《直到黎明》每个玩家对游戏的体验感受是不同的,下面让我们来看看“sir.drake”带来的《直到黎明》剧情画面与操作音效试玩感受吧。【本文转自A9VG 作者:sir.drake】
本作由SCE于Supermassive Entertainment共同开发,是一款在PS4上独占的互动电影式游戏。游戏中的角色都以好莱坞影星为原型,在活灵活现的演出下带我们走进这雪山中的恐怖惊魂夜。
音效
音效优秀,气氛渲染得体
且不说情节如何,本作作为一个恐怖游戏,在吓人这一点做的还是挺到位。花絮中制作组表示为了让游戏更加吓人确实是下了功夫反复修改,这一点还是挺有诚意的。音效与气氛的渲染下在一定程度提高了本作的代入感。虽然就我个人来说是不太喜欢一惊一乍的风格的恐怖方式,不过得承认在控制观众情绪的节奏上本作做的非常到位。
画面
画面真实感强,人物表现真实
本作的画面算上乘水平,在一些细节上也有进行比较细致的雕琢。比如某章杰西卡与迈克打闹时,杰西卡跌入河里,起身以后身上的水痕会有特别真实的反应;此外,在雪地上行走也会留下相关痕迹。只可惜能和场景产生的互动太少,这或许也是因为本作特别的剧情结构的原因吧,毕竟要控制线索和选择分歧的数量。
人物建模、贴图与材质做的也非常精细,在一些场景卡住视角看人物特写时甚至可以看到毛孔部分,皮肤质感和表情也非常自然真实。从人物的真实程度上来讲,《直到黎明》作为一款交互电影式游戏已经达标。
音效[共185款]
画面[共3024款]
试玩[共6187款]
剧情[共8866款]
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