《三国志13》战争胜负决定因素是什么?很多玩家还是很关心的,下面带来的是游戏中战争胜负的决定因素,一起来看看吧。
不能运兵,只要城没破,在外边打掉的兵很快会重新在城里聚集,每次十几万甚至几十万的围殴打下来死不了多少人都是散了回家去。你调一堆人打一个城,他调更多的人来守城,一顿费时费力的攻城战失败了,眼巴巴看着对面各个城市的兵力很短时间内重新恢复了,当时想死啊。
来来回回在一个城上较劲打了很久,慢慢发现了打仗的真理,那就是粮食!消耗战打久了,带着几千个人的小队去虐几万人的城,轻松拿下。。。你自己要跟我耗,把粮食打光了兵出不来这真不能怪我猥琐。。。
更多相关资讯请关注:三国志13专题
胜负[共181款]
因素[共129款]
战争[共6870款]
-
六号门网络人格面具手游官网版下载1240MB角色扮演
-
人类humankind正版游戏官方网站190MB策略经营
-
变种人学院手游官网版下载128MB动作游戏
-
天途全面战争手游满V版下载3.98MB策略经营
-
狼烟四起游戏官方正式版下载 1.8.8运营中703.1MB战略塔防