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群星1.10新版本配船思路推荐一览

2023-06-13 23:21:36      小编:      我要评论

  《群星》1.10新版本更新了不少的东西,很多玩家对新版本中配船思路不是很清楚,今天为大家带来的是1.10新版本配船思路推荐,一起拉看看吧。

  分阶段来说吧,初始阶段继续选择爆炸武器(导弹)毫无疑问,输出高射程远。

  因为1.10割星成本的降低、星球基础科研惩戒提升,我们战狂附庸流转变为战狂割星流更是大有可为。

  我们的目标就是,种别人的田,让别人无田可种,只有武装种田、暴力科研才是唯一出路。

  那么我们在初期的护卫舰战斗序列就显得非常重要了,因为护卫舰闪避削弱,势必造成驱逐舰的实战价值上升,而新版本AI会预先大规模集结部队,导致从第一战开始我们就要面临集团军对决的情况,当然,对于深谙围点打援之道的玩家来说这是个重大利好。

  结合1.10的变更——防御站成本大幅度降低,我们新开创的流派不仅将舰队开到敌方腹地,而且也将要塞修到地方腹地——没错,随军工程船变得有意义了。

  而且,由于升级飞船时间的大幅度削减,让我们可以随时更换装备以适应当前形势。

  在最初的配置中,护卫舰应选择1M1S的打击者核心,意图为更快的输出DPS到敌人脸上,利用M槽的射程来赢得先机,为了战争的胜利,我们在拥有50艘以上护卫舰的时候必须将舰载CPU升级为红色CPU(也就是进攻型CPU),前两个进攻型CPU都是只会冲锋的莽夫型CPU,但是恰恰符合我们前期的战争定位——依靠数量优势淹没对手,防御CPU会导致大规模舰队遭遇时大批护卫舰在后面干看着不参战的可笑局面。

  而当自我意识CPU装配之后,护卫舰应选择位移器核心,也就是1S槽的核心,来增强生存能力,装载PSI跳跃引擎30耗电之后,单上一个M槽5级反应堆的话可以正好支持10能量的武器,S槽的自动加农再好不过了,当然还可以上10费的3级点防御来抗衡导弹、战斗机。这个看自己的战斗习惯,一般来说战列舰如果有战斗机的话就不要配点防御了,1.1的战斗机拦截导弹很强。而且自我意识CPU的说明里的“攻守兼备”表现形式大概如我下图所示,黑箭头是接战方向,红箭头是残血船逃跑方向,在非集团军接战的情况下这还是很有意义的,有效降低战损。此时的护卫舰定位很清晰——炮灰。

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新版本[共3221款]

群星[共1588款]

思路[共2506款]

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