游侠会员:zzzho1<原创>
领袖:
秦始皇:+50%奇迹建造数度;双倍数度建造铸造场;弓箭属性和火枪属性的单位得到免费一个升级(同上)
初学者建议用秦始皇,建设数度快,适合发展工业城市。
优点:因为没有了+100%伟人出生率的特性,取而代之的是人口增长数度是加快,建议多建农田,当玩家学习到“法律科技”的时候,就会得到“世袭制度”,通过改革变成“世袭制度”,就可以拥有无限的专业人口(专业人口在城市界面里的右手边,通过加减来调节)专业人口有科学家,商人,牧师等等,不同的职业所加的东西也不同(基本上是+该专业伟人出生率,锤子,金钱,科技或文化)
缺点:严重影响城市生产力,需要有多余的粮食作支持 建议:当城市人口就要超过或已经超过快乐极限的时候(快乐指数)的时候,玩家可以增加专业人口,人为的让城市缺粮,减少人口,没有什么副作用,这样比杀人来加快建设要好。 城市选址:
好的开始是成功的一半,开始游戏的时候可以先存档,在用地图编辑器看看自己的位置好不好,不好就在生成地图,直到好位置(或者直接用地图编辑器改,但这样会破坏游戏平衡) 科技型:城市范围内有3-4个资源(粮食资源1-2个,金钱收入资源1-2个),有河或靠海,有粮食平原。(通过改变人口可以加科技,见上文)城市建议专门建设加科技的奇迹,像“大图书馆”等,如果出现“科技领袖”,就放到该城建+50%科技产出的那个建筑物,另外在一定程度上金钱产出就等于科技产出,所以“华尔街”也可以考虑建在这里。 军事型:城市范围内有3-4个资源(粮食资源至少1个,一定要有铁),靠海,至少3分之1是山地。如果以后出现“将军领袖”,就把他们放到该城,选+2点军事经验(如果城市不靠海就不能给海军加经验)国家奇迹建议建红“十字医院”,作用是在该城制造的单位自动获得医疗的免费技能。注意只是该城而已。 建议:每个城市只能建造两个国家奇迹,所以在建之前请仔细想清楚如何搭配才能出最佳效果。 重要的科技与奇迹:以下奖励都必须是第一个完成要求的
“石工科技”--“万里长城”:野蛮人无法入境,+100%将军出现几率,+工程师出现几率;“金字塔":学会所有政体,+工程师出现几率
注意:石头可以加倍建造数度,秦始皇可以在加50%的建造数度,学会“一神论”后改革成“组织信仰”并有宗教的话再加25%建造数度,前期政体最好是“三个代表”就是中间那个,最大的五个城市+3笑脸,每个专业人口+3科学瓶,后期有钱就换“全民选举”可以用钱来加速城市建设(包括一些奇迹,但原子弹等除外) “神父学”--“神寓”:+1免费科技,+先知出现几率
注意:大理石可以加倍建造数度,秦始皇可以在加50%的建造数度,学会“一神论”后改革成“组织信仰”并有宗教的话再加25%建造数度 “字母”--可以与其他电脑交换科技,先学会就可以先跟电脑倒卖科技 “光学”--马上建造轻快帆船,控制轻快帆船出海,环绕地图航行一圈,完成后自动获得以后的海上单位+1航行距离 “自由主义”--第一个完成研究的将免费获得一个科技 “法西施”--第一个完成研究的将免费获得一个将军英雄 宗教细节:
其实只要一种宗教就够用了,而且传播也方便。比如说玩家的主城只有犹太教,之后在另外一个地方建城,如果两城之间有河或道路相连,那么另外一个城也会马上得到犹太教。像这种情况对电脑也适用,但城越多,几率越小。可以用“宗教领袖”在你所拥有的宗教的发源地城市建立该宗教的标志性建筑,会加钱,之后还有研究完“君权神授”建造完“巴比伦塔”会从该宗教中得到更多的钱。
不要因为有的电脑跟你宗教一样就放弃跟她开战,宗教是可以影响国家关系,但不是决定因数,武力才是决定因数。 战争:
基本思路是晚打不如早打,先打最近的,对你威胁最大的。再打位置最好的,城市范围内拥有比较好的资源的。不要恋战,不要贪图占领过多的城市,要考虑自己周边的情况和经济情况。
优点:因为没有了+100%伟人出生率的特性,取而代之的是人口增长数度是加快,建议多建农田,当玩家学习到“法律科技”的时候,就会得到“世袭制度”,通过改革变成“世袭制度”,就可以拥有无限的专业人口(专业人口在城市界面里的右手边,通过加减来调节)专业人口有科学家,商人,牧师等等,不同的职业所加的东西也不同(基本上是+该专业伟人出生率,锤子,金钱,科技或文化)
缺点:严重影响城市生产力,需要有多余的粮食作支持 建议:当城市人口就要超过或已经超过快乐极限的时候(快乐指数)的时候,玩家可以增加专业人口,人为的让城市缺粮,减少人口,没有什么副作用,这样比杀人来加快建设要好。 城市选址:
好的开始是成功的一半,开始游戏的时候可以先存档,在用地图编辑器看看自己的位置好不好,不好就在生成地图,直到好位置(或者直接用地图编辑器改,但这样会破坏游戏平衡) 科技型:城市范围内有3-4个资源(粮食资源1-2个,金钱收入资源1-2个),有河或靠海,有粮食平原。(通过改变人口可以加科技,见上文)城市建议专门建设加科技的奇迹,像“大图书馆”等,如果出现“科技领袖”,就放到该城建+50%科技产出的那个建筑物,另外在一定程度上金钱产出就等于科技产出,所以“华尔街”也可以考虑建在这里。 军事型:城市范围内有3-4个资源(粮食资源至少1个,一定要有铁),靠海,至少3分之1是山地。如果以后出现“将军领袖”,就把他们放到该城,选+2点军事经验(如果城市不靠海就不能给海军加经验)国家奇迹建议建红“十字医院”,作用是在该城制造的单位自动获得医疗的免费技能。注意只是该城而已。 建议:每个城市只能建造两个国家奇迹,所以在建之前请仔细想清楚如何搭配才能出最佳效果。 重要的科技与奇迹:以下奖励都必须是第一个完成要求的
“石工科技”--“万里长城”:野蛮人无法入境,+100%将军出现几率,+工程师出现几率;“金字塔":学会所有政体,+工程师出现几率
注意:石头可以加倍建造数度,秦始皇可以在加50%的建造数度,学会“一神论”后改革成“组织信仰”并有宗教的话再加25%建造数度,前期政体最好是“三个代表”就是中间那个,最大的五个城市+3笑脸,每个专业人口+3科学瓶,后期有钱就换“全民选举”可以用钱来加速城市建设(包括一些奇迹,但原子弹等除外) “神父学”--“神寓”:+1免费科技,+先知出现几率
注意:大理石可以加倍建造数度,秦始皇可以在加50%的建造数度,学会“一神论”后改革成“组织信仰”并有宗教的话再加25%建造数度 “字母”--可以与其他电脑交换科技,先学会就可以先跟电脑倒卖科技 “光学”--马上建造轻快帆船,控制轻快帆船出海,环绕地图航行一圈,完成后自动获得以后的海上单位+1航行距离 “自由主义”--第一个完成研究的将免费获得一个科技 “法西施”--第一个完成研究的将免费获得一个将军英雄 宗教细节:
其实只要一种宗教就够用了,而且传播也方便。比如说玩家的主城只有犹太教,之后在另外一个地方建城,如果两城之间有河或道路相连,那么另外一个城也会马上得到犹太教。像这种情况对电脑也适用,但城越多,几率越小。可以用“宗教领袖”在你所拥有的宗教的发源地城市建立该宗教的标志性建筑,会加钱,之后还有研究完“君权神授”建造完“巴比伦塔”会从该宗教中得到更多的钱。
不要因为有的电脑跟你宗教一样就放弃跟她开战,宗教是可以影响国家关系,但不是决定因数,武力才是决定因数。 战争:
基本思路是晚打不如早打,先打最近的,对你威胁最大的。再打位置最好的,城市范围内拥有比较好的资源的。不要恋战,不要贪图占领过多的城市,要考虑自己周边的情况和经济情况。