没人需要我解释上面这句话的意思吧?
不知道大家在平常对战的时候注意不注意侦察,反正我觉得侦察对于魔兽这种即时战略游戏来说,是精髓中的精髓,重点中的重点
也许有人会反对我的话,但是没人会反对侦察的重要性吧:)
在魔兽中有各种各样的侦察方法,例如专门设计出来用于侦察的道具或者技能就有human:圣塔,机械生物,直升机(这东西只有量多的成群时才能在战场上起点作用,一般还是用来侦察的,speed = very fast)……
orc:巫医的侦察棒,先知的透视,蝙蝠骑士也有很远的视野……
NE:女祭祀的猫头鹰,女猎手的猫头鹰……
undead:阴影……
中立的:地精实验室的reveal
还有一开始人们都会用农民去探探路(农民:真是苦差事,没奖金不说,危险系数还不低)
等等……就不一一列举了,以上只是大家都耳熟能详的一些侦察用的方法,我们的目的就是为了找出更加出人意料或者更加隐蔽的侦察方法,我先说说我的看法,大家一起来讨论:)
1、人族的女巫第二个技能是隐形,持续120秒,应该说这个技能除了可以给山丘在敌人堆里敲地以外,侦察也是很不错的,给速度快的单位加上隐形,120秒足够摸清敌人的底细了
2、寒冰王座中undead的一些单位可以钻地了(更加象星际),如地穴恶魔和2级以上的小小强,小小强是没有时间限制的,在骚扰敌人的 同时,在对方家中埋下几个小小强,敌人的一举一动尽在掌握中:),发现了也没有损失。
3、石像鬼有个技能大家可能很少用到——石像形态,在这里我们可以用它来进行侦察工作。当你的队伍中有很多石像鬼时,可以将1~2只石像鬼趁对方不在时放到对方家中(主基地,副基地均可),然后变成石像,因为护甲很厚,而且生命恢复很快,如果不是大部队,凭基地里的防御是完全没有办法把石像消灭的。对方如果为了几个无关痛痒的石像回来,势必浪费时间,不回来的话,基地的动向又被敌人掌握的一清二楚。想必不会太舒服。
4、NE的精灵龙也可以起到和上面相似的效果
5、人族的房子到处造……这个不用多说,还有哨塔(30,20便宜且商店有卖)
6、先知的狼在mf时剩下少量Hp时可以丢出去侦察,同理还有剑圣的镜像,以及幻象权杖
7、NE的小精灵可以满地图到处安置,既可以采木又可以侦察,甚至可以暴掉敌人英雄的魔法