《侠客风云传前传》大家对游戏感想如何呢?下面小编带来“月云峰”分享的《侠客风云传前传》剧情、系统及音乐等感想,一起来看吧。
前传从刚放出消息的时候就有许多人抱有各种意见
下面我就个人意见说说自己的看法
其实说前传,也就是正传前几年的历史,与正传时间相隔太近,导致人物都只是更新下立绘 许多人物资料甚至都不用做太大的更新
其中令人不喜欢的一点就在于 这些妹子都是正传攻略过得啊 放到前传中如果没有攻略方法 少了情侠味道就淡然了,如果可以攻略总感觉自己头上绿油油的
毕竟未明我可以代入 大师兄二师兄我去代入谁啊?想代入都没感觉,因为周围大多数人都认识,很难把情绪转换过来
前传和正传冲突太大,所以加入一个平行世界的设定.....我个人还是不喜欢这种设定,因为就是解释不下去了才会把一切都丢该平行世界的锅。
以上估计很多人也有自己的看法 ,或许觉得这种设定很符合你们的口味 但是就我来说 我觉得这是在炒冷饭,很多东西直接从正传里面搬出来,连个位置都不换一下 几年前在这里 几年后还是在这里。
剧情方面我暂时不敢说什么,毕竟刚开始玩,还只是打了几场战斗
不过这一次的天赋系统确实不错,增加了人物的可玩性,可以看出 前传主要在这方面下了番功夫,有一点传统RPG游戏的感觉 减少了自由度。感觉游戏制作的很赶时间
武功修炼这一块有点像当年的绝代双骄这一类的感觉 挺好的 有武侠的感觉 内置的小游戏增加游戏的时长
不过线路太少 恐怕多数人通关一次就不会再玩第二次了。
这一期前传各种BUG的出现 导致体验感各种不适,另外一些正传上令人不满的问题前传也未曾想过要解决,比如人物战斗时候跑动不会停,无法用右键取消一些功能,剧情动画不能跳过等等问题
虽然看场景地图似乎挺不错的,但是说真的, 你人物不好看 你场景再好看也是多余的 想截个图看到一个那样的人物站在中间 你一点欲望都没有
我一直对3D人物这一块耿耿于怀,或许是因为引擎不好 没办法做更细致的建模,但是我觉得还是没有太用心在这一块,这个建模看的真心难受
音乐方面 因为我刚玩不久 不能说什么 只是开场是老音乐 战斗是新音乐, 觉得这方面还是有点太省了,总以为还是在玩正传的感觉
总的来说,说是一款大型DLC的话 我给满分 单独作为一款新作 我只给60分 还有40分丢到正传里去了
支持国产单机大作
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