《龙之信条:黑暗崛起》PC版发布已经有一段时间了,相信不少玩家已经通关,那么游戏通关过程中有哪些需要注意?这里带来玩家“blue77100”分享的通关小技巧及评测,还在努力通关的玩家们可以进行参考。
游戏的系统比较容易上手,装备,任务,地图查看这些,摸索一下问题就不大了。
有慢走,也有冲刺跑,有跳,山石可以攀爬,有互动键,有扛人键,轻重攻击。。。
虽然游戏主机版发布几年了,PC版游戏应该在1月15号出来,现在提前偷跑5天,还早早通关了。
故事从海边小渔村,玩家被大红龙掏心开始,一路发展,最后到杀大红龙,上黑咒岛打大魔王,
去深渊关打 上一位屠龙者,取而代之。。。
后期出了大城,去打龙的剧情,场景很大气,红龙BOSS,黑咒岛,深渊关卡,神作不解释。
游戏的捏人系统还行,可以捏出自己想要的类型,不过发型有点偏少。。。
游戏里玩家可以有3个AI控制的随从,其中一个随从可以捏脸,其它两个随从在珊瑚石中去招募。
不满意的,多进出几次珊瑚石,每次招出来的NPC都不一样。
主角有三种职业,剑士,法师,弓手。3个AI随从也有职业之分,按需选择就行。
游戏的攻击系统可以再做得丰富一点,感觉有点单调,连技太少,但是打击感很好很好。
爱丽丝疯狂回归的主角还有 远程喷子武器,血少了还有爆发状态,不过没有职业之分。
玩剧情的玩家,普通难度就行,没时间又赶进度看剧情的,
修改器 加速跑,加速跳,一击必杀,一键满级什么的,往上整就是了,简直是一种难得又方便的体验。
游戏的物品数量不少了,但是武器,服装,饰品感觉有点少,可能要做支线,要去购买什么的。。。再丰富一点更好。
游戏的敌人种类还是感觉有点偏少,再多加点中型怪,大型怪,多点种类就好。
从护送大蛇头的牛车到的那个主城,很多时间都在主城里跑,这点会让人有点烦心。
不过去蓝月塔那条路,一路上的场景很有感觉,不可错过。
对第一次玩的人来讲,游戏的传送系统不太方便,有巫师3那种快速旅行地标就好了。
地图未探索的地区不可见,后来的龙腾3也有了。任务告示板,后来的巫师3也有了。
动态日夜,很超前,可惜没有动态天气。巫师3有动态日夜与天气。龙腾3还没有动态日夜与天气。
DX9游戏的环境,给人的感觉就是没有质感,日式厂商在游戏引擎上技术落后太多。
不过优化很不错,以后要是有龙信2的单机版,最好用虚幻4,这样画面不落后的情况下,
加强环境,系统,剧情等等,一定是3A神作。。。
打狮鹫那里,用修改器一击必杀就好了,这样不用去蓝月塔,省了跑路,以后可以再去。
在旅店可以休息,可以选休息好之后是白天还是黑夜,这样方便做任务。
黑咒岛的那个任务,只有晚上,在小渔村的码头,那个NPC才会出现。
黑咒岛就是多层迷宫,有的门要找钥匙才能打开,多跑跑路没坏处。
黑咒岛有破碎的珊瑚石,修复以后就可以招唤3个AI队友了。
经常AI队友不明失踪,死亡什么的,有时候没法复活他们,直接无视。
到有珊瑚石的地方,重新进去招唤就又出来了。
不过只有一个人,在黑咒岛赶路的时候,那感觉真是难以用言语表达。
苍月楼那个场景,一下去没有敌人,只有兔子,小鹿,月光照在大厅里,
小树上,建筑上。。。。场景氛围做得太带感。
黑的地方,或是晚上,点上油灯赶路就好了。
最后打大魔王,那个村子,以及进去的门也很带感。。。
打大红龙,第一次给人的感觉很震憾。别以为红龙打完就完了,后面还很长。。。
杀了大红龙,从城里出来的时候,还有搞基场面的动画。
就是女主角和那个黑骑士女人在一起了,好一对百合。。。
后面的深渊关卡,地图有些重复,最后要把所有见到的人都杀一次,这个太。。。
通关之后,就成了透明人,但是可以杀人,别人看不见你。
只有重新开始游戏,选择高难度就可以继承一周目要素了。
这游戏一周目绝对让人难忘,算是美好的回忆了。
马上 古墓丽影10就来了,等着做100%存档了。
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