卡组详情:
黑石2张职业新卡,火焰驱逐者又是一张好身材的怪,也延续了萨满职业怪的“傻、大、粗”的设计思路
纵观gvg的几个月,我们会发现萨满主要就是4种思路:
1.控场,靠小生物做交换,后期可嗜血(最稳定的控制思路,对快攻抗性较好,极怕aoe)
2.控场,靠质量生物取胜(和1的主要区别是4费后是偏向洗脚抽卡,伐木机占场什么的,可带蜘蛛蛋,对aoe抗性较好,对快攻苦手)
3.机械快攻,跃迁提速,陀螺抽脸(非常看起手,在机械法被防范的环境也被殃及池鱼,发挥不稳定)
4.蓝龙电(没玩过不作评论)
大家都知道萨满一向问题很大(职业怪差评、过牌差、过载伤),和其他职业比,低费阶段萨满只有小陀螺是好卡,但是毕竟2血各种死法。4费的风怒食人魔是个脑残。。。3费的无拘元素本来身材不错,但是过载太伤了基本也没什么人带。狼魂是一张被动防守的卡,2攻无法压制对面小怪,过载2简直要哭
黑石之后,熔岩震级和火焰驱逐者带起了萨满的3费无拘元素,早期用僵尸+石化+闪电箭夺取场面之后,在3费拍下无拘元素,4血的怪对面很难解掉,接着如果能拍下火焰驱逐者的话,场上就会有2个强力生物,只要这些大个子能站住1回合,风语者就能极大的扩大优势,后续还有压制力非常强的火爹、砰砰、末日锤等等
这套完全就是打中期,借助萨满的各种低费法术,在3费前抢场面,然后就开始滚雪球。这样可以规避萨满后期过牌差的缺点。风语者让这些占场的傻大个充分发挥(抽2次脸或者换怪就会很灵活),而不是象现在这样被动(例如T7猎用狼骑兵+稳固射击打脸,萨满场上的大哥只能无奈的去打狼骑兵,严重浪费输出。而风语者套个风怒打脸,猎人就必须解场)。另外这些大生物也不怕aoe
目前还只是初步的想法,诸如妖术换成直伤什么的这些还要实战调整,希望这次萨满会乘风而起!
更多相关资讯请关注:炉石传说:魔兽英雄传专题