■特技:展示各武将的个性及各种各样的能力
所谓特技,之前的文章里也屡次介绍了一些,就是武将持有的特殊能力.和三国志X同样采取武将担当制(不管是选君主还是在野人物,登场人物选谁都可以游戏的系统)的三国志VIII也有"特技",对三国系列的FANS来说比较亲切吧.但是三国志X的特技包含三国志VIII的"战法".
●特技的习得方法
全部特技有42种,分开来有[政略][计略][指挥][武艺][交涉]五大块.分别合[政治][智力][统率][武力][魅力]相对应,习得特技时这些对应的能力值也变得重要起来.
特技最基本的就是积累对应的经验(特技农业就要积累农业的经验,特技突击酒要积累骑兵的经验),也可以拜别的武将为师习得.
不过,也有不适合从上述方法中学到的特技.譬如[军师][提督]只是满足特定的条件就能学会(不需要拜师),而[名士][仙人]是没有和特定的人物交流,就无法习得.
●特技一览
<政略系的特技>
01农业……习得条件:农业经验效果:农业指令中能延长实行时间,提高效果
02商业……习得条件:商业经验效果:商业指令中能延长实行时间,提高效果
03技术……习得条件:技术经验效果:技术指令中能延长实行时间,提高效果
04改修……习得条件:改修经验效果:改修指令中能延长实行时间,提高效果
05治安……习得条件:治安经验效果:治安指令中能延长实行时间,提高效果
06征兵……习得条件:步兵经验小,骑兵经验小,弓兵经验小效果:建设合补充新部队时,能征集到经验合士气高昂的士兵
07训练……习得条件:步兵经验中,骑兵经验中,弓兵经验中效果:实行训练指令时效果上升 <指挥系的特技> 08突击……习得条件:骑兵经验大效果:战斗中可实行[突击]指令
09火矢……习得条件:弓兵经验大效果:战斗中可实行[火矢]指令
10一齐……习得条件:步兵经验大效果:战斗中可实行[一齐]指令
11镇静……习得条件:战斗次数小效果:战斗中可实行[镇静],战役中可实行[平静]
12鼓舞……习得条件:战斗次数大效果战斗中可实行[鼓舞].战役中可实行[奋起]
13奇袭……习得条件:战斗胜利次数小效果:战斗中可实行[奇袭],战役中可实行[急袭]
14隐密……习得条件:战斗胜利次数大效果:战斗中,战役中发挥效果(详细不明) <计略系的特技> 15同讨……习得条件:计略经验小效果:战斗中可实行[同讨]指令
16足止……习得条件:计略经验小效果:战斗中可实行[裂帛],战役中可实行[足止]
17诱引……习得条件:计略经验中效果:战斗中可实行[诱导],战役中可实行[诱引]
18混乱……习得条件:计略经验中效果:战斗中可实行[混乱],战役中可实行[伪报]
19天文……习得条件:计略经验大,技术经验效果:战斗中起到某些作用(详细不明)
20地理……习得条件:计略经验大,谍报经验效果:战斗中起到某些作用(详细不明)
21石阵……习得条件:计略经验大,改修经验效果:地图上可设置[石阵](主菜单时&战役时) <武艺系的特技> 22回复……习得条件:单挑(一骑讨)次数小效果:单挑时可实行武技[回复]
23气合……习得条件:单挑次数中效果:单挑时可实行武技[气合]
24气焰……习得条件:单挑次数大效果:单挑时可实行武技[气焰]
25受返……习得条件:单挑最多连胜次数小效果:单挑时可实行武技[受返]
26弹返……习得条件:单挑最多连胜次数大效果:单挑时可实行武技[弹返]
27三段……习得条件:单挑胜利次数小效果:单挑时可实行武技[三段突击]
28螺旋……习得条件:单挑胜利次数大效果:单挑时可实行武技[螺旋突击] <交涉系的特技> 29威压……习得条件:舌战次数中效果:舌战中可使用[威压].[威压]=[集中]是上策.每回合削减在场敌人的生命值..
30抗辩……习得条件:舌战胜利次数中效果:舌战中可使用[抗辩].[抗辩]=[抗辩]是下策.自动阻值对手的扬足、论破、挑发.
31反论……习得条件:舌战胜利次数大效果:舌战中可使用[反论].[反论]=[抗辩]是上策.推翻对手的扬足、论破、挑发
32扬足……习得条件:舌战次数小效果:舌战中可使用[扬足].[扬足]=[扬足]是下策.大幅打击对手生命值.
33论破……习得条件:舌战次数大效果:舌战中可使用[论破].[论破]=[扬足]是上策.大幅打击对手生命值+撤销敌指令(无话可说)
34挑发……习得条件:舌战最多连胜次数小效果:舌战中可使用[挑发].[挑发]=[挑发]是下策.数回合对手行动不能+撤销敌指令
35面骂……习得条件:从口才达人处学得(详细不明)效果:不明 <其他特殊的特技> 36军师……习得条件:担当武将的智力高,计略经验多(满足条件时习得)效果:可自由实行[计略]指令.拥有即使不直属君主也可参加外交事前会议的资格
37提督……习得条件:水战经验大(条件满足时习得)效果:战斗时有利水战.
38间谍……习得条件:谍报经验大(条件满足时习得)效果:进行[情报调查]时,间谍被敌人发现仍能继续获取情报.
39酒豪……习得条件:酒盛经验(条件满足时习得)效果:在酒家可实行[宴会]指令
40名士……习得条件:详细不明效果:不明
41医者……习得条件:详细不明效果:不明
42仙人……习得条件:详细不明效果:不明
02商业……习得条件:商业经验效果:商业指令中能延长实行时间,提高效果
03技术……习得条件:技术经验效果:技术指令中能延长实行时间,提高效果
04改修……习得条件:改修经验效果:改修指令中能延长实行时间,提高效果
05治安……习得条件:治安经验效果:治安指令中能延长实行时间,提高效果
06征兵……习得条件:步兵经验小,骑兵经验小,弓兵经验小效果:建设合补充新部队时,能征集到经验合士气高昂的士兵
07训练……习得条件:步兵经验中,骑兵经验中,弓兵经验中效果:实行训练指令时效果上升 <指挥系的特技> 08突击……习得条件:骑兵经验大效果:战斗中可实行[突击]指令
09火矢……习得条件:弓兵经验大效果:战斗中可实行[火矢]指令
10一齐……习得条件:步兵经验大效果:战斗中可实行[一齐]指令
11镇静……习得条件:战斗次数小效果:战斗中可实行[镇静],战役中可实行[平静]
12鼓舞……习得条件:战斗次数大效果战斗中可实行[鼓舞].战役中可实行[奋起]
13奇袭……习得条件:战斗胜利次数小效果:战斗中可实行[奇袭],战役中可实行[急袭]
14隐密……习得条件:战斗胜利次数大效果:战斗中,战役中发挥效果(详细不明) <计略系的特技> 15同讨……习得条件:计略经验小效果:战斗中可实行[同讨]指令
16足止……习得条件:计略经验小效果:战斗中可实行[裂帛],战役中可实行[足止]
17诱引……习得条件:计略经验中效果:战斗中可实行[诱导],战役中可实行[诱引]
18混乱……习得条件:计略经验中效果:战斗中可实行[混乱],战役中可实行[伪报]
19天文……习得条件:计略经验大,技术经验效果:战斗中起到某些作用(详细不明)
20地理……习得条件:计略经验大,谍报经验效果:战斗中起到某些作用(详细不明)
21石阵……习得条件:计略经验大,改修经验效果:地图上可设置[石阵](主菜单时&战役时) <武艺系的特技> 22回复……习得条件:单挑(一骑讨)次数小效果:单挑时可实行武技[回复]
23气合……习得条件:单挑次数中效果:单挑时可实行武技[气合]
24气焰……习得条件:单挑次数大效果:单挑时可实行武技[气焰]
25受返……习得条件:单挑最多连胜次数小效果:单挑时可实行武技[受返]
26弹返……习得条件:单挑最多连胜次数大效果:单挑时可实行武技[弹返]
27三段……习得条件:单挑胜利次数小效果:单挑时可实行武技[三段突击]
28螺旋……习得条件:单挑胜利次数大效果:单挑时可实行武技[螺旋突击] <交涉系的特技> 29威压……习得条件:舌战次数中效果:舌战中可使用[威压].[威压]=[集中]是上策.每回合削减在场敌人的生命值..
30抗辩……习得条件:舌战胜利次数中效果:舌战中可使用[抗辩].[抗辩]=[抗辩]是下策.自动阻值对手的扬足、论破、挑发.
31反论……习得条件:舌战胜利次数大效果:舌战中可使用[反论].[反论]=[抗辩]是上策.推翻对手的扬足、论破、挑发
32扬足……习得条件:舌战次数小效果:舌战中可使用[扬足].[扬足]=[扬足]是下策.大幅打击对手生命值.
33论破……习得条件:舌战次数大效果:舌战中可使用[论破].[论破]=[扬足]是上策.大幅打击对手生命值+撤销敌指令(无话可说)
34挑发……习得条件:舌战最多连胜次数小效果:舌战中可使用[挑发].[挑发]=[挑发]是下策.数回合对手行动不能+撤销敌指令
35面骂……习得条件:从口才达人处学得(详细不明)效果:不明 <其他特殊的特技> 36军师……习得条件:担当武将的智力高,计略经验多(满足条件时习得)效果:可自由实行[计略]指令.拥有即使不直属君主也可参加外交事前会议的资格
37提督……习得条件:水战经验大(条件满足时习得)效果:战斗时有利水战.
38间谍……习得条件:谍报经验大(条件满足时习得)效果:进行[情报调查]时,间谍被敌人发现仍能继续获取情报.
39酒豪……习得条件:酒盛经验(条件满足时习得)效果:在酒家可实行[宴会]指令
40名士……习得条件:详细不明效果:不明
41医者……习得条件:详细不明效果:不明
42仙人……习得条件:详细不明效果:不明