有些新手玩家对《侠客风云传》战斗方式不是很了解,下面带来《侠客风云传》战斗选项及相关属性解析攻略,希望对大家有所帮助。
六边格的战斗方式有人欢喜有人愁 战斗的行动选项栏,战斗中可以通过此栏来控制所有角色行动 移动:可以在黄色边框的范围内移动,选择移动的时候,会显示移动后能够搭配使用的攻击招式。 招式:点击后就可以发动招式,招式攻击覆盖的区域,整个地块会显示为红色,招式分单体和多重,以及辅助效果。 道具:点击使用道具,效果不一。 策略:这里的策略可以理解为一种增益道具,但是需要花费策略点启用。 血气与内力 血气:非常直白就是血量值,头像旁边会显示血气值,战场上的人物下方的绿色槽也会显示HP的增减。 内力:发动招式是要耗费内力值的,在战斗时休息一轮可以恢复一定的内力值。 连击、反击与援护 连击:有的角色在一次攻击过后很大几率能够再进行二次攻击(行动)。 反击:有的角色在遭遇敌人攻击时很大几率能够对敌人进行反击。 援护:有的角色在紧挨着同伴是,同伴遭受到攻击,那么他很大几率能够给予同伴援护。 如何合理运用道具、策略、以及移动的位置为对战斗产生不小的影响。同时还需利用队友的一些特殊能力,来自保,毕竟这里面玩家初期可是弱爆了。 更多相关资讯请关注:侠客风云传专题
六边格的战斗方式有人欢喜有人愁 战斗的行动选项栏,战斗中可以通过此栏来控制所有角色行动 移动:可以在黄色边框的范围内移动,选择移动的时候,会显示移动后能够搭配使用的攻击招式。 招式:点击后就可以发动招式,招式攻击覆盖的区域,整个地块会显示为红色,招式分单体和多重,以及辅助效果。 道具:点击使用道具,效果不一。 策略:这里的策略可以理解为一种增益道具,但是需要花费策略点启用。 血气与内力 血气:非常直白就是血量值,头像旁边会显示血气值,战场上的人物下方的绿色槽也会显示HP的增减。 内力:发动招式是要耗费内力值的,在战斗时休息一轮可以恢复一定的内力值。 连击、反击与援护 连击:有的角色在一次攻击过后很大几率能够再进行二次攻击(行动)。 反击:有的角色在遭遇敌人攻击时很大几率能够对敌人进行反击。 援护:有的角色在紧挨着同伴是,同伴遭受到攻击,那么他很大几率能够给予同伴援护。 如何合理运用道具、策略、以及移动的位置为对战斗产生不小的影响。同时还需利用队友的一些特殊能力,来自保,毕竟这里面玩家初期可是弱爆了。 更多相关资讯请关注:侠客风云传专题