《黑暗之魂3》1.08版将于近日更新了,这里带来的是“并非无限坑”整理的《黑暗之魂3》1.08版本更新内容一览,一起先来看下吧。
黑暗之魂III将于10月21日星期五更新为1.08版本。在维护期间,在线模式将在以下时间不可用:
JST - 2016-10-21:17:00-19:00
PDT - 2016-10-21:01:00-03:00
CEST - 2016-10-21:10:00-12:00
请在下面找到此更新包含的更改:
韧性现在对于重型武器和盔甲更有效。
改进锤类武器的攻击动画。
改进大剑类武器的攻击动画。
改进了斧类武器的攻击动画。
改进拳头类武器的攻击动画。
改进了镰刀类武器的“猎首”武器技能动画。
修复了使用鞭子进行的重攻击蓄力满时不会造成额外伤害的错误。
修复了使用十字镐执行重攻击会多次消耗耐力的错误。
调整了鬼切的“”武器技能飞燕的攻击判定。
调整了爪类武器技能“猴跳”的攻击判定。
修复了对Astora的Greatsword的滚动攻击无法被弹反的错误。
改进了Wornir的圣剑的神怒战技动画。
改进了Corvian Greatknife和Handmaiden's Dagger的“死角一击”武器技能动画。
改进了破甲细剑,刺剑,冰刺的战技动画。
改进了老狼曲刀的“狼跃”武器技能动画。
老王大锤“熔火持续”的武器技能现在将释放两个命中的熔岩。
改进了Darkdrift的“暗陇”战技动画。
对剑双持滚动攻击动画被削。
提高“Pestilent Mercury”魔法的有效性。
改进了奇迹镰刀的动画。
“毒药雾”和“猛毒雾”增强
增加咒术酸雾耐久性损坏累积
增加“战吼”的持续时间。
修复了即使“切换自动锁定”设置为“关闭”,玩家的锁定目标也会自动更改的错误
修复了一个错误,暗月骑士名单上显示不正确的统计数据。
修正了一个错误,圣骑士霍德里克附近的雾壁有时不会消失,即使打败他。
修正了一个错误,Orbeck Vinheim有时会在玩家购买所有的法术之前死亡。
修正了一个错误,小偷在打完boss后不回来。
修正了某些运动动画中女性角色会受到反击伤害的错误。
修正了在左手中装备Vordt的大锤或Irithyll直剑会导致附魔从右手武器消失的错误。
修复了一个错误,即双手搬运某些武器会导致对Slumbering Dragoncrest Ring的隐形效果无法正常工作。
修复了黄蜂戒指不适用于爪类武器的错误
修复法兰大剑没法用冲刺攻击的vug(这玩意有冲刺攻击?是不是在讲冲刺跳劈啊)
修复洛直重击不是突刺伤害的bug。
修复鬼切的冲刺攻击不是突刺的bug。
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