《隐形公司》游戏个人虽然体验时间还很有限,但是这款游戏的策略性很强,同时对于这家公司出的2D游戏一直都觉得很有自己的特色,似乎有些像45度的忍者印记,不过个人的英文实属苦手,玩了一段时间总结的经验还是比较有限。
我也觉得很好玩,但是还有很多东西需要平衡,因为在游戏中成功与否还是很靠运气,有时候走错了或者偷点战利品户恶化会付出很高的代价,守卫有时候太多,有的甚至无打击倒,还有房间可以的隐蔽的地方太少,都会导致失败,还要改啊
游戏的不平衡也很正常的,必竟还是个测试的。。 我觉那个技能冷却的时间有点久了,不过还好,就有一种紧张感,步步为营的感觉,走错了一步就满盘该落索了。。
走错一步挽回的机会太少,有2会合就能恢复的武器,要在任务中随机购买,但是有的特殊兵种防电,还有的防麻醉枪(也是买的),很棘手,升级和资源装备又太少
最后一关是让你解救人质,里面有好多巡逻机器人是之前没有的,可以破解控制一回合,最后一关如果正常玩的话需要有很多能量的支持,但是我耍赖就把所有人干掉了,反正是最后一关杀多少人也无所谓
更多相关资讯请关注:隐形公司专题