《汤姆克兰西:全境封锁》是一款射游戏,根据著名军事小说家同名作品改编而成。下面小编带来《汤姆克兰西:全境封锁》武器及战斗体验感想,一起来看吧。
在过去《全境封锁》公开亮相时,都是以一段合作模式的影片揭露新的游戏系统与设定,而在历经了多次延期之后,这款作品终于在 E3 2015 正式提供对战模式让玩家能够一偿宿愿。在游戏中的对战模式并不是以配对制度来分、而是玩家必须走进称之为「Dark Zone 暗区」的重度病毒感染区域,在这里你所见到的其它玩家很可能会是雪中送炭的伙伴、也可能是会在你最危急时落井下石的罪魁祸首。
而所谓暗区听名字就知道危机四伏,但在怎么样的危险都无法阻止特工们前往,因为在暗区往往都有最精良的装备等待着各位。这次在试玩中,玩家必须要两人一组前往暗区,并且在暗区中取得所谓的 SHD 珍贵货物,接着将其给运送出暗区。虽然说是两人一组,但一次有三组共六人同时前往暗区,每一组走不同的路线但最后后的撤离点都一样,所以在取得珍贵货物之后势必都会与其它组人员正面交锋。
而这次可以扮演的人物总共有两名特工,男性特工手持霰弹枪与轻机枪,适合近距离的冲突战斗。女性特工则是轻机枪与灭音步枪,适合中距离支持或者游击战。男性特工具备两项特殊技能,第一个是可以区域侦查来辨别并标示出侦查范围内的敌人或友军,另外一项就是布署轻型的自动哨戒机枪塔。
而女性特工则是可以使用遥控的黏性炸药以及可以投掷或者跟随自己的追踪地雷,当投掷出去或者是让其保持跟随状态下的追踪地雷,在敌人靠近时就会自动从地面朝敌人滚去并且爆炸。而在体验时也会有制作团队成员帮忙解说,他表示虽然这次试玩的内容玩家的能力与技能都是固定的,但真正在游戏中玩家包含武器、装备、技能等全都可以自订,没有死板板的职业、而是玩家需要依照自己的战斗喜好来调整技能与装备。
而在暗区中进行活动的当然不只有真人操作的特工,还有一些是区域内的敌人,制作团队成员表示暗区内的敌人能力会明显的比其它区域要来的高,同时也具有更多的技能可以用来剿灭来犯的特工。而游戏在战斗操作上其实并不复杂、而且相当雷同于同样出自 Ubisoft 的《幽灵行动》系列第三人称的移动与战斗视角,玩家可以利用 A 来找寻掩护并且利用 B 来翻越障碍物。
而两个技能也分别对应在 LB 与 RB 两个缓冲按键,但技能的特色就是不单单只有一种使用方式,简单来说哨戒机枪可以原地摆设也可以投掷出去当作转移敌人注意力的诱饵,而两种不同使用方法只需要变化 RB 的指令输入时间就可以,点击就是快速原地布署、而长压就是可以将哨戒机枪给投掷出去。
但除了操作雷同于《幽灵行动》系列之外,战斗上可是截然不同的,毕竟《全境封锁》是一款具有角色扮演要素的游戏,如果跟单纯的第一人称射击游戏一样打个两枪就往生那也实在太令人挫折了。所以在游戏中的战斗的确相当有角色扮演游戏的感觉,玩家的武器素质与击中敌人部位的不同,都会影响所造成的伤害值。玩起来有点类似《天命》在战斗中的感觉,但《全境封锁》中敌人更加聪明,除了会利用人数优势采取包夹战术之外,更会以单兵声东击西接着利用爆裂物将特工们给逼出掩护物,这点比起《天命》一昧的增加敌人血量来达成所谓的难度要来的更具深度的多。
而在体验中玩家在暗区找到的 SHD 将会是一把传奇武器,但这些在暗区找到的装备并不能立刻使用,因为已经受到严重的病毒污染必须先将其运出暗区后进行消毒才能顺利使用。在取得这些装备之后,玩家就必须要找到撤离地点,这时候就势必与其它组的特工碰头了。首先要强调的是,玩家就算在暗区中仍然可以协力合作来打败撤离点中的敌人,接着在护送一组人员撤离后再前往找寻下一个撤离点。但...真正能做到这样袍泽之情的人又有多少呢?暗区撤离的战斗又有哪些诱惑、迫使不同特工之间拔枪对决呢?
其中的重点就在于暗区装备,在稍早取得尚未消毒的暗区装备到此就是最大的诱因,当其它特工持有暗区装备时,只要能打死他就可以抢走他的装备(死亡后会重生)。而这时候贪婪之心很容易就压过了袍泽之情,在这样的情况下我决定要从后方持霰弹枪偷袭其它两组特工,而当玩家一对其他特工发动攻击时就会被认定为「Rogue Agent 叛变探员」,这时候其它区域内的特工(不包含你的组员)就会自动将你标定成为敌对目标。而在交战中玩家的首要目标就是要撤离该区域,但要撤离可不是那么容易的事情,因为其它两组特工将会用尽全力想办法夺回他们失去的装备。
在暗区中撤离的手法与规则相当简单,玩家必须先到达撤离点后发射信号弹,接着在 2 分钟内不能全组死亡,就可以从直升机撤离出暗区。而一次只有一组特工可以进行撤离行动,而其它两组特工将会想尽办法杀死已经发射信号弹的特工组,如果在直升机到达之前全组死亡,撤离行动就会宣告终止,接着其它特工组才能够在同一地点重新发射信号弹进行撤离行动。 而这样的情况下,原本在暗区中并肩作战的特工将可以在一瞬间变成你最大的敌人,让暗区除了是标准的合作模式之外,也是游戏中对战的主要区域。
就短短的体验 15 分钟下来,除了操作相当顺畅之外,游戏性与射击灵敏度甚至是各种动作的执行都相当行云流水。同时游戏操作起来真的很类似《幽灵行动》系列,就连战斗的技巧也是。小弟本人在展示期间不断的重复干掉其它组别的特工,同时制作团队也表示小弟这组是展出至今惟二两组可以成功歼灭其它特工并成功撤离的组员,所以这代表先前在《幽灵行动:未来战士》中训练出来的战斗技巧,或多或少可以在《全境封锁》中帮上你的忙。
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