索菲的工作室由于很多同学对于炼金系统完全不上心,一般都会卡在本篇最终boss、光精灵、魔王这三个上面。今天小编就教学一下如何省事省心地拿这几个击杀boss相关的奖杯,卡关的不妨点击进来看看吧。
最终BOSS打法攻略
0. 各种前提
你打开了所有的地图场景,并且每个场景你都吧啦吧啦采集了一通,因此你收集到了许许多多不同的特性
你去过DLC图,并且采集了一大波,因此你有许多dlc特性(进dlc不需要通关,图书馆出现了就能进)
你拿到了达人锅,并且将其炼成了6*6、可以旋转并且初始奖励lv3(意思就是你做了个全效果全满的达人锅)
全程调和使用达人锅,并且原则上尽量把锅铺满(意思就是在没必要时少覆盖),使用前建议先存档
虽然全程调和不讲究品质,但是最好以最终成品不上品质加成特性、达到品质200为目标
本文不教学如何转移特性,因为贴吧中有个很好的特性流向图
本文不教学如何拼图,因为没必要码那么好
打BOSS时,难度调成easy
打boss时,LP在90%以上(此时有能力加成,同时意思叫你直奔boss中途别乱逛)
想要挑战高难度,请移步至本吧中雾岛的despair难度攻略,以及其他各种技术贴数据贴
1. 人员配置
既然省事省心,那么定员索菲+小黄书,剩下的随你配置,想用谁用谁,本文使用的平A流是不使用特定配置打法,但是小黄书太暴力了,这个必须有
2. 等级与技能点
全员20级轻轻松这个应该大家都没问题,20级之后的技能点倒是要稍微刷一下,反正估计你们都做了一击必杀的炸弹了,开成hard难度去炸炸双头兽什么的应该不成问题
每个人物的加点天赋排列应该是这样的:
基础属性
主动技能强化
专属被动技能
通用被动技能
除了MP上升、主动技能强化、技能威力强化之外,其余的全点满就行
虽然其实并不用全部点满,但我也懒得按人头细分,估计你们也懒得分,所以干脆就全员统一标准。比如索菲的“青梅竹马的羁绊”这个被动完全就没必要点
3. 本文用得到的特性合成
全能之力=全能力超强化+全能力加成
全能力超强化=全能力加成+全能力强化
全能力加成=攻速加成、攻防加成、防速加成三选二
全能力强化=攻速强化、攻防强化、防速强化三选二
攻速加成=攻击加成+速度加成,其余同理
攻速强化=攻击强化+速度强化,其余同理
一击必杀=必中重击+自信重击
必中重击=重击++ + 重击+
自信重击=重击+ + 重击
军神之力=破坏之力+猛兽之力
破坏之力=攻击超强化+攻击加成
猛兽之力=攻击强化+攻击加成
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