《守望先锋》中麦克雷好玩吗?有哪些技能?下面小编带来《守望先锋》麦克雷背景及技能介绍,一起来看吧。
全英雄图鉴
突击
源氏
76号
猎空
死神
法老之鹰
麦克雷
防御
美
黑百合
半藏
托比昂
堡垒
狂鼠
重装
D.VA
路霸
温斯顿
莱因哈特
查莉雅
支援
禅亚塔
秩序之光
天使
卢西奥
麦克雷
英雄信息
定位: 突击
真实姓名:杰西·麦克雷 年龄:37
职业:赏金猎人
行动基地:美国新墨西哥州,圣达菲
隶属:(前)守望先锋成员
上手指南
麦克雷,近身王者,除了坦克英雄近距离都可能被2-3秒干掉。
麦克雷近身输出能力强,并且对枪法要求不高,适合防突进,秒敌方高伤害英雄,在防守方的作用尤其突出。
缺点是没有远距离位移技能,血量少,容易被秒,被闪光,托比昂,源氏(闪抵挡自己攻击)等克制。
基础combo就是近身闪光弹+右键快速射击+战术翻滚补充弹药+右键连击。
大招因为有充能时间,建议要找好掩体,慢慢移动后使用,要小心麦克雷的大招使用时的声音足够引起对方的警觉,确保自己安全,尽量避免暴露在敌方狙击手的视野之中,需要多加练习不要总是空大。
英雄技能/演示
维和者
麦克雷手中的六发左轮手枪是他的主要武器。
伤害: 35-70
弹药: 6
装填时间: 1.5s
射速: 2rps
小技巧
麦克雷的手枪伤害会受距离影响而伤害衰减
维和者:快速射击
麦克雷可以迅速扣下扳机,打光所有子弹。
伤害: 35-70
弹药: 6
装填时间: 1.5s
射速: 6rps
小技巧
麦克雷的手枪伤害会受距离影响而伤害衰减
右键快速攻击的后坐力会导致精准度降低,需要压枪
战术翻滚
麦克雷向移动方向翻滚的同时,利索地重新装填“维和者”的子弹。
冷却时间: 8s
移动距离: 6m
小技巧
除了位移效果不要忘记重新装填的效果
闪光弹
麦克雷扔出一枚会在数秒后迅速爆炸的闪光弹。爆炸会使小范围内的敌人目眩。
伤害: 25
眩晕时间: 0.7s
冷却时间: 10s
射程: 5m
眩晕范围: 2m
神枪手
专注、瞄准、拔枪。麦克雷只需花费宝贵的数秒时间就可以锁定敌人;当麦克雷准备就绪后,他会向视线范围内的每个敌人射出子弹。敌人越虚弱,瞄准速度就越快。
伤害: 施法时间*170
施法时间: 射程内敌人总血量/100,最长6秒
小技巧
激活神枪手消耗50%能量槽,射击时消耗剩余50%
《守望先锋》麦克雷技能介绍
故事背景
“正义不会自己伸张!”
杰西·麦克雷依靠手中值得信赖的“维和者”四处亡命,以自己的方式伸张正义。
当麦克雷和他的同伙在守望先锋的一次突击行动中被逮捕时,他早已是在美国西南部因非法军火交易而臭名昭著的“死局”帮中,最令人胆寒的一员。由于其枪法精湛且足智多谋,守望先锋给了他两个选择:在最高安全级别的监狱中度过余生,或加入守望先锋的秘密行动部队“暗影守望”。他选择了后者。
尽管一开始他对守望先锋的理念嗤之以鼻,但他逐渐相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。而暗影守望不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意。然而,随着守望先锋影响力的不断缩小,暗影守望内部出现了异样的气氛:废除守望先锋,独掌大权。麦克雷由于不想参与其中,于是便独自离开,销声匿迹。
多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现。尽管许多大小团体都想拉拢他,但他只为自己眼中的正义而战。
术语解释
rps:
Round Per Second,轮每秒,指的是枪射出一轮的速度。一轮与一发子弹的概念不相同。例如源氏一轮会消耗3个弹药。
dps:
Damage Per Second,秒伤,指的是每秒造成的伤害,通常用来衡量制作伤害的能力。
hps:
HP Per Second,秒回复,指的是每秒恢复的血量,通常用来衡量治疗的能力。
生命:
玩家角色的基础血量,不会自动回复。为0则死亡。点此查看生命/护盾/护甲的详细解析
护盾:
与生命值的作用相同,但是护盾值消耗了之后会自动恢复,只要3秒不被攻击,护盾将以约每秒25的速度回复。
护甲:
与生命值的作用相同,但是对子弹类攻击有伤害减免,例如某武器伤害50,打无护甲直接扣50生命值,但是打有护甲的英雄可能只扣45护甲。不会自动回复但是某些技能会修复护甲值,如温斯顿的屏障发射器。
评分说明
选项:
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