《挺进地牢》中各初始人物属性如何呢?下面小编带来“从起跳到扣篮”分享的《挺进地牢》初始人物武器技能及综合分析,一起来看吧。
最近也入坑了,反复自虐中…… 因为发现开始选人的时候并没有每个人的武器及技能的说明,还是感觉挺困惑的。所以特地去官方的wiki查了所有的详细参数,再结合自己游戏的心得写了这么一段。希望可以帮助到刚刚开始玩的朋友~
罪犯 The Convict
普通武器
便宜的左轮
弹夹容量:5
弹药数量:无限
特殊武器
霰弹枪
弹夹容量:6
弹药数量:150
主动技能
燃烧弹: 扔出一个燃烧弹,让一片范围着火
被动技能
愤怒的照片:收到伤害时增强伤害,持续一小段时间
猎人 The Hunter
普通武器
生锈的手枪
弹夹容量:5
弹药数量:无限
特殊武器
弩
弹夹容量:1
弹药数量:100
主动技能
无
被动技能
狗:一只忠诚的同伴,一直跟着玩家,当通过一个房间时有时会挖出物品,并可以识别宝箱怪
陆战队员 The Marine
普通武器
海军手枪
弹夹容量:10
弹药数量:无限
特殊武器
无
主动技能
补给:在玩家面前掉落一个弹药箱
被动技能
军事训练:减少换弹时间并提高射击精度
初始自带一格护甲
飞行员 The Pilot
普通武器
游侠的手枪
弹夹容量:8
弹药数量:无限
特殊武器
无
主动技能
开锁工具:有50%的几率开锁,如果失败这把锁将永远无法打开
被动技能
亲和个性:在商店购买物品有15%的折扣
隐蔽空间:有一格额外的主动物品栏,增加10%的所有武器最大弹药数量
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单从初始人物的选择上来看,就能够发现《挺进地牢》是一款用心制作的游戏。因为没有人能够拍胸脯说其中的那个角色是最好用的,哪个是最差的,每个人物都各有特长,这足以说明其优秀的平衡性。
首先说“罪犯”这个角色,很多人认为这个角色比较弱,因为她的两把初始武器弹夹容量都很小,并且精度较差。个人觉得这个人物确实不太适合新手,除开上面的那个原因还有一点就是她是唯一一个自带需要在战斗中使用的主动技能的人物。对于这个游戏的新手来说,首先非常重要的两个战斗操作是“翻滚躲避”和“blank/闪光”,而想要发挥“罪犯”的战斗力,就还要学会扔燃烧弹,好吧……我首先宣布我应付不来。但如果能够熟练使用,燃烧弹绝对是对付大群敌人时的利器,并且冷却的时间并不长。真正使这个角色出色的是她的被动技能“愤怒的照片”,在打boss的时,除非你的弹幕躲避水平可以做到无伤推倒boss,不然其实我们要做的是跟boss拼命——在他干掉我们之前把他干掉。所以反正我们是要被boss打到的,那么这个被动可以让我们拼命的时候伤害更高,尽快结束战斗。
“猎人”是很多人喜欢的角色,其亮点在于“弩”。它的高伤害使得“猎人”可以把很多低等级的敌人一击毙命,这种点射的快感是很多对枪法自信的朋友的第一选择。更不用说她还带着一只可爱的汪星人,随着你战斗的时间越来越长,它所带来的物品收益也是很客观的。
“陆战队员”是一个新人喜欢的角色,具有初始人物中最大的10发弹夹,稳定的射击精度和较短的换弹时间。还自带一格护甲,因为护甲在被击破时会自动放一个免费的“闪光”清除当前屏幕上的子弹,这样的防护对新手是非常友好的。但对于高手来说,这格护甲以及其主动技能的弹药箱对后期战斗的帮助可能会十分有限,所以也并非十全十美。
“飞行员”——看上去最弱的角色,策略型玩家的最爱。因为他在初期只有一把小手枪可用,并且主/被动技能均与战斗无关,所以在初期会比较弱鸡。但我一直认为,《挺进地牢》或《以撒的结合》这样的游戏,在初期是动作游戏,可到了一定的程度,就变成了一个策略游戏。为什么呢?因为以绝大多数人的反应手速,绝对无法做到以操作的碾压来实现使用任何武器技能都可以通关。那么游戏的重点就放在了如何搭配武器及主、被动技能来最优化角色,使得玩家在战斗中能够占据优势。这种最优化可以是针对某个boss,或者是针对你的游戏风格,例如是高伤害拼命型,还是高机动性磨血型。而“飞行员”的开锁技能以及被动带来的商店折扣,使得角色的搭配更加灵活多变。
上面是我的一些看法,希望大家能继续讨论发表自己的看法~
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