游侠会员<demoer>提供
有了秘籍和修改器其实已经够了,但是这个游戏实在是可以挖掘的东西太多了,可以操纵的东西也太多了,嘿嘿,要是平时的玩法已经不能满足了,不妨来自己来点另类的
GTA的开放性相当的高,不只在游戏性方面,就算是程序设计方面也是,它把需要用到的绝大部分数据都以文本的方式存在/data目录里面,而且所有数据都有详细的注释,很方便修改阿……
例如/data/weapon.dat里面,记录了所有武器的性能参数……可以把短喷子的弹匣改成5000,连射的双手喷子,炸一辆车连半秒都不到……或者……嘿嘿嘿,把警察用的9mm伤害改成-10,追杀你的时候变成了给你补血,还怕犯罪吗?当然也可以把自己最常用的武器伤害加大……我曾经把smg的伤害加到5000,射程增到100,站在马路边上左右狂扫,根本没有人能近身……嗯,bt就是我的追求
最搞笑的是vehicles.ide里面,记载着一些车辆的参数,大部分在游戏中都没有明显效果,但是后面有两个浮点数,记录着车辆轮胎的大小……呵呵呵,我曾经把banshee搞成两人来高的大脚怪……除了爱翻车,好像性能没什么影响,普通的矮墙可以都直接弹跳着开过去……
另外还有就是handling.cfg,这里面才真正记录了车辆的性能参数,试试看900时速在地铁通道里狂飚的感觉…… 爽到冒汗阿~把碰撞系数改成0,除非翻车或者被枪打到,否则也不怕撞坏了,加速改成100的话,那怕是垂直的悬崖你都能直接爬上去(90度的不行,那怕88度都爬上去过)
嘿嘿,这么多能修改的东西,实在是大大地满足了我的bt需求,恩,不说说不痛快阿
有了秘籍和修改器其实已经够了,但是这个游戏实在是可以挖掘的东西太多了,可以操纵的东西也太多了,嘿嘿,要是平时的玩法已经不能满足了,不妨来自己来点另类的
GTA的开放性相当的高,不只在游戏性方面,就算是程序设计方面也是,它把需要用到的绝大部分数据都以文本的方式存在/data目录里面,而且所有数据都有详细的注释,很方便修改阿……
例如/data/weapon.dat里面,记录了所有武器的性能参数……可以把短喷子的弹匣改成5000,连射的双手喷子,炸一辆车连半秒都不到……或者……嘿嘿嘿,把警察用的9mm伤害改成-10,追杀你的时候变成了给你补血,还怕犯罪吗?当然也可以把自己最常用的武器伤害加大……我曾经把smg的伤害加到5000,射程增到100,站在马路边上左右狂扫,根本没有人能近身……嗯,bt就是我的追求
最搞笑的是vehicles.ide里面,记载着一些车辆的参数,大部分在游戏中都没有明显效果,但是后面有两个浮点数,记录着车辆轮胎的大小……呵呵呵,我曾经把banshee搞成两人来高的大脚怪……除了爱翻车,好像性能没什么影响,普通的矮墙可以都直接弹跳着开过去……
另外还有就是handling.cfg,这里面才真正记录了车辆的性能参数,试试看900时速在地铁通道里狂飚的感觉…… 爽到冒汗阿~把碰撞系数改成0,除非翻车或者被枪打到,否则也不怕撞坏了,加速改成100的话,那怕是垂直的悬崖你都能直接爬上去(90度的不行,那怕88度都爬上去过)
嘿嘿,这么多能修改的东西,实在是大大地满足了我的bt需求,恩,不说说不痛快阿