《文明6》发布到现在,相信大家都已经取得了不少的战争胜利,今天小编要为大家带来的是玩家“雅蠛蝶奥尼酱”分享的《文明6》斯泰基74T胜利玩法心得,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
文明:太空相对5的革新是添加了任务系统,类似6的尤里卡时刻。
而6最大改变是添加区域和文化槽概念,另外回归了一些叠加单位军团等4之前的系统。
先说下6代相比5初代的区别。
同样的:征服流无比优势,骑系uu imba。当年5希腊王伴骑兵强势无比,和6一样无攻城惩罚,5移动高力。这版本斯基泰同样。
不同点:
6代取消了城市攻击,必须造城墙才有,而且那攻击力惨不忍睹。不进古典时代随便进别国国境内,移民抢了不会变妹子。
6代野蛮人大幅增强,ai友好度有些问题,没兵基本拍脸必宣。5代许多友好国家都会主动签友。
6代造移民会掉人口,且随着时代和个数锤子越来越多,暴铺完全废了。
5代初版巴比伦可以直接速文字跳神学,加上溢出瓶,种田科技胜利是许多新人过神选择。6代由于上述问题导致纯种田几乎不可能,前期必须暴兵防守野蛮人。
如果上述还不足以毁灭神标纯种田流,那么大多数建筑必须以区域为前提简直灾难,区域的初期收益实在太低锤又太高还要地。一个分城不靠砍树挖矿锤好小碑学院50t以上,简直了。
反观征服:
各种杀蛮族杀兵尤里卡加成,抢移民和妹子比自己造还快。打下个城各种尤里卡和文化鼓舞(别人的改良设施和奇观都会触发),顺带一堆城邦任务做了。
本人从3代开始玩,6绝对是文明系列最野蛮的版本没之一。
补下最终图,盘古神标。
更多相关资讯请关注:文明6专题