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街头霸王5格斗术语表及角色数据表一览_中英文术语对照表

2023-06-13 22:38:30      小编:      我要评论

  《街头霸王5》中很多玩家都不太了解一些格斗的专用术语,以及一些角色的具体数据,下面小编就为大家带来《街头霸王5》格斗术语表及角色数据说明,一起来看看吧。

  中英文术语对照表

中文 英文 CA取消 Critical Art Cancels C康 Crush Counter EX槽 EX Gauge EX特殊技 EX Special Moves J帧 Just Frame V扳机/V变换(简称VT) V-Trigger V反击(简称V反) V-Reversal V技能(简称VS) V-Skill V能量槽 V-Gauge V取消 V-Cancels V系统 V-System 安全 Safe 安全跳 Safe Jump 半圈 HCB/HCF 被防/击中 On Guard/On Hit 崩 Crush 必杀技 Special Moves 必杀取消 Special Cancels 不安全 Unsafe 不可防御 Unblockable 不可受身倒地 Unrecoverable Knockdown 不利 Disadvantage 擦伤/白血 White Damage 操作 Execution 差合 Meaty 拆/凹 Tech 拆投 throwescape 场中间 Midscreen 打P Perfect K.O. 打击框 Hitbox 打康 Counter-Hit 打逆向 Cross-up 打逆向 Neck Kick 打中确认 Hit-Check/Hit-Confirm 倒地 Floored 倒地 Knockdown 低血修正 Low Stamina Scaling 点 Tick 掉血 Damage 定 Zoning 对空 Anti-Air 蹲 Crouching 多键目押 Plink 发动取消 Kara-Cancel 反冲 Pushback 反击 Reversal 防御 Guard 防御伤害 Chip Damage 防御硬直 Guardstun 飞行道具 Projectile 飞腿 Dive Kick 风险 Risky 浮空 Aerial/Airborne 复合指令 Option Select 刚体 Armor 刚体动作 Armored Moves 钢拳弟子 Shoto 格挡/防御 Block 格斗游戏社区 FGC 攻击 Strike 关键必杀/超必杀技 Critical Arts 关键属性 Vitals 龟 Turtle 诡异 Shenanigan 诡异 Gimmick 后半圈/前半圈 QCB and QCF 后闪 Backdash 后受身 Back Quick-Recovery 后投 Back Throw 后退 Dash 恢复帧 Recovery 活动帧 Active Frames 火球 Fireball 击中暂停 Hitstop 基础操作 Normal Moves 基础投 Normal Throw 键连 Chain Combo 键连取消 Chain Cancels 将军 Dictator 角落 Corner 角色类型 Character Archetypes 接空 Free Juggle 节奏 Tempo 进攻 Hit 近距离 Close Range 绝对防御 Absolute Block 可取消 Cancelable 空跳 Empty Jump 空投 Air Throw 快捷输入 Shortcut 老桑指令投 SPD 立回 Footsies 连 Link 连击 Combo 连招发动 Launcher 乱动 Abare 落地 Landing 落地保护 Tripguard 落地恢复 Air Recovery 民工 Cheap 内战 Mirror Match 抛 Juggle and Juggle Potential 平衡 Balance 启动帧 Startup 起身 Wakeup 起跳帧 Pre-Jump Frames 前 Forward 前冲 Rushdown 前投 Front Throw 强制站立 Force Standing 轻脚 Short 轻拳 Jab 轻伤 Cheese 取消 Cancel 全距离 Full Screen 拳手 Boxer 确反 Punish 人间性能 Mechanics 软击倒 Soft Knockdown 扫脚 Sweep 上路 Overhead 上路 Top-down 上路 High Attacks 伸 Deep 升龙 DP 石更 Hardened State 试探 Poke 受创框 Hurtbox 受创硬直 Hitstun 受身 Quick-Recovery 输入 Input 输入缓冲 Input Buffer 输入优先级 Input Priority 刷键 Mash 双重出招 Two-in-One 松键发动 Negative Edge 套路 Bread and Butter 特殊技 Unique Attack 特殊连 Target Combo 体型 Size 挑衅 Personal Action 挑衅 Taunt 跳 Jump 投技 Throw 投无敌 Throw Invulnerability 投中框 Pushbox 无敌 Invincibility 无敌 Invulnerability 无责 For Free 吸收 Absorb 下段 Lows 相对距离 Position 相克角色 Counter Character 相杀 Trade 虚招 Bait 蓄力 Charge 蓄力角色 Charge Character 血 Stamina 训练模式 Training Mode 压起身 Okizeme 延后 Delay 验证 Verification 摇 Motion 移动 Movement 引诱 Fishing 硬倒地 Hard Knockdown 优先级 Priority 游戏哲♂学 Metagame 有利 Advantage 有限浮空 Limited Juggle 预读 Read 预防御 Proximity Block 预输入 Buffer 远近一致 Close Standing 远距离 Long Range 晕 Stun 晕 Dizzy 择 Mix-up 站姿 Standing 爪子 Claw 帧 Frame 帧数表 Frame Data 帧数陷阱 Frame Trap 帧数有利/不利 Frame Advantage/Disadvantage 指令投 Command Throws 指令投 Hit-Throw 中距离 Mid Range 中立 Neutral 中立跳 Neutral Jump 中路 Mid Attacks 中拳 Strong 重脚 Roundhouse 重拳 Fierce 重置 Reset 注意 Focus 抓 Grab 抓空 Whiff 抓空确反 Whiff-Punish 抓抓 Grappler 姿势 Stance 走 Walk

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