《席德梅尔:星际战舰》个人在初玩这款游戏几小时中,选择的是困难等级史诗地图,可能是因为新手的原因,也可能是困难较高影响了游戏的体验性,以下是自己的一些个人评价,玩家们可以参考,但更多的还是大家体验后自己就有所了解了。
此游戏基本玩法是:A强占星球->B採资源升等->C造兵
一直重复ABC,当你兵造好了,準备大显身手,讯息传来电脑赢了游戏结束,当然可能是个人还是新手的原因。
战地系统是回合制
战场上还限无人战机数量,鱼雷是直线方向, 不会自动追踪。
一开始跑去附近星球打野怪,如果你不花1000马上升等,任务通常都失败,而且升等也不一定就打得过, 苗头不对就换别颗
通常电脑玩家就在你隔壁,不过电脑对手一开始都吃的下来, 很怪异,而且扩张得很快
接着就看电脑彼此推来推去,然后电脑也没打你,但是他赢了,游戏结束。
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