《真三国无双7:帝国》为一款强化策略模拟元素的战术动作游戏,游戏PC版已经正式发布。本作游戏性怎么样?下面给大家带来玩家“巴尔坦的小龙虾”分享的五周目心得感想,赶紧来看看吧。
开头得说一句,个人感觉357帝国整体感觉还是不错的,无论是各个阶段的正史剧本,还是英雄集结模式,各方面平衡都不错,其它优点就不一一阐述了,有兴趣的朋友可以去玩一下。下面就说说本人的一点感想。
1、整个游戏系统总的来说还是比较容易上手的,策略部分类似于三国群英传系列,如果玩过PSv上的无双next,对于侵略的系统就更容易明白了。
2、好感度问题。如果是想在最后统一天下时,自己的手下有一群喜欢的武將(比如想开后宫或者逆后宫什么的),个人推荐开始时将自己选择为在野,先各地转转,先将各地在野的想得到的武將的友好度提升到s级(如果其中有人求婚还是提出拜把子,看着顺眼就从了吧),然后是在其它势力当中的,看到想要的,拜官任职,提升好感度,保险一点,也提升到s级,如果之前没结婚或者兄弟还没拜直接从了或者推倒,之前满了,也没事,直接辞职,继续流浪,然后反复之前的过程,差不多的时候,直接起兵,开始霸王之路,之前有好感度高的武將的地区,直接侵略,俘虏之后有很高几率得到。不必每次都带着不同的人出去打仗,每月开一次大宴会,保证没人想单干(愉悦的司马爸爸有点傲娇,自己悠着点,他可是个对老板要求很高的人,貌似孔明君、庞统也是这尿性)。
3、对于想快速收集武將的人来说,开始时选择的地区很重要(英雄集结剧本),找到地区产品秘技有俘虏战法的,这个是神技,战斗中遇到想要的无双武將,打之前施放,很高几率直接俘虏,配合上第二条里面的方法,基本上一次就能收下。
4、关于特典点数获取,个人感觉并不像网上玩家说的,获取困难,用的超快。本人一周目选择的反董卓联盟剧本开始,由于是第一次玩,就选择的简单难度,历经13年5个月统一全国,特典点数就已经有了12000+,从二周目开始,直到四周目结束,全部普通难度,开始前就消耗特典点数买两把初始武將的武器两把,并消耗4000点开启武器继承,到昨天困难难度5周目结束,特典点数53000+。所以说,完全够用。
5、说说这个游戏不爽的地方(说不爽什么的太爽了!)不用大众脸武將不让开始游戏,原因是武將少于300个→_→直接导致我俘虏了大众脸后直接一刀咔嚓。结婚生子,你的娃儿很有可能是个人妖(你没看错,特么是人妖),3周目的赵云娶了甄宓,告诉我说生了个儿子(不爽啊,为毛不是女儿啊),长的既不像爹那么帅,也没有娘的妖艳(喜欢伪娘不行么),感觉像是曹老板的种(难道赵云被NTR了么),算了,上阵父子兵,跟着爹干吧,这娃一张嘴我就尿了,声音跟他娘一样妖艳啊,于是我实在受不了这种落差(注意,是落差,不是反差!!!要是能砍了他我绝对动手),就在家里蹲到统一全国了,暗荣节操余额严重不足啊,随机生成原创武將也得分清男女啊。
下面两条是个人最不爽的:敌方武将秘技破你无双!!!没有武器锻造系统!!!
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帝国[共4429款]
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