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最终幻想15三章体验心得感受

2023-06-14 09:30:21      小编:      我要评论

  今天小编要为大家带来的是玩家“放开那只莫古力”分享的《最终幻想15》三章体验心得感受,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

  最近FF15一直在风口浪尖上。无非就是分两派。剧情党和游戏党互刚。

  首先,游戏游戏,它不是电视剧,不是电影,不是小说。怎么玩,好不好玩才是重点。它不是拿来看的。

  但是问题就在于这。FF15它是一款RPG(角色扮演游戏)。如果是一款RPG的话,那么剧情也是非常重要的。

  怎么平衡两者呢?个人觉得46开。剧情占4成,玩法占6成。

  剧情的话,我个人还没通关。但是从这段时间贴吧和各直播平台的情况来看,田火田端连这4成的剧情也没做到。确实是很有问题。

  说下战斗。

  整体给我的感觉就是突出一个字“爽”。那种人物和人物之间的互动好评。比如眼镜哥和王子的“联合一闪”。还有在一个基友做出动作后,直接把他的武器丢给王子等等。战斗时候的一些小动作非常拉轰和装B。但是在“爽”的同时并不能掩盖自身的问题。在打一个怪的时候还好,但是在打群怪的时候,视角问题很大。经常会看不清自己和队友的位置。而且在野外的时候,怪物经常会往那种树林里跑。一往那跑就把视野全遮住了,什么都看不清。等你回过头来,已经到了要拍肩或嗑药的地步了。

  说下支线任务。这个是我狠狠要批评的。做的太不用心了。别把沙盒游戏当借口。沙盒游戏的支线也是能有好剧情的。比如某些作品(具体我就不举例子了,省的一些别有用心的人想撕)。但是本作的支线,更像是在玩网游,甚至还不如网游的支线。

  讨伐任务和探索是本作的加分点。讨伐类似FF12。大量的探索和隐藏好评。上次看喂狗组怒刚到80层的那个迷宫看的太爽了(不知道喂狗组的可以去看看斗鱼直播找喂狗组,世界第一血缘诅咒速通团队)。还有跳跳乐什么的。

  目前玩到第三章,给我的感觉是。FF15更像是一款打着FF名号的另一款多人联机游戏。即使是FF12,13,原本的系统中还是留着FF的底子在的。但是本作的系统完完全全看不出有FF的影子在。如果不是里面还有希德,莫古力,陆行鸟,也许我会觉得自己在玩的不是FF。。。

更多相关资讯请关注:最终幻想15专题

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