下面将给大家带来的是“永不死的蛇”分享的《辐射4》游戏中出现的bug汇总,一起来看下都有哪些吧。
这些bug其中有些称不上bug,甚至没有修复的价值,有些良性不该修复,有些老早就修复了,而且和辐射4所有的bug相比也只是九牛一毛,我只是随意的。。。说了28个bug而已。
1 、狗肉的隔空取物bug.(已修复)
2 、利用队友捡东西的功能可以无限负重的良性bug。
3 、国家警卫中心的铁卫兵在你进入军械库后会触发,可它是瞬移出来的。不算bug,但别扭。
4 、加维的马桶任务有可能卡在任务栏里完成不了。
5 、生存难度从飞鸟下去时可快速旅行的bug。
6 、死亡爪飞天摔死的bug,我在康科德遇到过几次。
7 、椅子穿窗大法。
8 、起始捡的警棍和10MM手枪设置喜爱的时候有重叠喜爱的bug,大家都体会了吧。
9 、因为戴了探测功能的动力甲头盔或吃了探测功能的药物,有些可能敌对的敌人会直接敌对。
10、获得金钱的提示和队友好感度变化的提示可能会不显示,什么导致的不明。
11、福赛斯博士管你要鼹鼠疫苗时可以先答应然后转头吃下达到双赢的bug。
12、必须在完成自由之地回收任务后尽快回学院交任务,不然一刷新X688又会回码头。
13、区区刁民总是胡乱睡觉,庇护山丘贱人团老睡你的床,即时你指定了别的床,我都放弃我的家了。
14、只有飞刺虫吸血虫会有的恶心bug,就是血空了死不了。
15、锤子啊,刀剑啊这些近战武器经常v模式卡进一些模型里,有时候能出来有时候就不行了。
16、死尸抽风的小bug,滚5就有。
17、病了以后找医生治病需要选底下的治疗身体,然而我明明是生病,仍是采用疗伤的对话,偷懒啊。
18、中野家地图定位的小bug。
19、经过得地方刷出的动力甲在等级高时再去拿会有外观和实际不一的bug。
20、做完盲目背叛后和学院、兄弟会敌对(且不在飞艇上),司特吉没卡带并还是生存模式,那主线会卡死。
21、启动聚落电梯后按钮飞天bug。
22、谈话有时不能跳过的bug。
23、校长给学生粉浆糊吃的那个地点可以直接跳到2楼。。。不算bug吧。。。反正设计初衷应该是绕长路的。
24、风标任务在炸完学院后可能会出bug,比如完全没接此任务结果完成,还有灭铁路还完成。
25、生存模式删光存档后可随时存档的超级良性bug,不然根本反人类,亦或者是B社故意留的后门?
26、右腿战斗装甲比左腿重,应该是bug吧,实在想不出有什么故意为之的理由。
27、一些剧情在有了喷气背包后飞捷径会出bug,比如第一次打追猎那最后直接飞上去找他,他会原地抽搐。
28、粘着剂可以生产都知道,但是早期版本的蔬菜淀粉制造界面多点几下就卡死。(已修复)
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