《最终幻想15》——心有余而力不足的怀旧和延续,跟着小编一起来看看大家对《最终幻想15》体验以后的感受吧!
一款杰出的、以“最终幻想”为名的游戏总是不缺两点要素:丰富的角色和优秀的剧本,但是,这些不会是《最终幻想15》为这个系列留下来的遗产。除去少部分闪光之处和精致漂亮的过场动画,这段由亡国的诺克提斯王子和他的三名同伴构成的冒险剧却鲜有引起共鸣之处。
然而,广袤的开放世界舞台让这款游戏有了除了主线故事以外的吸引力,散落其间的支线冒险任务和宝藏丰富且充实,有效填充了诺克提斯一行的冒险之旅,这也是你愿意为之投入大量时间,在游戏世界里晃荡的原因。
游戏开始,路西斯王国王子诺克提斯与朋友一行人前往履行婚约,作为和平的见证,与隶属尼弗尔海姆帝国的戴涅布莱王国千金露娜弗蕾亚举行结婚仪式。然而,尼弗尔海姆却背叛路西斯,向王都进行袭击。同时传出诺克提斯的父亲,也就是路西斯国王雷吉斯,遇害身亡的消息,王国的象征“水晶”亦被帝国夺走。
为了夺回王座,击败侵略者并恢复世界平衡,诺克提斯需要寻找旅行各处,积攒力量,同诸多怪物战斗,寻找散落的上古武器,最终与更强大的存在——神展开对决。
在这个高度虚构化的世界中,却存在大量现代写实的元素:有供王子一行休息的汽车旅馆、供露营的路边营地,任务间隙时伙伴们会闲聊八卦。游戏世界的NPC们主要为工人阶级,贵族气派的主角一行突兀且扎眼:他们发型前卫,穿着时尚,驾驶着漂亮的敞篷车招摇过市。类似气质的角色随着剧情发展也会陆续登场,不过显然,平民在游戏中自然要远多于这些上流人士——想想看,这款游戏至少有80多个支线任务,而主线仅为14章,也就是说,所谓“高逼格”的演出空间严重不足。
这种差距造成了一种脱节感,遗憾的是,在整个游戏进行的过程中,这种脱节感从来没有被彻底解决过。
和它的前辈不同的是,《最终幻想15》一开始就定下了开放世界的基调。除主线故事以外,你可以自由探索徐徐展开的游戏世界,并在闲暇之余去完成支线任务——尽管贵为王子,人们似乎并不清楚主角的身份,于是你便需要帮忙完成诸多杂活,设施维护,实地科考,甚至见怪不怪的寻宝和农活。这些跑腿工作虽有奖励,却不难发现与王子的复国大业全无关系,相比世界大乱战云密布,NPC们却全然只顾自己的一亩三分地。
好在,至少你的同伴们还在意诺克提斯的使命。在这场冒险中,三位伙伴同王子结伴驾车漫游,互开玩笑,甚至不时掏出相机自拍。他们各有特点:伊格尼斯擅长思考战术,是四人中的军师;格拉迪欧拉斯体型壮硕,是肉搏的好手;普朗托则类似电影中常见的调节气氛的那类人。
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