《黑暗之魂3》一周目中大家会遇到哪些boss?很下面为大家带来《黑暗之魂3》一周目全BOSS翻滚+弹反通关打法技巧大全,供大家参考。
原文作者:sstewart
1、灰烬审判者
作为教程BOSS,个人认为灰烬审判者的难度还是不低的,但总体来说还是比较简单的BOSS。不过这个BOSS我打了好几次,目的就是为了熟悉魂3的翻滚节奏,这个BOSS的一阶段甚至可以作为练习弹反后面英雄古达的样本。
如果不弹反纯翻滚打这个BOSS,其实难度也不高,BOSS总体来说出招硬直较大,攻击欲望也不高,一阶段随便滚滚就过了。不过到了二阶段变身可能会吓住不少新人,锁定以后坑爹的视角以及一大团黑色的不明物体各种糊玩家一脸,但好在BOSS此时血不多,哪怕大家纯粹拼刀换血也能很顺利打过BOSS。
总结:作为教程入门BOSS还是非常成功的,能让人非常快的适应魂3的战斗节奏,在剧情上也能和后期英雄古达对应。
2、冰狗
如果举盾打这个BOSS,那无疑是砍瓜切菜,哪怕二阶段最有威胁的三连冲锋也无法打空举盾玩家的精力,不过如果纯翻滚打这个BOSS,那还是要花上一两次学费来熟悉BOSS招式。
一阶段没什么好说的,无脑滚身侧就好了,BOSS几乎没有一招能打中你,而且BOSS攻击的判定范围非常局限,只要贴身往身侧滚就OK,第一阶段基本无伤。
作为不了解BOSS招式的新人来说,进入二阶段的时候是很容易受苦的,特别是阶段转换时候的三连冲锋,如果血量不多撞到就是直接秒杀。因此在进入二阶段的时候一定不要上去贪刀,看准BOSS的动作横向翻滚三次避过冲锋即可。躲过了头三次冲锋,BOSS的打法就基本回到一阶段,正常翻滚身侧噌血就好了,如果遇到BOSS主动拉开距离,要注意这可能是BOSS又一次冲锋的信号。
总结:仍旧是没什么难度的BOSS(虽然我为了适应二阶段招式受苦了三四次),攻击的时候可以各种贪刀,只要记得留一丝精力翻滚身侧就好了。
3、大树
这个BOSS并没有太多要注意的地方,只要顺着把身上的蛋打完就可以了,BOSS的攻击前摇也很大,有足够的时间能进行躲避。唯一要注意的地方就是二阶段哪怕把身上的蛋打完BOSS也还不会死,必须要想办法先对那只露出来的手臂进行一波输出。
稍微说一下我个人认为比较好的打蛋顺序:进入雾门之后不管小怪直冲BOSS,在BOSS起身之后先对手掌上的蛋进行输出,大概3-4刀就能砍破,这时候小怪应该刚追到身后,BOSS也还没有开始攻击。这时候绕BOSS一圈来到正面,也将小怪引到正面,开始打肚子上的蛋,顺便让BOSS的横扫攻击清理一下小怪。
进入二阶段后,推荐先打肚子上的蛋,在阶段转换的时候可以对肚子上进行一波打空精力的输出,然后再抽空补刀打破肚子上的蛋,之后马上转身输出裸露出来的手臂,最后再打背后的蛋。这么打的原因则是因为boss背后的蛋比较好打,BOSS对身后的攻击十分匮乏,比较适合战斗后期缺乏元素瓶时的状况。
总结:没太多注意点的BOSS,只要打光身上的蛋就好,BOSS的攻击也比较好躲
4、结晶老者
并不算强,但是很恶心的一个BOSS。一阶段没什么可说的,随便戳戳戳就过了,真正恶心人的是第二阶段的分身。
先说一下BOSS的各类技能,第一个是自带追踪的法术球,向前翻滚可以完美避过这一招,然后就是地上的结晶突刺,向侧面跑动或者翻滚都能躲过,然后是追踪灵魂块,翻滚或者横向跑动都可以,最后就是近战攻击,大概有三种不同攻击模式,两次横扫和一次突刺。
作为一个会不断传送的BOSS来说,最大程度输出抢血的压迫性打法是比较好的。这个BOSS有一个需要注意的地方,BOSS头顶上挂着追踪灵魂块的时候是不会进行传送的,而这种时候只要你在近身BOSS也会优先使用近战攻击。这样一来就出现了一些需要注意的地方,一阶段的时候可以利用BOSS这个特性进行几乎两管体力的极限输出,甚至有一次我直接将BOSS抢到只剩1/3血才进的第二阶段。但是第二阶段的时候却要特别注意BOSS本体给自己挂追踪灵魂块的情况,因为这种情况下本体不会传送,因此可能会出现你找到本体进行输出打空体力之后,绝望的发现BOSS没有传送消失而是近身给你一剑,背后又有无数灵魂枪飞奔而来的情况,这一点务必要注意。
总结:对新人来说有着一定运气成分的BOSS,BOSS使用的技能好坏以及第二阶段能否第一时间找准本体直接关系到能否打过,因此可能会出现头一次还喝光药瓶被无数灵魂枪biu死,下一次就几乎无伤通过的情况。
5、主教群
这个BOSS需要说明吗?需要吗?要吗?吗?。。。一路追着身上发红光的砍就好了,进入二阶段之后如果觉得胖子碍事,可以先把几个穿蓝衣的胖子打死,在输出中间那个带红光的。
总结:打这个BOSS个人认为用攻击范围比较广的武器占优势,但其他武器一样能轻松打过,我用的就是刺剑,但实际打起来也并没有太多难度。
6、街舞队
深渊监视者作为第一个帅的掉渣的BOSS却并没有太高的难度,也许新人初见会被这个BOSS的华丽招式以及一阶段的围殴战术吓到,但其实只要稍微熟悉一下,就发现这个BOSS实在是简单,至于原因,一个能弹反能处决能打出硬直的BOSS你告诉我有什么理由不简单?
先从一阶段说起。一阶段我基本套路是这样的,进雾门之后直冲BOSS,弹反BOSS第一击,处决之后趁BOSS起身输出一套,这时候基本第二个骑士也起身了。这时迅速拉开距离,避免被两个BOSS连死,然后等第三个骑士起身,BOSS本体跑去找第三个骑士单挑之后,一套屈死第二个骑士,然后上去花式连死BOSS,直接打进第二阶段。
第二阶段,BOSS招式华丽了许多,开启薪王模式就是高大上,招招带火不说还会跳街舞。不过这其实都是假象,剑上带火的BOSS的攻击判定范围也仅仅比一阶段稍大,并且仍旧可以弹反,只是漫天的火焰很容易干扰大家弹反时的判断而已。不过纯翻滚过二阶段也并不难,特别我用的还是刺剑这类快速长武器,判断准距离甚至能在BOSS攻击之前就直接先把BOSS戳出硬直。
总结:看起来很炫酷的BOSS,对新人的压迫力也远比前几个BOSS要高,但由于能被打出硬直,因此对付这个BOSS的诀窍就一个字——莽,另外记得翻滚的时候朝BOSS左手边也就是玩家右手边翻滚,这个方向BOSS攻击盲区稍大一些。当然,如果实在翻滚打不过,拿一面火抗高一点的盾也能轻松打过。
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