也可以用一下集中模式,保证在第三个出场的蛤蟆怪之前能够清场,否则会很不利。变身马魔怪,重击定住蛤蟆怪,然后直接拍或者用斧子砍都可以,第四个出场的是铁胄兵,他的移动速度很慢无视,偶尔用迷宗拳招呼他一下即可,主要是集中攻击蛤蟆怪。第五个出场的是大象,注意,如果这时候蛤蟆怪还没有搞定,立刻开启集气+集中模式打倒蛤蟆怪,然后可以把集中力全部耗费在大象这里,用武器连续技。如果集中力快耗尽了,就变身马魔怪定住大象然后猛揍。最后三个出场的是三兄弟,用双斧连续技就可以了。 金级赛事的最后一场是对毁灭者,然后要对抗凯蓝,注意,这里千万不能让黑旋风出场,翡翠大师难度下黑旋风是没有机会的,凯蓝一套长剑攻击就可以把黑旋风砍到濒死状态,更别提那两匹火马了,所以还得是主角出面,用双斧连续技和武术连续技对付人,再用武器连续技对付马魔怪。 来到莲花堡,又是一堆鬼 @_@ 好在这里的鬼魂都可以用必杀技打爆,问题还不算太大。莲华刺客用迷宗拳对付,大大小小的翡翠魔像就用武器连续技搞定。最终BOSS纪雅是要小心对付的,因为她会进入一种反弹物理攻击的状态,如果此时不分青红皂白连续攻击,是会把自己害死的。 第四章:皇宫 皇宫内的敌人全部是人类,继续发挥迷宗拳的威力吧!最终BOSS是皇帝孙海,他在切换招式的同时会具备对同类招式的免疫能力,建议使用风啸龙吟 1 HIT+双斧 3 HITS+虎跃式 3 HITS搞定。 第五章:灵界 又是一堆鬼,我为什么说又呢?@_@ 而且很多没法用必杀技,只能用法术连续技。这里还会遭遇一些魔兽,记得多回到祭坛补充。最终BOSS是主角的三个化身,此战颇有点难度。我的做法是这样的,先在集中模式下用武器连续技干掉用冰的那个,然后把两个化身引到水池边或者某个角落,用风啸龙吟的群攻把两个化身同时定住,然后反复用虎跃式的三连击和风啸龙吟解决战斗。 第六章:回到挽歌寺 打倒生死门前出现的马魔怪是没有任何经验的,建议开启集中模式直接打爆闪光球。 根据剧情,晨星和丝狐会保护阿康炸桥,记得一定要拿到新武器,这样会稍微容易些。 黑旋风对抗魔像和莲华刺客的时候,最好速战速决。注意发挥双斧的攻击距离,应该在距离魔像一定距离就开始攻击,只要最后一击能够击中就行了,然后用双击后退键的办法来取消双斧的收招动作,一旦受到伤害,可以直奔老何打坐的位置喝酒恢复体力/气力。另外别忘了拿新武器。 控制孙金和死神掌灵战斗的时候,同样可以利用双击后退键的办法来取消长剑的收招动作,加上左右移动避开对方的攻击,就可以轻松胜出了。 第七章:命运 这次的敌人也都是莲华刺客,用迷宗拳可以轻松搞定。 在王座前,遭遇四个石像做的魔兽,先利用武器连续技打爆两个会远程攻击的牛头怪,然后拉开距离用马魔怪的远程重击打倒剩下的两个魔兽。如果带着苍穹做伙伴,也可以在打爆两个牛头怪之后,围着大殿跑圈恢复气力,在积累了一定集中力之后,再继续攻击剩下的魔兽。 最终BOSS的打法是这样的:先用双斧连续技打掉半血,然后再开启集中模式,用武器连续技搞定。如果不把集中模式放在最后用,很容易出现意外。 游戏的小秘密: 1,在帝国擂台可以和道宣赌博,如果赢了他5000钱,他会拒绝和你继续赌。如果你连赢他20盘,他会自爆! 2,在寮王的熔炉,不放任何材料进行以下操作:水车、汽锅、烟囱。主角会突然变成另一种性别的人物…… 3,在游戏中追问阿祖,最后会得知晨星是孙立女儿的秘密,不知道大家都发现了没有。 4,在游戏中,是可以和各个人物进行感情戏的,全部组合如下: 男主角+晨星
男主角+丝狐
男主角+晨星+丝狐
男主角+苍穹
女主角+晨星
女主角+丝狐
女主角+苍穹
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