#define LEGOLAS_BUILDCOST 3000 创造所需要的钱
#define LEGOLAS_BUILDTIME 30 所花费的时间
#define LEGOLAS_HEALTH 1000 英雄的血
#define LEGOLAS_LVL1_EXP_AWARD 70
#define LEGOLAS_LVL2_EXP_AWARD 80
#define LEGOLAS_LVL3_EXP_AWARD 90
#define LEGOLAS_LVL4_EXP_AWARD 100
#define LEGOLAS_LVL5_EXP_AWARD 120
#define LEGOLAS_LVL6_EXP_AWARD 150
#define LEGOLAS_LVL7_EXP_AWARD 180
#define LEGOLAS_LVL8_EXP_AWARD 210
#define LEGOLAS_LVL9_EXP_AWARD 250
#define LEGOLAS_LVL10_EXP_AWARD 300升级奖励
#define LEGOLAS_LVL2_EXP_NEEDED 50 ;200
#define LEGOLAS_LVL3_EXP_NEEDED 100 ;400
#define LEGOLAS_LVL4_EXP_NEEDED 200 ;600
#define LEGOLAS_LVL5_EXP_NEEDED 300 ;800
#define LEGOLAS_LVL6_EXP_NEEDED 500 ;1000
#define LEGOLAS_LVL7_EXP_NEEDED 700 ;1200
#define LEGOLAS_LVL8_EXP_NEEDED 900 ;1400
#define LEGOLAS_LVL9_EXP_NEEDED 1100 ;1600
#define LEGOLAS_LVL10_EXP_NEEDED 1500 ;2000升级经验
#define LEGOLAS_PREATTACKDELAY 800
#define LEGOLAS_DELAYBETWEENSHOTS 0
#define LEGOLAS_FIRINGDURATION 0 上面3个都和攻击速度有关系,只要改2,3就好了,攻击间隔的意思,0就是无攻击间隔,但人物打起来很难看,200-300适中
#define LEGOLAS_RELOADTIME_MIN 1000
#define LEGOLAS_RELOADTIME_MAX 1000 攻击速度(远程角色特有,所有英雄里就3个人有这选项,改太低了也没用,杀一个人会出2下攻击浪费了,1000-1000基本是一下一个)
#define LEGOLAS_BOW_RANGE 400 远程攻击范围(已经超级远了,投石车估计才450)
#define LEGOLAS_BOW_DAMAGE 60 远程攻击力
#define LEGOLAS_HAWKSTRIKE_DAMAGE 200
#define LEGOLAS_HAWKSTRIKE_RANGE 410
#define LEGOLAS_ARROWSTORM_DAMAGE 80
#define LEGOLAS_ARROWSTORM_RANGE 400这些好像是他的攻击特性?还是技能攻击力?(不确定,但差不多,就是他那个范围魔法的攻击力)
#define LEGOLAS_KNIFE_PREATTACKDELAY 500
#define LEGOLAS_KNIFE_DELAYBETWEENSHOTS 1
#define LEGOLAS_KNIFE_FIRINGDURATION 500
#define LEGOLAS_KNIFE_DAMAGE 40 这些是他的近战数据(也是技能,一般角色在开始的那3个改一下就可以了,这是Legolas特有的)
附上修改过的INI
#define LEGOLAS_BUILDTIME 30 所花费的时间
#define LEGOLAS_HEALTH 1000 英雄的血
#define LEGOLAS_LVL1_EXP_AWARD 70
#define LEGOLAS_LVL2_EXP_AWARD 80
#define LEGOLAS_LVL3_EXP_AWARD 90
#define LEGOLAS_LVL4_EXP_AWARD 100
#define LEGOLAS_LVL5_EXP_AWARD 120
#define LEGOLAS_LVL6_EXP_AWARD 150
#define LEGOLAS_LVL7_EXP_AWARD 180
#define LEGOLAS_LVL8_EXP_AWARD 210
#define LEGOLAS_LVL9_EXP_AWARD 250
#define LEGOLAS_LVL10_EXP_AWARD 300升级奖励
#define LEGOLAS_LVL2_EXP_NEEDED 50 ;200
#define LEGOLAS_LVL3_EXP_NEEDED 100 ;400
#define LEGOLAS_LVL4_EXP_NEEDED 200 ;600
#define LEGOLAS_LVL5_EXP_NEEDED 300 ;800
#define LEGOLAS_LVL6_EXP_NEEDED 500 ;1000
#define LEGOLAS_LVL7_EXP_NEEDED 700 ;1200
#define LEGOLAS_LVL8_EXP_NEEDED 900 ;1400
#define LEGOLAS_LVL9_EXP_NEEDED 1100 ;1600
#define LEGOLAS_LVL10_EXP_NEEDED 1500 ;2000升级经验
#define LEGOLAS_PREATTACKDELAY 800
#define LEGOLAS_DELAYBETWEENSHOTS 0
#define LEGOLAS_FIRINGDURATION 0 上面3个都和攻击速度有关系,只要改2,3就好了,攻击间隔的意思,0就是无攻击间隔,但人物打起来很难看,200-300适中
#define LEGOLAS_RELOADTIME_MIN 1000
#define LEGOLAS_RELOADTIME_MAX 1000 攻击速度(远程角色特有,所有英雄里就3个人有这选项,改太低了也没用,杀一个人会出2下攻击浪费了,1000-1000基本是一下一个)
#define LEGOLAS_BOW_RANGE 400 远程攻击范围(已经超级远了,投石车估计才450)
#define LEGOLAS_BOW_DAMAGE 60 远程攻击力
#define LEGOLAS_HAWKSTRIKE_DAMAGE 200
#define LEGOLAS_HAWKSTRIKE_RANGE 410
#define LEGOLAS_ARROWSTORM_DAMAGE 80
#define LEGOLAS_ARROWSTORM_RANGE 400这些好像是他的攻击特性?还是技能攻击力?(不确定,但差不多,就是他那个范围魔法的攻击力)
#define LEGOLAS_KNIFE_PREATTACKDELAY 500
#define LEGOLAS_KNIFE_DELAYBETWEENSHOTS 1
#define LEGOLAS_KNIFE_FIRINGDURATION 500
#define LEGOLAS_KNIFE_DAMAGE 40 这些是他的近战数据(也是技能,一般角色在开始的那3个改一下就可以了,这是Legolas特有的)
附上修改过的INI
中土[共770款]
魔戒[共239款]
大战[共3052款]
英雄[共23375款]
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