《正当防卫3》不少玩家已经体验过,那么游戏究其怎么样呢?下面带来玩家“legend_终湮”整理的《正当防卫3》初体验心得感受 优缺点解析,看下这位玩家对游戏的看法吧。
首先进入游戏之后的开场很不错,扑面而来的导弹和呼啸而过的战斗机营造了很激烈 的氛围(虽然真实度大打折扣,不过爽快就好了嘛)
之后的流程中玩家可以驾驶车辆,直升机,还可以使用损坏的坦克车。车辆手感依旧 很飘,一开始的驾驶场景车速稍微快了点直接飞峡谷里面去了,坦克车的场景有充足的爆炸和 爽快感,而且画面爆炸效果和光影都非常的赞。升机的速度比2代快了不少,大概跑图的时 候还是很实用的。
通缉度改成了六星制,取消了血条改为完全的隐藏式血条和喘气回血设定,不知道算 不算是进步,至少不用满世界找血包了。
新的翼装飞行感觉简直太棒了!镜头的速度感很足,而且操作很流畅,如果能够保持不 撞地的话绝对是相当棒的视觉感觉。新的爪勾升级了,使得破坏方式更加多样化,算是一个很 大的进步。
区域政府所要的动作更多了,不再是前作那种小区域完全摧毁和探索,而是达成几个 小目标,比起前作的解放方式更加有趣味性了,而且小区域探索比起前作来说更加耐玩。
游戏还有几个问题
键位的改变更加重视了爪勾,需要时间习惯
主角不能小跑了!不能小跑了!!
游戏每隔一段时间会突然掉帧
强制在线,导致网络状况无法流畅游戏
总的来说,正当防卫3继承了前作的优点,并有了更好的画面,倘若解决了发售初期的 诸多BUG和优化问题,想必是一款不负众望的续作
体验使用的是NVIDIA SHIELD Portable通过NVIDIA Game Stream技术进行的串流
运行质量为高画质 720p分辨率
主机配置 Intel Core I7-3970x
NVIDIA GeForce GTX TITAN 6GB
32GB RAM DDR3 2400
浦科特 512GB M6S SSD
总体运行平均帧数在60左右,预计1080p分辨率下通过降质也可以稳定在50以上,除去 游戏的顿卡掉帧现象,总体流畅度很高
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