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补:多谢8楼朋友的提醒,就是在挑战模式里面都有各自的任务,pursuit length和roadblock分别是要在警车追击状态下存活1分钟以上,或是成功冲6次路障 才能完成挑战,如果还没完成就进行藏匿任务就会失败
二补:多谢43楼的朋友,左下图标注释已更改为被玩家攻击的警车数目 ,并且这里写上我自己对于右上三项的理解,不一定正确,但希望对正式版有帮助.
bounty ---悬赏,我觉得这里可能和极品8的style point差不多,可能可以换算成NFS9币,估计正式版才有意义,算是一个分数吧.
milestone ---里程碑, 这里表示这个事件完成了, 冲破6个路障算是达成一个里程碑吧......算是满BT的理想..........估计正是版可能一个挑战模式会有多个里程碑需要达成.
PURSUIT CTS 我估计是对玩家做的坏事的一个评估, shine7说是对国家财产的损坏, 总体来说可能是所谓的追击力度, 玩家每做一件坏事这里就会有加成, 估计正式版累积到一定量可能会造成事态升级, 像nfs6那样最后出现直升机拦截, 这里的点数好像有一部分也会换算到bounty里面.