尼尔机械纪元作为一款大家期待已久的作品,虽然游戏的品质的确不错,不过还是不能符合游戏自发布到发售以来玩家的巨大期待值。今天小编带来的便是玩家用科学来对游戏剧情进行分析,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。
剧情结局科学解析
首先,做为前提,唯物主义者都知道,人类的情绪活动源自脑组织的协调运作,是可以通过科学手段来复制和分析的,不存在“灵魂”此类违背物理规则的物体(有关“灵魂”我不是在和各位讨论,我说的是定论,在这一点上我作为唯物主义者不接受任何反驳意见),这意味着分析和完整保存大脑在技术上(尤其尼尔都能造人造人的时代)是完全可行的,大脑信息的读取和储存同理,人类灭绝的理由显然是我无法接受的。而且重要的是全篇戏剧性冲突的焦点在于对“已经灭绝的人类和人性”的讨论和各方对它们的追求,尤其亚当夏娃的行为,这对于唯物主义者来说显然不成立——我即使智障了没保存下来活人我还能完全分析模拟出来那我为什么还要追求?
其次,外星人的入侵和机械生命体的反抗让我有些费解,一个强于地球的文明,造出的生物还不如地球人造的可靠?这未免有些令人诧异,作为计算机专业的学生,楼主尚且知道给程序留个后门,机械生命体反过来干翻外星人这就有点蛋疼了——或者,这意味着人造人也有可能干翻人类?再大胆一点,也许yorha会反过来对抗Android?
接下来还有其他令人疑惑的地方,人造人的构造是如何的呢?它们和机械人的本质区别存在吗?Android总部说yorha的毁灭不会令他们有负罪感,那么到底处于何种标准他们才能得出“yorha和Android不同”的概念呢?是基本的机械结构差别吗?还是意识形态问题?从我个人理解的角度理解,这方面老贼的设定有模糊的地方。
讲真,本来期待的是一款科幻,像辐射那种末日绝望中带着文明种子和希望,主角的行动坚韧不屈强而有力,每个玩家都有自己的判断,最后成为一个完全独特的废土客的作品,可是尼尔机械纪元却援引了前作的世界观,给我一个已经写好的悲剧台本,告诉我有灵魂,有魔法,最后跟我说傻蛋你中计了这是我们下的一步大棋你就是棋子而已——我淦啊!我整个人都不好了啊!这跟我预想的游戏不一样啊!人文主义和宿命论表现的确实很好,但是容我吐槽一句:这不科学啊!
总而言之,这款游戏充满了浓郁的感性气息,游戏中想表现的,是无法被具体描述的“人性”和“悲剧美”以及飘渺的“宿命论”,这却是我这类“难以理解和接受感性事物”的人所无法欣赏的,我感到遗憾,不是为游戏,是为我自己。
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纪元[共4464款]
尼尔[共1838款]
剧情[共9913款]
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