《辐射4》发布到现在,想必大家都已经在尝试通关了,那么游戏到底怎么样?如果从一个玩家的角度出发,有哪些吸引你的地方呢?今天小编带来“童大郎 ”分享的《辐射4》优点及惊艳之处对比分析,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。
我惊艳的不是他的自由度,而是,现在的游戏,要么就是画面好的一笔,代入感爆强,但是,游戏性差的一笔,真心战斗无脑,就玩个剧情,尤其是大沙盒游戏最难平衡游戏性,大沙盒+RPG的融合如何完美呈现?说实话,玩的刺客信条,孤岛惊魂,巫师3,画面和游戏性都无法并存。
但是辐射4,让我体验了完美融合,让我觉得这个世界里的每一样升级,每一个捡到的东西都是有用的,我要合理运用这些升级,走不同的流派,合理运用这些物品做不同的改造,真正的提升自己,在废土生存下来,尤其是高手难度,平衡度更加完美,子弹补给都要合理运用,否则就是死路一条。
而不是像刺客信条那种,一把初始的剑就能一路杀到最后一章,感觉所有游戏里的东西都是子虚乌有的,都是摆设,这样的游戏毫无游戏性可言,就光剧情和画面了,那我还不如去看电影
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