《直到黎明》刚发售不久,不少玩家还没开始,究竟游戏会为我们带来怎样的体验呢?今天小编带来“丿伊罗志奈丶”分享的《直到黎明》一周目通关评测,包括《直到黎明》一周目通关评测,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
首先,游戏一周目通关所花费的时间并不是很长,5到7个小时内足以完成游戏的主线流程,当然,如果玩家在游戏中积极的进行探索,游戏的时长,会在这个基础上增加2到3个小时,游戏最终的结局无外乎最后存活下来的人数以及到底是谁存活了下来。
剧情也存在前后脱节的情况,游戏的操作几乎完美的契合了游戏整体的风格,背景音乐也会适时的做出相应的变化,游戏的画面到时中规中矩,总来来说,直到黎明这款游戏能够满足每个对这类游戏感兴趣的玩家,就个人而言,游戏已经满足了我之前对这款游戏几乎所有的期望,更重要的是,这款游戏并没有用过多令人作呕的场景与画面,来刻意营造赤裸的恐惧,游戏的尺度把握的还算不错,我们要做的便是屏住呼吸,去直面内心的恐惧罢了。
剧情
游戏的剧情前后有些脱节,尤其是游戏推进到后期,节奏非常紧凑的情况下,我们很难一下子梳理清楚整个游戏的脉络,剧情的走向突然走向另一个极端的时候,我很难从之前的状态下调整过来,游戏的前半段带给我,更多的是恐惧、紧张甚至一丝丝的激动,有种想要走下去,却担心会发生不可预知的事情,甚至是惧怕。
但游戏的后期,我的心态完全只是想要尽量避免出现低级的错误,不在恐惧,而紧张感也不如之前强烈,游戏从一个直逼内心的恐怖悬疑片一跃变成赤裸的灵异恐怖片,这种体验的变化,剧情的翻转有些太过唐突,可能是这款游戏,最为人诟病的地方吧,不过整体来说,游戏的剧情还是经得起推敲,每一个选项可能导致游戏走向的不同,是否遵从内心,还是把它当成游戏来体验,完全由你自主选择,这种体验是深刻的,当你完整的体验过游戏后,大可以放下手柄,将整个剧情串联在一起,你或许会有新的发现。
操作
前文也有所提及,这款游戏的操作带给我非常不错的体验,贴合游戏的整体设计,当你需要屏住呼吸,不让手柄的感应条偏出限制的范围,越是这种情况下,手柄就像是的心脏,在不停的震动,越来越快,出于最本能的反映,这时的你,会极力控制,这一刻,仿佛和游戏完美的契合,这不就是玩游戏最原始的想法吗?这款游戏的操作虽然完全按照PS4手柄进行设计,虽然并没有多少令人啧啧称奇的地方,但是却与游戏形成一体,带给我非常不错的体验,总体来说,这款游戏的操作还是可圈可点的。
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互动[共892款]
剧情[共8845款]
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