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千年战争

2023-06-15 00:28:50      小编:      我要评论

作者:张序


三方的特点(高句丽和高丽的兵种是一样的):

高句丽(高丽):单兵能力强是它的特点。像高丽的步兵,和其他民族价格一样,但实力却强那么一点。高丽没有步弓手,但是他同时拥有骑兵和骑弓手。它的近战武器是三个民族中最好的,部队能装备“铁剑”。高丽还有最强的近战部队——战车兵。他比骑兵强不少,但稻谷消耗只多1/3而已。木材消耗忽略,因为你只要不用弓箭至上的战斗方针(后述),后期不木材会多得泼出来。高丽的将军船也是三个民族中最强的。它的弱点就是没有强大的攻城兵种,对付箭墙群时只能指望骑弓手强拆了。种族的法术威力普通。 百济:百济给我的感觉十分弱小,没有铁剑也没有角弓,只有步弓手。唯一能让我欣慰的就是百济拥有三个民族中唯一的超距攻击兵种——投石机,用他来砸人也不错。百济的冲车血也很硬。电脑常用的战术就是用冲车在前面挡者,弓箭手、道士、投石车在后面助攻。借鉴一下,效果还不错。百济的法术也很弱,特别是高杏的火球,虽然能自我发射(不研究也行),但攻击力低,范围小,射程近,还要150点魔力!幸好他还拥有麻痹术。太子的毒雾倒是不错,弥补了他们没有弓箭手射毒箭的问题。


新罗:新罗的弓箭部队是三个民族之中最强的。不仅能装备角弓,还拥有齐全的步、骑弓兵。新罗的攻城器械——虎皮冲车也很强。这个民族能使用冲车在前,弓兵在后的作战方法。新罗的法术使用性不错,流星雨的攻击范围较大,就是太耗魔法了。元晓的金刚力士召唤能暂时缓解冲车的损失。它们的战船实在太废,凭控水权的话肯定输,不过他们的运输船却是最有效率的,一次能运六个士兵单位(其他民族的只能运五个)。

纯弓兵战术:如果你用大量的近战部队进攻,你会看到他们中的一些在与敌人交锋,一些则乱做一团。如果是弓兵就没这种问题了。造三个以上的骑兵营出骑弓手(追求运动速度),快速升级骑兵速度、防御、弓和箭。你总不见得用单箭去和别人拼吧?我用新罗冲关的时候用的就是这种战术——骑弓兵进攻,步弓手和箭塔防御,这中战术棉对大量的步兵和箭墙防御很有效。但面对大量的爆裂性攻城器械,如投石车、巨弩机群等的作战效果就很糟了。只能期望对方队型拉开,再利用骑兵的机动性逐一解决敌人。道士等医疗队员全部呆在集结点附近,为撤下来的部队医疗,不带他们的原因是保证机动力。这种战术一定要保证弓箭手的数量,再配合毒箭和火箭。所以战斗的代价较大,注意资源的收集。高丽也能使用这中战术,而且转骑兵快。


千年战争攻略之百济


百济——苏醒的猛虎
第一战——都绍城战役
胜利条件:
1、太子前往都绍城
2、歼灭敌军
失败条件:太子和慕罗勤子将军死亡

通向南方城的道路上只有敌方两名枪兵驻守,就算按A过去也不会有太大损失。敌人的基地在东面,20来人的部队就能把他们荡平。

第二战——迦椰7城
胜利条件:
1、占领铁矿
2、歼灭敌军
失败条件:占领铁矿前,有英雄阵亡。

抢占铁矿时,不要把近肖古王和慕罗勤子编进队伍,只会近战的他们很容易挂的。在另两个角上是敌人的两座城,防御力量不强。

第三战——故海真国
胜利条件:
1、莫高海去佑会成与太子见面
2、歼灭敌军
失败条件:见到太子前,莫高海死亡

击溃路哨,来到城里见太子。这关我方的稻谷田就城里一块,不多,要节约使用。敌人在西方的城和南方的临时基地。建议去先攻击西方的城池,虽然在攻击过程中可能会被敌人抄后路,但经过这座城东南的浅滩,可以畅通无阻(指地形)得到达敌人南方的基地。不然你还将面对森林的阻挡。

第四战——探美大礼国
胜利条件:歼灭敌军
失败条件:造船厂被破坏

开始我们处在南部,有浅滩和中心岛屿和西侧半岛相连,敌人还在北部和东部拥有基地。而且,我们手里还有两艘战舰(无法建造)。在开始,陆地上守好,小心西边来的虎皮冲车。造两、三艘船,与战舰一起扫荡海面,主要目标是岸基箭塔和敌人的造船厂(敌人的每个基地都有一个,且不会重建)。西侧半岛的船厂在浅滩的西南面,不易攻打,到时可调集陆军一起行动,顺便端掉这个基地。然后是中心岛屿、再是另两个已被孤立的基地。 第五战——阻止新罗军
胜利条件:
1、太子入城见慕罗勤子
2、破坏敌军东面的粮仓,歼灭敌失败条件:见到慕罗勤子前,太子死亡。

见慕罗勤子还是一个很简单的任务。一开始,敌人的攻击重点在南边,可以用墙把路口封住,在加上箭塔和巨弩守卫。或派上十几个各种战士(当然,道士要升医疗)有了十几个战士后,出城往北,干掉拆毁一座箭塔,再往前,可以看见一片稻田,敌人在这里还建设了一个箭塔,一样拆。这样就绕过敌人的防线,可以攻击粮仓了(粮仓南方还有一个箭塔)。


千年战争攻略之高句丽


高句丽——大陆的回忆
第一战——多硝城战役
胜利条件:
1、与葛露将军见面
2、歼灭敌军
失败条件:广开土大王不能死亡

解决掉零星的敌人后,可以在西边的基地找到葛露。然后多训练些农民收集资源。这关我们不能训练弓箭系部队,只有开始时出现的一些,所以可以放弃对箭枝的研究,全力训练骑兵和武士。在南面和东面都有敌人的基地,在自己基地里造两、三个塔楼,把所有兵力(30个以上吧)全部拉出去作战。

第二战——冠美城战役
胜利条件:
1、援军到来,挡住敌军
2、歼灭敌军
失败条件:在援军到来之前,葛露和道林不能死亡

一开始,我方生产单位只有两个黄牛农民,虽然效率不俗,但无法建造建筑。派他们分别去收集木材和稻谷,利用现成的训练营训练骑兵、武士和僧侣。注意保护好两个防御塔。在广开土大王到了以后,我们就有了普通农民了。建立会议所后,按常规发展。冠美城就在西边不远,摧毁敌人城中建筑后,别忘记扫荡外围箭塔。

第三战——百济的投降
胜利条件:歼灭敌军
失败条件:广开土大王牺牲

电脑只会攻击攻击他们的单位。所以开始用围墙把通向东面的通道给围住,在多注意一下箭塔,注意修补,西线无忧(不放心的话可以在加上两部战车)。在东线,就要小心敌军的几个箭塔,其他的散兵游勇不堪一击。带上近30个单位一路抹过去(注意必须把广开土大王留在大大大大…………大后方,保存性命),在百济的南堂快被消灭时,百济王总算醒悟过来,投降。

第四战——军援新罗
胜利条件:歼灭敌人

一开始我们只有两个农民,一切都只能从头开始新罗军的农民还会和我们争夺资源,真是的,怎么有这样的盟友嘛。敌人的攻击力还是蛮大的,特别是来自北方的,必要的话可以修一些箭塔和城墙帮助防守。我们可以不用担心英雄的安危,撑不住了,他们现在也只是回去医疗一下,而且价格便宜,就是量不足^_^电脑的三个基地分布在另三个角上,实力差不多,哪种消灭顺序无所谓。

第五战——北伐的开始
胜利条件:歼灭敌军

敌人的正面防御线十分完整和强大,而我们的资源又十分有限。所以一开始就立刻要在“同盟军”中研究太子的“迷惑”技能,以“变敌为友”,增强我方的实力。所以兵力生产不必操之过急,先把道林的闪电,道士的医疗等技能研究出来。开始时,敌军会派将军船来攻击,我们可以让我们的将军船先撤,把两辆铁蒺藜车放在岸边,吸引对方的火力,利用塔楼和将军船击溃它。然后注意侦察,用太子召一艘将军船过来,加上原来的一艘,去荡平对方的水军、船厂和岸基炮台,控制水道。在登陆点(北面被探出的那一块),我们可以找到另一片麦田和森林,先拆除东方的两个塔楼,同时建立基地。然后就以这里为主力,冲击敌军基地。最好以骑弓手为主,避免拆建筑时进入正面炮台的射程。在正面,道林则可以利用闪电一个一个拆除炮台,或出兵吸引敌方兵力。支援作战。 第六战——辽东城战役
胜利条件:
1、广开土大王建立空间门出口
2、歼灭敌军
失败条件:在建成出口前,广开土大王和道林死亡。

开始,西边城中就在混战,稍微控制一下,留下尽量多的兵力,并在主基地中马上研究医疗,增加那里的耐战能力。胜利后,把部队全部拉到角落中,以免招惹敌军。主基地中,生产武士和骑兵,加上建造塔楼防御。时空之门需要在同盟军中研究。完成后,把农民传过去,在敌人基地遗址上再开基地,并把生产重心转移过去。在原来的基地资源采完后,就基本可以放弃了(也可用来拖延敌方兵力)。红军在北面,绿军在南方。他们会互相呼应。高等级的道林能连续施放两片闪电,能有效打击援军。 第七战——北燕王的逃离
胜利条件:北燕王安全逃离
失败条件:北燕王和葛露死亡

先利用现成的基地进行发展,攻到达北边的井口后(葛露还成,但千万别把北燕王也带在队伍中),北燕王发现由于大雨,密道无法使用,只得放弃。在这里可以建立市场,采集稻谷。脱离点在东面,从这里进攻,要对付对方的墙加塔楼的防线,很困难。所以可以像前几关那样,把生产重点转移到出发点。那里有树有粮,而且在通向脱离点的道路上,塔楼少,只有部分机动部队。和两个敌方基地。发动最后的进攻时最好多带些农民,并且让两个BOSS也跟在队伍后面。攻到海边,一个农民造船厂,其余的尽可能多地造塔楼,防止在敌人的反扑中功亏一篑。

第八战——岸边激战
胜利条件:
1、太子占领堤防口
2、歼灭敌军
失败条件:在占领堤防口前,太子不能死亡。

道林和太子在东面建立了基地,猛光在西边防守。一开始就研究闪电,完毕后,让道林和太子带上基地中的全部兵力向水闸移动。一直贴着地图边运动(有墙砸墙),可以避开一些敌军。用闪电打掉最后的箭塔,再砸开墙,可到达水闸。最好的开闸时间是凌晨前昔,因为洪水正好能冲击敌军的一次大规模机械进攻。西边的基地尽量守备,那里地形差,攻击不便,且遭敌包围,所以主要基地其实是东面的,这里主要做些研究工作也牵制敌人进攻兵力。开始的一段时间是艰苦的,敌人的攻势一浪接一浪。但撑过去后,就方便了,东面基地周围资源丰富,且敌人少,很快就能组建强大的部队。 第九战——罗济同盟
胜利条件:
1、破坏输送路旁边的敌军障碍物
2、歼灭敌军
失败条件:第一项任务没完成前,太子和猛光就阵亡

这关我们将面对4个敌人,本别在四个角上。所以一开始就要发展太子的迷惑术和道林的闪电。多关注一下敌人的机械化部队,机械化集群是很强的作战力量。清除箭塔的工作,不用陆军,可以交给将军船处理(当然要造个船厂)。清除箭塔后,我方会得到五头黄牛的援助(好废)。在四条边上各有一片资源,采集前最好多搭设塔楼,当然,主基地最好留下,作为出兵基地。毕竟在中心,是战场的枢纽。由于队伍要在多点救急,所以开始时,最好有一支纯骑兵队(包括车兵),或者在主基地用大量的塔楼和道林的闪电防守。敌方防御阵地普通,最差的是东边的红军,但是他的机动部队多,先攻击哪里就看你的喜好了。


千年战争攻略之高丽


大高丽建国
第一战——陷落金城
胜利条件:
1、与南方的援兵会合
2、攻下北边的金城
失败条件:王建死亡 开始舰队行动时,可以忽略箭塔的存在,直接冲过去。要注意的时敌人的两艘运输舰,先解决他们再登陆,以免损失部队。绕个小圈后,到达基地,进行发展。东角的基地和中央的基地防御力量基本相同,先打哪个都一样,攻下后,都能得到有一片麦田。另一片麦田在地图东北线中央,只要解决掉那里原来的防御力量,安全就能得到保障了。敌人有很多箭塔搭在城墙上,可以把弓箭部队和近战部队分开安排,各司其职。

第二战——王建,建立高丽
胜利条件:活捉北边的弓裔
失败条件:王建、申崇谦死亡

其实也不是什么活捉,打掉最北面会议厅就行了。所以不必全灭敌军,随便找那一边绕过去就行了。这关我们资源丰厚,可以多建箭塔防守,让王建召唤出的守卫者探路。这关敌人的箭墙林立,不论是战车还是骑兵都不能讨好,所以可以派遣纯弓骑兵部队进攻。弓箭手成数量后,没有什么可以阻拦他们前进的步伐(指的是中央突破),但注意箭支的补充。 第三战——公山的耻辱
胜利条件:歼灭敌军
失败条件:王建、申崇谦死亡

敌人南方的防御力量十分强大,不过我们根本不会攻击那里:-)。我们的目标是敌人东面的基地。多训练一些弓箭手,敌人的兵比较多,对付在城墙后的箭塔比较讨厌。在河的对面,东北线一带有零星的敌兵,割稻时要小心。在攻击敌人的镇中心时,基地里最好有部分骑兵,从北角会出现敌人的伏兵,虽然开始时不多,但是源源不断。这时让两人带上骑兵、骑弓或战车部队想西方撤退途中会遇到一些敌人,小心保护王建和申崇谦。

第四战——天下统一
胜利条件:活捉在东边的神剑(一个人)
失败条件:王建和甄萱死亡

我们可以先沿着地图西北线探索,可以发现一片麦田和一个电脑的基地,没关系,把这个基地一起端掉(它不会发展,因为没有农民)。或者,你可以沿西南线,会遇到相同的情况,不过就是收割起来比较危险而已。另外,在东南边中央也有一片麦田。在这片麦田和南端的城市附近,各有一个船厂,一起带掉。在地图东面的城市,有两个出口,从南边的一个走方便些,只要解决两个箭塔和一个市场就能看见镇中心了。你能等敌人派兵去进攻你基地的时候,强行冲进去,把他的镇中心拆掉就赢了。


千年战争攻略之新罗


新罗--英雄的归还
第一战--救出太子
胜利条件:
1、找到太子
2、歼灭敌军
失败条件:太子和金庾信不能死亡

沿着那条已知的路走,就能遇到太子了。把刚生产出来的兵加上,就能扫平东面的一家(就在右方不远)。在南面还有类似的一家。

第二战--亲卫队
胜利条件:护送太子回锦城
失败条件:太子、天存、官昌不能死亡

这关是我所见到的最容易的了。只要全选部队,按下A一步一步向前走,注意队型不要太松散。就可以了。虽然在北端会遇到伏兵,但是官昌也会出来救援。顺时针绕个大圈就能到锦城了。

第三战--黄山伐战役
胜利条件:
1、官昌去百济军营与佳白见面
2、歼灭敌军
失败条件:与佳白见面前,官昌、金庾信死亡。

想从正面走吗?玩笑吧。除了防线后面的主营外(东面),还有南北两个副基地。两个基地的防守都很薄弱,利用刚开始的那些兵力就能拿下一个。然后再沿着地图的边缘向前走,就能看到敌人的主营了。要全歼敌人,最好先绕过防线,把敌人的三个基地全部干掉,再对付中央的箭塔群。

第四战--百济的灭亡
胜利条件:歼灭敌军

这关我们的盟友在西方和北方,与我军呈三面夹击敌人。他们的事不用我们管。我们需要做的就是在他们出兵的时候,向北面攻去,拆除敌人的寺庙和弓箭房。不用生产枪兵了,元晓的金刚力士比他们管用得多。如果稻谷割完了,可以去抢西边盟友的,在西北边上也有一块。

第五战--高句丽的灭亡
胜利条件:
1、歼灭高句丽军
2、歼灭突厥军
失败条件:在歼灭高句丽军前,太子和金庾信死亡

由于在歼灭高句丽军后,突厥会向我军宣战,所以也不要讲什么道义了。一开始就派农民去突厥军营中搭市场,收割稻谷。然后再把我们之间的稻谷田收割干净。失去稻谷支援的突厥军根本没有持续作战能力。他们攻不下城?没关系,我们代劳了,然后,顺便把他们也消灭吧。
第六战--侦察
胜利条件:破坏突厥所有的烽火台
失败条件:金庾信和千存死亡

这关有时间限制,多少?我不知道。反正敌人是会派战船来,缓缓地压迫我们。先攻击左边的三个烽火台,然后是中间的,最后再处理右边的。由于箭支的数量有限所以最好把弓箭手和武将分开编号,处理完塔楼后,弓箭手部队就撤离,让武将解决剩下的建筑。有一点必须注意,游戏开始后,立刻拉动运输船(用ESC取消对话),不然会莫名其妙地over。

第七战--收复失土
胜利条件:
1、守住阵地挡住突厥的攻击
2、让千存将军建立阵地,歼灭敌人
失败条件:千存出现前,金庾信死亡

对岸的防御阵地有四个箭塔,加上地形,已经很不错了。把冲车调来,农民开采。全力发展水军,不然会被西边黄军骚扰得很惨。不久,千存会在东面领海处出现,那里只有敌人的一个镇中心和一个市场。我个人认为,不用在那里开分基地,在千存出现前,就可以开始在南面阵地建立训练设施。在千存出现的地方,运农民过去,奋力开采资源就行了。中心训练出的兵力先解决东面和南面的敌人,保护资源采集场。但不用太性急,因为敌军很久以后才会想到去断我们的财路。有了控水权,有必要的话,你还能呼叫船只支援。 第八战--梅草城战役
胜利条件:歼灭敌军

别信什么敌人疲惫不堪,我就因为相信了一次,造成了双方的军队在对方的基地里对拆的局面,而且敌人有5家…………由于西南门对着三家的基地,所以在那里尽快建立4-6个箭塔,特别是靠西北的墙上,这样基本就能挡住敌人的进攻了。我的意见是先攻击北面和东面的敌人,因为他们离城近、离盟军远。而且在地图的西北和东南边缘各有一处稻田,直接去收割的话是十分危险的。如果你打算后灭东面的敌人,而且资源有剩余,可以在部队的配合下,在东北城墙上再建立几个箭塔,因为他们很喜欢在那条夹缝中转悠。 第九战--奇伐浦战役
胜利条件:歼灭敌军

开始时的因此登陆是无法防止的。然后快速发展出流星雨魔法,把太子留在岸边突出部,在给他5辆弩车(刚开始留下的)四艘战舰,4个箭塔就可以了。注意,战舰要成漏斗型排列在突出部两侧,弩车必须放在第二线。不然敌人的登陆舰会绕过防御我们的阵线的。在另三个角上有三家敌人,在基地的东北方有一片麦田,如何作战就不用多说了吧。 后记:
游戏中,在一些细节方面处理得不错,如部队在浅滩上,我们能看见他们的倒影;雨天火箭无效等等,但也有不少方面处理的很糟,如大雨无法扑灭火焰(已经烧起来的);士兵的AI太底。就总体来说,个人感觉比不上《傲世三国》,应该是制作组经验缺乏所至。但在创新和关卡设计方面,却是目标树工作组学习的对象。

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