以撒的结合胎衣+官方自带控制台及指令让大家调用各种道具方便了很多,但很多玩家对指令了解的不全面,小编这里给大家带来了以撒的结合胎衣+控制台及指令使用方法教程,一起看下吧。
控制台开启方法
条件是启用一个MOD,MOD文件夹在游戏根目录savedatapath.txt里面写着,游戏会把该文件夹中的每一个文件夹认作一个MOD,只要建一个空文件夹就可以了(名字英文)。
游戏开启任意MOD之后就会禁掉成就系统(类似于挑战,不能解锁成就)想解锁成就的话请保持该文件夹为空或在游戏中禁用MOD。
步骤总结:
1.打开savedatapath.txt,复制里面的MOD文件夹路径
2.到MOD文件夹下,新建一个英文名字的文件夹(或者创意工坊有MOD)
3.运行游戏,游戏中按“~(esc左下方)”打开控制台
控制台基础操作
只有启用MOD后才能打开控制台。如果没有MOD,可以到steam创意工坊里面下载一个,或者在MOD文件夹里面新建一个空文件夹。
显示控制台:
在游戏中按~键开启(键盘左上,esc下方)。
隐藏控制台:
不输入文字,直接按回车。
小心剧透:有些本应在正常游戏中体验到的东西会在调试控制台中“意外”悉知。
调试控制台不是绝对稳定的,输入某些命令会引起游戏崩溃(比方说数字超出范围什么的)。文档中记录了一部分的崩溃问题,也有一些没有记录。
如果想测试某个道具或者道具组合,可以输入命令然后退出继续,道具会重新载入,你不用再敲一遍那些相同的命令。也可以尝试使用剪贴板。一次性复制多条命令然后用拷贝指令来输入。
命令
#命令(Commands)
生产(spawn)
(PS:可以生产敌人,宝宝,各种箱子,钥匙,金币什么的)
语法:
spawn mega maw
spawn 20
spawn 10.1
spawn 10.2.0.4
在实体(entities)中,名字可能会冲突,所以可能需要先敲一部分名字来查到它的编号(通过语法提示),然后把名字删掉,手动输入查到的编号。
小数点的使用方法:种类.变体.子类型.精英类型(Type.Variant.Subtype.Champion)。
spawn 10.2.0.4 可以获得一个gaper(10)的燃烧变体(.2),并且是蓝色精英怪(.4)。(PS:看语法提示)
跳转(goto)
语法:
goto s.boss.1010
goto s.error.21
goto d.10
s的意思是特殊(special)房间,d是正常的房间类型。不同的层房间也不一样,所以在第一层和第三层,goto d.10跳转到的房间也是不一样的。
层跳转(stage)
语法:
stage 1
stage 10a
stage 3b
在同一个种子中移动到其他层。可以用这条命令来跳到后面一些的层里,返回前面的层。输入当前层的id来重置当前层。
输入不存在的层数会导致游戏崩溃。
生产地形(gridspawn)
石头、火、翔、地下室通道等
语法:
gridspawn 1000
gridspawn 1494
gridspawn 9000
gridspawn 9100
在房间中的随机位置产生一个给定ID的地形实体(grid entity)。当无法覆盖某些实体、尝试在房间外放置实体等情况出现时,不会发生任何效果。如果不重新出入房间,生成的沟壑(Pit)会显示异常。
调试(debug)
对测试很有用的各种作弊指令。另外还有一些弃用地、不重要的或者无效的指令没列举出来。下面这些是很有用的指令:
debug 3 完全无敌
debug 4 DMG +40,不会切换角色当前武器。和豆浆(Soy Milk)配合超棒
debug 7 显示攻击数值,和Spider MOD很像
debug 8 主动道具无限充能
debug 9 高幸运,和幸运值有关的事件的发生概率大幅度提升
debug 10 启用后,所有敌人立即受到大量伤害,房间马上会清理完毕
PS:当你输入debug 3之后,游戏会提示Enabled debug flag,意思是帮你插了一个“你马上会掉血”的flag,你再输一遍就会把flag拔掉
给予道具(giveitem)
别名(alias):givetim,g
道具、饰品语法:
giveitem dr. fetus
giveitem c15
giveitem Petrified Poop
giveitem t15
giveitem ipec
givetim mutant sp
g soy milk
道具名字很容易发生冲突,所以可能需要先敲一部分名字来查到它的编号,然后把名字删掉,手动输入查到的编号。对于道具,使用"c15"来指明编号。对于饰品,可以使用"t15"。注意,如果不打全名字,可以自动补全。像"<3"这种名字奇葩的道具,必须找到道具编号,然后用"c15"这样的指令来表示,不支持输入名字。
/*注意*/小写字母"p"开头的名字会被理解为药丸的id:p0(Bad Gas)。P开头的物品需要输入大写字母。
PS:c15表示15号道具,即道具<3,"<3"是个道具名字,t15表示15号饰品,编号和图鉴一致
药丸语法:
giveitem p0
g p22
卡牌语法:
giveitem k1
g k45
不支持输入药丸或卡片的名字,需要输入编号。就算一个药丸的效果还未知,也可以通过指令来获取它。它不会在之后的随机过程中被改变。
/*注意*/小写字母"p"开头的名字会被理解为药丸的id:p0(Bad Gas)。P开头的物品需要输入大写字母。
PS:药丸卡牌善用语法提示
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