软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  攻略 → 《牺牲 火系单位一览表

牺牲 火系单位一览表

2023-06-15 00:23:36      小编:      我要评论

一级

火系 Pyro

●炎轮 Cog 【一魂】

火系肉搏单位
移动速度快,攻击力中,皮不厚。
死亡会喷出蒸气伤害邻近单位,不分敌我。

当你发现敌人有很强大的陆军时,
可以造一大堆炎轮,然後冲向敌人怀抱,
因为当你可以造一大堆时,敌人应该也有相当的部队了,
相信你的炎轮会死很快,但是,别 气,你会发现敌人陆地单位也差不多了,
因为大量的蒸气也是相当惊人的。
不过这有点是牺牲打,确定没有别的办法再用。

炎轮算是不错的肉搏单位,攻击力尚可,移动力不错。

●火奴 Flame Minion 【一魂】

火系长程单位
移动速度快,攻击力中,皮也不厚。
射程中长,射速中。
可以使用绝技 狂奔 Run Away,加移动速度,
但我不清楚会不会增加攻击速度。
快要阵亡时会自动使用。

如果敌人的空军让你很痛苦时,
火奴攻击力和血都比一般的小鸟高,
多造一点,相信敌人的小鸟们会一苹苹的掉下来。

火奴也算不错了,多起来满强的。

●喷火鸟 Spitfire 【一魂】

火系飞行长程单位
移动速度超快,攻击力中,皮非常薄。
射程短,射速中。
攻击范围大,可以一次攻击复数敌人。

火鸟实在很强,如果敌人长程单位并不多,
而且敌方祭司没有暴力魔法,那麽你可以造一大堆的火鸟,
虽然攻击力并不是超高,但是多起来的火鸟,
攻击力之惊人,已经太可怕了,又是复数攻击,
相信如果你的敌人没能迅速打落你的小鸟,
就准备收红魂吧,你一定能赢的。

喷火鸟超不错的,但注意,皮很薄,敌人太强就不要造太多,
以免收蓝魂收到累死 ...

第二级

火系 Pyro

●说明书未翻译 Tickferno 【二魂】
(我的攻略翻为蛇焰车)

火系长程单位
移动速度中,攻击力中,皮不厚。
射程长,射速慢。
击中敌人时会快速打掉目标法力。

Tickferno 嘛 ... 怎麽说呢?
我很喜欢,因为他的攻击方式太漂亮了,
一道长长的红光,配上震撼的音效,太有爽感了 ...
声光效果就先放到一边,谈谈使用起来吧。
攻击力普通,但可打掉敌人法力,光这点就很划算了,
因为一般单位可能被打个一下两下就没法力了。
虽然说敌人一定有魔力兵的存在,但你我都知道魔力兵不耐打吧?
或著四五柱光束打像敌人祭司,全中相信他也不会再有多少法力。
一直狙击他的话,我想他可能永远都使不出魔法了 ...
(但要是击中他的状况下,没打中的话就没意义了 ...)
简单的说,满好用的。

大量起来一定惊人,但注意,他攻击力可不高哟,
太多会大大减少战力的 ...

第三级

火系 Pyro

●焰拳 Firefist 【二魂】

火系肉搏单位
移动速度中,攻击力高,皮不厚。
当敌人攻击焰拳时,焰拳会以火焰反击对方。
(但是我都没感觉 ...)

焰拳算是火系中的一个重点肉搏单位,
因为火系根本没啥肉搏单位,所以如果你是自选组的话,
建议别用焰拳吧 ... 因为焰拳实在是死太快了 ...
比起其他的肉搏单位来,焰拳真是异物了 ...
肉搏单位对我来说,耐打最重要,焰拳根本一点都不耐打,
挨个几下就通通倒在血泊当中了 ...
就算攻击力很高,我也不太想用 ...

整体说来,我是不喜欢。
但我想应该还是有人觉得很好用,
因为啊,我的攻略上焰拳的评价是 SA 哟 ...

第四级

火系 Pyro

●纵火狂 Pyromaniac 【二魂】

火系长程单位
移动速度中,攻击力中上,皮中。
射程长,射速中。
击中目标可能会小烧一下。
(因为我也不确定)

一个还不错的长程单位,普普通通,很正常。
有一次和电脑打,大概是太随便了吧 ... 居然失利,真没料到。
两军电脑都有一大堆的小鸟,高智者和伯劳,
我造喷火鸟和它们拚,结果通通没有用。
後来想到长程克飞行,所以我造了一堆火奴,
但没想到,敌人太多了,火奴死很快,也没啥用。
好不容易撑到升级,我马上造纵火狂。
死了火奴就造纵火狂,死什麽都造纵火狂,
在这段期间内,我也不停的用龙焰之火,希望能打下几苹小鸟。
最後,我突然发现,耶,没有攻势了,敌人全死了耶 ...
我检视了一下,每苹纵火狂都杀了至少五苹,
有的还杀了十来苹 ...

应该满好用的吧,我猜。
(因为用的并不多)

第五级

火系 Pyro

●说明书未翻译 Pyrodactyl 【三魂】
(唉,真是 ... 不管了,攻略翻成油酯兽)

火系飞行肉搏单位
移动速度超快,攻击力高,皮薄。
黏油 Viscous Oil 可使敌人盲目,且易燃。

出现了,飞行肉搏单位。
皮很薄,可能和焰拳差不多。
相信没什麽人在用,因为真的死很快。
当一个单位速度很快时,是一个炮灰的象徵,
当他又是肉搏单位时,又是一个象徵。
而且如果他真的不耐打,那完了,肯定死超快。
又相当贵,三魂,满多的。
至於黏油,用起来没啥感觉,麻烦而已。

要用吗?自己决定吧。
我想我大概不会用吧。

第六级

火系 Pyro

●重炮 Bombard 【四魂】

火系长程单位
移动速度慢,攻击力高,皮薄。
射速中,射程长。
火焰攻击范围大,且会燃烧。

攻击范围大,伤害力不错,又有持续伤害,
真是超强,想当初我第一次碰到重炮时,是打剧情。
有鉴於喷火鸟超强,当初造了一堆,
冲向敌人时,看到从远方飞来一颗火弹,打向我的喷火鸟群们。
突然听到 Your creatures are dying,
转身一看,天,满地的蓝魂 ...
只一发罢了,喷火鸟翘光光 ...
从此我就非常喜欢重炮 ...
当敌人弱小单位相当多,打的你超强怪物走不动时,
拿出重炮,相信应该会很惊人的。

重炮,顾名思义,长程火力单位,切莫让他暴露在炮火中,
会死的很快的 ...

第七级

火系 Pyro

●说明书未写 Warmonger 【四魂】
(攻略翻成好战份子,但是我喜欢叫它机枪兽)

火系长程单位
移动速度慢,攻击力超级高,皮很薄。
射速中,射程中。
Firewalk,攻略也没翻译。
嗯 ... 这招式我一直不太清楚是做什麽的,
感觉好像只是传送一样,但是攻略写说∶
自行选定最佳攻击地点,一边攻击一边移动过去。
我很怀疑,有吗?

机枪兽第一次看到也是在剧情,那时我只剩祭司一人,
一枪就被它毙了 ...
後来使用起来果然惊人,而且机枪兽攻击是持续的,
意思是就是像机枪一样,连续攻击一段时间,约两秒。
举例,当机枪兽碰到弱小生物时,机枪兽可以在一次射击中,
射死好几苹。第一之死後,迅速攻击第二苹,依此类推。
不过不耐打射程不足,是唯一的缺点。
本来不耐打的单位造太多就像是牺牲打,不过机枪兽就不一定了。
多起来,众矢齐发,保证再耐打的生物一样毙杀。
不过可能要小心超长射程的远程怪物。

相当好用,也很强。不过死很快,最好配合彩虹或复活。

第九级

火系 Pyro

●说明书未写 Phoenix 【五魂】
(攻略翻译成凤凰,字面也是凤凰,我也叫它凤凰)

火系飞行长程单位
移动速度快,攻击力高,皮中。
射速慢,射程长。
像 Tickferno 一样,击中对手可以快速取消敌人法力,
而且很快。

凤凰,相当好用的一个飞行长程单位,
不只攻击力高,射程长,又可以取消敌人法力。
惟独和 Tickferno 一样,光束飞行过於缓慢,
较难击中目标。不过,多起来就可以增加命中,
而且敌人也不能太过靠近,一过来,
哗啦啦马上成焦炭。
可惜狙杀祭司较不方便,不然可能会成为我的最爱 ...
对了,凤凰和机枪兽一样,有持续攻击。
所以当敌人皮薄时,可能一发打死好几苹。

虽然凤凰相当不错,不过九级怪物都相当强,
而且好用,所以实在让我很难抉择 ...

牺牲[共106款]

单位[共462款]

一览表[共332款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜