街头霸王5格斗术语表及角色数据表一览_中英文术语对照表
2023-06-13 22:38:30 小编: 我要评论
《街头霸王5》中很多玩家都不太了解一些格斗的专用术语,以及一些角色的具体数据,下面小编就为大家带来《街头霸王5》格斗术语表及角色数据说明,一起来看看吧。
中英文术语对照表
中文
英文
CA取消
Critical Art Cancels
C康
Crush Counter
EX槽
EX Gauge
EX特殊技
EX Special Moves
J帧
Just Frame
V扳机/V变换(简称VT)
V-Trigger
V反击(简称V反)
V-Reversal
V技能(简称VS)
V-Skill
V能量槽
V-Gauge
V取消
V-Cancels
V系统
V-System
安全
Safe
安全跳
Safe Jump
半圈
HCB/HCF
被防/击中
On Guard/On Hit
崩
Crush
必杀技
Special Moves
必杀取消
Special Cancels
不安全
Unsafe
不可防御
Unblockable
不可受身倒地
Unrecoverable Knockdown
不利
Disadvantage
擦伤/白血
White Damage
操作
Execution
差合
Meaty
拆/凹
Tech
拆投
throwescape
场中间
Midscreen
打P
Perfect K.O.
打击框
Hitbox
打康
Counter-Hit
打逆向
Cross-up
打逆向
Neck Kick
打中确认
Hit-Check/Hit-Confirm
倒地
Floored
倒地
Knockdown
低血修正
Low Stamina Scaling
点
Tick
掉血
Damage
定
Zoning
对空
Anti-Air
蹲
Crouching
多键目押
Plink
发动取消
Kara-Cancel
反冲
Pushback
反击
Reversal
防御
Guard
防御伤害
Chip Damage
防御硬直
Guardstun
飞行道具
Projectile
飞腿
Dive Kick
风险
Risky
浮空
Aerial/Airborne
复合指令
Option Select
刚体
Armor
刚体动作
Armored Moves
钢拳弟子
Shoto
格挡/防御
Block
格斗游戏社区
FGC
攻击
Strike
关键必杀/超必杀技
Critical Arts
关键属性
Vitals
龟
Turtle
诡异
Shenanigan
诡异
Gimmick
后半圈/前半圈
QCB and QCF
后闪
Backdash
后受身
Back Quick-Recovery
后投
Back Throw
后退
Dash
恢复帧
Recovery
活动帧
Active Frames
火球
Fireball
击中暂停
Hitstop
基础操作
Normal Moves
基础投
Normal Throw
键连
Chain Combo
键连取消
Chain Cancels
将军
Dictator
角落
Corner
角色类型
Character Archetypes
接空
Free Juggle
节奏
Tempo
进攻
Hit
近距离
Close Range
绝对防御
Absolute Block
可取消
Cancelable
空跳
Empty Jump
空投
Air Throw
快捷输入
Shortcut
老桑指令投
SPD
立回
Footsies
连
Link
连击
Combo
连招发动
Launcher
乱动
Abare
落地
Landing
落地保护
Tripguard
落地恢复
Air Recovery
民工
Cheap
内战
Mirror Match
抛
Juggle and Juggle Potential
平衡
Balance
启动帧
Startup
起身
Wakeup
起跳帧
Pre-Jump Frames
前
Forward
前冲
Rushdown
前投
Front Throw
强制站立
Force Standing
轻脚
Short
轻拳
Jab
轻伤
Cheese
取消
Cancel
全距离
Full Screen
拳手
Boxer
确反
Punish
人间性能
Mechanics
软击倒
Soft Knockdown
扫脚
Sweep
上路
Overhead
上路
Top-down
上路
High Attacks
伸
Deep
升龙
DP
石更
Hardened State
试探
Poke
受创框
Hurtbox
受创硬直
Hitstun
受身
Quick-Recovery
输入
Input
输入缓冲
Input Buffer
输入优先级
Input Priority
刷键
Mash
双重出招
Two-in-One
松键发动
Negative Edge
套路
Bread and Butter
特殊技
Unique Attack
特殊连
Target Combo
体型
Size
挑衅
Personal Action
挑衅
Taunt
跳
Jump
投技
Throw
投无敌
Throw Invulnerability
投中框
Pushbox
无敌
Invincibility
无敌
Invulnerability
无责
For Free
吸收
Absorb
下段
Lows
相对距离
Position
相克角色
Counter Character
相杀
Trade
虚招
Bait
蓄力
Charge
蓄力角色
Charge Character
血
Stamina
训练模式
Training Mode
压起身
Okizeme
延后
Delay
验证
Verification
摇
Motion
移动
Movement
引诱
Fishing
硬倒地
Hard Knockdown
优先级
Priority
游戏哲♂学
Metagame
有利
Advantage
有限浮空
Limited Juggle
预读
Read
预防御
Proximity Block
预输入
Buffer
远近一致
Close Standing
远距离
Long Range
晕
Stun
晕
Dizzy
择
Mix-up
站姿
Standing
爪子
Claw
帧
Frame
帧数表
Frame Data
帧数陷阱
Frame Trap
帧数有利/不利
Frame Advantage/Disadvantage
指令投
Command Throws
指令投
Hit-Throw
中距离
Mid Range
中立
Neutral
中立跳
Neutral Jump
中路
Mid Attacks
中拳
Strong
重脚
Roundhouse
重拳
Fierce
重置
Reset
注意
Focus
抓
Grab
抓空
Whiff
抓空确反
Whiff-Punish
抓抓
Grappler
姿势
Stance
走
Walk
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