游侠会员:cdiablo <原创>
用的最原始的英文版,没有用任何修改和MOD
普通难度第二次杀冥王出来了乌龟
然后搜集圣诞老人的Satan套装 接下来这套装备一只陪伴我到最后:
圣诞棉衣、棉靴,战士的护腕,紫色的“皮盾”、神器“女士之吻”、外加三个不起眼的首饰;
这套装备就是火抗低,遇到用火的我就换上“得克萨斯套装”的牛仔帽;
武器都是在商店里面找最新的锤子,最后在传奇的西丝绸看到一把减速吸血的龙钉锤子陪伴左右。
这么一身破烂装备轻松完成传奇开荒。 技能方面:
【防御】盾击满,派生技能1,三个盾牌击打引发技满,巨人形态满,晕锤满
【梦境】龟息满,左边第二列的状态加成技能满,心灵接触和派生满,幽灵打击和派生技满
召唤梦魇兽1,它的混乱技能3级
(在高难度下召唤物生命增加,有你当坦克它不容易死的,混乱技能可以帮你分担一个敌人)
58级以后的点数投到肾上激素1点,其第二派生技1点,剩下的都加到第三派生技
我也试过加到快速恢复上,不过总是要去施展状态技觉得麻烦,还是被动技能好
感觉有了龟洞里的趣味套装后难度马上就小了,抗穿刺、抗生命、抗晕这是最重要的三个抗性了。
应该说圣殿武士这个角色是初级玩家的理想选择,相对安全,不怕箭队,可以跟传奇的大机器人硬抗。 对肉搏敌人多数是引诱过来,人数多了一个幻影打击解决;远程敌人同样用幻影打击,
说说几个令人讨厌的boss和对付方法:
1.牛头王:这家伙的冲击太厉害了,没办法,抗,抗不住就跑着喝药,它追不上的;
减攻击速度对它效果好像不大。
2.沙魔王:很容易打你个致命攻击,还有几率较高的技能打断,所以提前预备好相应防具;
3.魔 牛:翡翠王宫前的这只叫“妖怪·远古魔牛”的家伙太厉害了,我觉得是近战角色的大敌;
速度快、伤害高、出手没有征兆。爆出的一圈火任你多高抗性一击杀死。
唯一的省力办法是买一种召唤卷轴,一次能打掉它一半的血,两个卷轴基本结束。
游击战的话就是看它冲天吐火召唤虚空行者时候上去打两下。
4.泰 丰:磨吧,多带魔法瓶,除了陨石和吸魔别的也没什么可怕的;对了,他的反击挺讨厌;
5.冥 王:生命伤害和晕眩力都非常高,相当费时间,只能打游击。 不朽王座加入了神器,新篇章的关卡和任务制作都不错,为游戏增色不少。
接着说说为啥没有性质玩这个游戏的第二遍吧,主要是缺乏一个吸引人的宝藏去开发。
我们打了一遍diablo2exp,还想接着玩,因为好多装备、上古神兵宝铠没见过呢,得去挖掘。而《不朽王座》目前的版本在“寻宝(MF)”上做的糟糕极了。
主要表现在:如果你多次连续去打同一个BOSS,它的魔法物品掉落几率就会不断减小。
这是我实际测试得到的结果。比如你第一次去杀大机器人,那么它身边有两个大宝箱,能得到两件甚至四件的蓝色紫色装备;然后重开游戏再去打它,那就只有一个大宝箱了;接着再开再去打,那个大宝箱里头就根本不出蓝紫装备了。大家知道,泰坦之旅里面的BOSS,除了第二幕法老拉美希斯二世陵墓里的Telkin外,都里传送点特别远,导致换Boss打十分困难。
这游戏就是通过上述手段扼杀了继续玩游戏的最大乐趣之一:寻宝。
每个人都是在跌跌撞撞不断跑路中过的传奇难度,过了后扬眉吐气想去虐一下以前的敌人,突然发现这么做根本不能有那种得到报仇又报酬的快感,只能放弃了。
普通难度第二次杀冥王出来了乌龟
然后搜集圣诞老人的Satan套装 接下来这套装备一只陪伴我到最后:
圣诞棉衣、棉靴,战士的护腕,紫色的“皮盾”、神器“女士之吻”、外加三个不起眼的首饰;
这套装备就是火抗低,遇到用火的我就换上“得克萨斯套装”的牛仔帽;
武器都是在商店里面找最新的锤子,最后在传奇的西丝绸看到一把减速吸血的龙钉锤子陪伴左右。
这么一身破烂装备轻松完成传奇开荒。 技能方面:
【防御】盾击满,派生技能1,三个盾牌击打引发技满,巨人形态满,晕锤满
【梦境】龟息满,左边第二列的状态加成技能满,心灵接触和派生满,幽灵打击和派生技满
召唤梦魇兽1,它的混乱技能3级
(在高难度下召唤物生命增加,有你当坦克它不容易死的,混乱技能可以帮你分担一个敌人)
58级以后的点数投到肾上激素1点,其第二派生技1点,剩下的都加到第三派生技
我也试过加到快速恢复上,不过总是要去施展状态技觉得麻烦,还是被动技能好
感觉有了龟洞里的趣味套装后难度马上就小了,抗穿刺、抗生命、抗晕这是最重要的三个抗性了。
应该说圣殿武士这个角色是初级玩家的理想选择,相对安全,不怕箭队,可以跟传奇的大机器人硬抗。 对肉搏敌人多数是引诱过来,人数多了一个幻影打击解决;远程敌人同样用幻影打击,
说说几个令人讨厌的boss和对付方法:
1.牛头王:这家伙的冲击太厉害了,没办法,抗,抗不住就跑着喝药,它追不上的;
减攻击速度对它效果好像不大。
2.沙魔王:很容易打你个致命攻击,还有几率较高的技能打断,所以提前预备好相应防具;
3.魔 牛:翡翠王宫前的这只叫“妖怪·远古魔牛”的家伙太厉害了,我觉得是近战角色的大敌;
速度快、伤害高、出手没有征兆。爆出的一圈火任你多高抗性一击杀死。
唯一的省力办法是买一种召唤卷轴,一次能打掉它一半的血,两个卷轴基本结束。
游击战的话就是看它冲天吐火召唤虚空行者时候上去打两下。
4.泰 丰:磨吧,多带魔法瓶,除了陨石和吸魔别的也没什么可怕的;对了,他的反击挺讨厌;
5.冥 王:生命伤害和晕眩力都非常高,相当费时间,只能打游击。 不朽王座加入了神器,新篇章的关卡和任务制作都不错,为游戏增色不少。
接着说说为啥没有性质玩这个游戏的第二遍吧,主要是缺乏一个吸引人的宝藏去开发。
我们打了一遍diablo2exp,还想接着玩,因为好多装备、上古神兵宝铠没见过呢,得去挖掘。而《不朽王座》目前的版本在“寻宝(MF)”上做的糟糕极了。
主要表现在:如果你多次连续去打同一个BOSS,它的魔法物品掉落几率就会不断减小。
这是我实际测试得到的结果。比如你第一次去杀大机器人,那么它身边有两个大宝箱,能得到两件甚至四件的蓝色紫色装备;然后重开游戏再去打它,那就只有一个大宝箱了;接着再开再去打,那个大宝箱里头就根本不出蓝紫装备了。大家知道,泰坦之旅里面的BOSS,除了第二幕法老拉美希斯二世陵墓里的Telkin外,都里传送点特别远,导致换Boss打十分困难。
这游戏就是通过上述手段扼杀了继续玩游戏的最大乐趣之一:寻宝。
每个人都是在跌跌撞撞不断跑路中过的传奇难度,过了后扬眉吐气想去虐一下以前的敌人,突然发现这么做根本不能有那种得到报仇又报酬的快感,只能放弃了。