一.先后手
这游戏是回合制游戏
第一回合的先后手
取决于惊动怪物与被惊动:可以让怪物第一回合不攻击或者自己不攻击
决定因素:1.某些英雄的营地技能
每个回合内的先后手
取决于英雄的速度和怪物的速度
决定因素:1.英雄的等级和武器等级;2.加速度的装备,buff和debuff;3.怪物的速度。
一般来说,加压力和打乱阵型以及远程攻击的怪速度都很快,而近战怪,巨型怪速度很慢
杀怪的思路
1.首轮集火杀速度快的怪
2.首轮有小丑,先加速度buff,可以加多层
3.攻击不到,可以用位移技能拉怪物过来
4.首轮杀不死,可以晕眩住加压力和打乱阵型的怪
5.最后留一个慢速怪,无限晕住,无限加血,有小丑还可以无限回压力
Boss战
1.治疗类英雄速度要快,要抢在怪物攻击前给濒临死亡的英雄加血
2.给怪物加debuff的速度要快,比如神秘学者
二.中前期的发展
一般来说,前期死于压力,中期死于boss,后期随便玩。那么怎样安全的度过中前期呢
1.开荒阶段
首先组合要合理:奶妈+dps+dps+肉
回压+奶妈+dps+肉
回压+奶妈+dps+dps
公会和铁匠的升级要跟得上英雄的等级,英雄等级高了,疗养院也要升级用于治病
2.回压
我只升级了修道院用于回压,我一般很少用到,都是打中长副本用camp技能,以及上面说的小丑无限回压来回复压力,一般出本都是0压力。
野外,忏悔室+圣水,圣泉+圣水,可怕的圣坛+圣水,都可以回复大量压力,所以压力比较捉急的,圣水必带。
另外说几个有用的,光之圣坛+圣水=加伤害
卷轴堆+火炬=去怪癖
炼金桌+火炬=加火炬持久
可怕的圣坛+火炬=加伤害
理论上不需要2套阵容,1套就可以,只要让兵营有4个空位:
当团队中有人不得不在小镇中回压,治病时,招募4个新兵,进图,退出,解雇,就过了1周时间,这样团队又健康了。用这种方法还可以刷有用的英雄以及buff。
当你图过得很轻松,出本时人员血量和压力值都都很小时,英雄获得的都是正面buff,所以玩家可以选择性开启
三.首饰的选择
首饰
1.奶妈和debuff怪物的英雄,选择速度快的首饰
2.肉盾,选择闪避和护甲,比抗性和血量都有用,推荐日光斗篷
3.dps,按照 先 精准 暴击 伤害的顺序选择,后期精准十分重要
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